上一次做复古游戏的时候,有观众说想看看我对落日骑士三个版本的评价,说实话,作为世嘉粉丝的我,是不太愿意提及这个话题的,因为很显然,世嘉平台的落日骑士移植的不太好 这里纵然有很多理由,比如说,世嘉平台的移植比超任平台要早一年,当时科纳米的技术储备还不足,对世嘉性能的理解还不够,对吧 但这终究是借口,如果说世嘉平台本身有能力实现高度还原的移植,却没能做到,那就只能是科纳米对移植世嘉平台这个项目不够重视了,他没有拿出足够的资源 相比而言,超任平台的移植就还原的多,几乎做到了每个细节都惟妙惟肖,当然,超任平台机能相对街机还是要差一点,差距还是存在,但科纳米的这个移植团队明显就比世嘉平台认真许多 很显然,科纳米内部的两个移植团队对两个平台的态度是不同的,谁重谁轻一目了然 不过话又说回来,作为一个世嘉粉,想要找话题,那角度必然是很多的,只有你想不想找的问题,下面正片开始 到目前为止,大家可以很清晰的看出,超任版落日骑士和街机版落日骑士几乎没有差别,不仅完全移植主线内容,连奖励关卡都做得一模一样,敌人出现的位置和角度都差不多,相比而言,超任平台只是在发色数,活动块大小方面有缩水,既然如此,那还有什么值得再玩一遍的呢?不如玩街机了,对吧 而世嘉版就不一样了,他和街机版的差别巨大,有时候,你会恍惚觉得,自己是在玩两个不同的游戏 首先,世嘉落日骑士只有4关,而街机和超任则是完整的8关,主角也只有区区两人,而街机和超任的主角都有四个 但要说游戏时长,世嘉平台并不少,因为它每一关的长度,几乎都是街机版和超任版的两倍,在街机和超任里,只需要短短两三分钟就可以打完前期内容,进入BOSS战,而世嘉版则要五六分钟 所以,世嘉版的关卡内容比街机和超任版充实一点,当然,也有对应的遗憾,就是BOSS数量刚好少一半 但街机版和超任版里也有单纯只有BOSS战的纯水关卡,就像这一关,打两兄弟的关卡,进来就是打BOSS,一点前戏都没有,太水了,世嘉平台就没有这种水关,一定要打很多小兵,充分的前戏,才能进入BOSS战 第二,世嘉平台相对于超任平台是有创新的,它不是完全移植,而是有自己的特点,你像过关后的奖分关卡,超任平台和街机平台一模一样的是打靶,但世嘉平台就搞成了骑马捡奖励,观感完全不同,比单纯的打靶更有乐趣一些,几乎可以算全新的关卡,这是世嘉平台的惊喜 第三,世嘉平台的难度和另两个版本不在一个量级上,凭借世嘉平台的高性能CPU,敌人更多,子弹更密,当然,你们现在看到我世嘉平台上从来不死人,那是因为我开金手指了,如果我不开金手指,那绝对是三步一死,五步一躺 这三个平台落日骑士的难度分级,是世嘉最难,超任第二难,反而街机最简单,可能是因为街机平台人物足够大,画面像素更清晰,能看清楚的缘故 所以,就会有一些玩家特意挑战世嘉平台的高难度,这是另两个平台所无法带来的爽感 此外,世嘉版落日骑士还有很多街机版、超任版所没有的特点,但我暂时还没想到,以后也懒得再想了 最后,说一下粉丝的自我修养 无论你是世嘉粉,还是超任粉,是任豚,还是索狗,都要学会该提的提,不该提的不提,该加定语的加定语,该加状语的加状语,千万别老老实实的说陈述句 比方说,世嘉粉一定要多用定语,某某领域的游戏,世嘉强,而超任粉一定要多用状语,比方说画面的发色数更多,音乐更动听等等 另外,任豚一定要谈游戏性,索狗一定要谈独占 知道吧,像今天所说的落日骑士,作为一个合格的世嘉粉,正确的做法是,永远不要提,应该这么说,什么?世嘉上还有移植落日骑士?我没听说过啊,有空回去试试 好了,借口归借口,玩梗归玩梗,无论我怎么顾左右而言他,东拉西扯,在落日骑士这个移植项目上,世嘉平台不如超任,这是客观事实,板上钉钉的事情,只要不是瞎子,都看得出来,今天就到这里,拜拜 |
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