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无冬之夜2完全图文剧情指引攻略(十四)

2023-11-28 13:24| 发布者: 天下银山| 查看: 172| 评论: 0|原作者: 天下银山

摘要: 贤者阿尔丹侬的住所 简要:两条路线至此,基本合一了。这里主要就是到贤者阿尔丹侬家拜访,寻找银碎片线索。 首先来到商业区至黑湖区的大门,与门卫对话得知通行证有限,允许守卫陪着上访阿尔丹侬。来到阿尔丹侬家门 ...
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贤者阿尔丹侬的住所
简要:两条路线至此,基本合一了。这里主要就是到贤者阿尔丹侬家拜访,寻找银碎片线索。
首先来到商业区至黑湖区的大门,与门卫对话得知通行证有限,允许守卫陪着上访阿尔丹侬。来到阿尔丹侬家门外,如果你走巡守队路线,则认真对答就进门了。如果你选择了黑帮路线,则阿尔丹侬需要你提供他1份水银才能进门。水银可以在商业区帕普那儿买到。
进入后与阿尔丹侬对话。阿尔丹侬因为近来黑湖区谋杀案和有鬼鬼祟祟的贵族看房子,所以用魔法结界将房子四周都封闭起来。
通过直接求证银碎片,他会告诉你,他也有一块,然后分析了一下,说是吉斯洋基人的吉斯银剑碎片。从中可以了解到阴影王、吉斯洋基人和阿蒙的故事与历史,并告诉你银碎片带有魔法能量,包括其他位面、夺心魔、灵吸怪、吉斯。正是如此,吉斯洋基人是追寻他们的吉斯银剑碎片而来,并说明阿蒙就有1把银剑,他是这方面的专家,可惜十年前阿蒙对抗阴影王时死了,阴影王也由此失踪了。阿尔丹侬同时确信存在阿蒙的避难所,不过那些信息恐怕只有到无冬文件馆去找了。还知道阿蒙有家人,不过不在无冬城里。最后他将他的1块碎片也一同给了你,是银碎片:肉体加值。
离开阿尔丹侬家,出门与陪同守卫商量,去无冬文件馆查阿蒙的有关记录档案。
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无冬城文件馆
简要:这里主要就是迷题打开中央纪录室,从文件馆的记录发现阿蒙后裔是珊德拉。
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0-起始点 1-吉斯洋基人 2-吉斯洋基人 3-看守者 4-死亡的看守者 5-文件馆书册 6-文件馆书册 7-文件馆书册 8-文件馆书册 9-文件馆的记录 10-密室 11-密室 12-密室 13-密室 14-密室 15-密室 16-密室 a-水手箱 b-平面费伦箱 c-伊尔法朗的盒子 d-水手箱 e-水手箱-书柜 g-水手箱

0-起始点
当你在阿尔丹侬家门口得到守卫允许,就直接来到这个起始点位置。
不要希望从身后的门偷偷溜到黑湖区去,因为黑湖区实际还是没有地图开放,如果一定要出门,则只能与陪同的守卫对话,并回到商业区。
到这里,发现敌人已经与你同样目的,并先到此一步了。
1-吉斯洋基人
可以来这里消灭2个吉斯洋基人,得到90XP。
2-吉斯洋基人
也可以来这里,同样消灭2个吉斯洋基人,得到90XP。
3-看守者
走近这里,一个看守者从里面走了出来,这样,你已经得到250XP。
如果是走善良路线,那么选择“这里发生了什么?”,如果走邪恶路线,则选择“我才是问问题的人,老头。”
接着你可以问眼罩问题也可以告诉他是找阿蒙有关文件的。总之,看守人实际是拦不住你的。
如果心平气和对话,他会告诉你眼罩的作用、已经有掠夺者来了、四个迷题的猜法,不过不会得到正确的答案,因为剧情安排题目对于NPC是变化的,实际对玩家是相对固定的两组。
最后,你可以选择是否杀看守者,杀则邪恶增加多多,征询他,则会告诉你从里面那个死去的看守者身上取,说毕他就走了。
如果你向看守者宣誓保护无冬城保守它的秘密,则守序+1、卡+1;如果你以死威吓看守者,恶+1、卡-1;如果你杀了看守者,得到11XP、恶+5。
4-死去的看守者
应该是被掀到一步的吉斯洋基人杀死的,从他身上得到管理员眼罩并戴上。
5-文件馆书册
不戴上管理员眼罩是无法阅读文件馆书册的。读出:这个迷题应用伊尔法朗密码。跟随、跟随、跟随、跟随、跟随、跟随、跟随我。
答案:4444449答案提示在伊尔法朗的盒子(c)里的《伊尔法朗密码》书中文字。如学识高,则直接给你答案了。
一次性答对,葛+1、完成1/4。读出:这个迷题应用伊尔法朗密码,93237
答案:我带领一幽影生命。答案提示在伊尔法朗的盒子(c)里的《伊尔法朗密码》书中文字。如学识高,则直接给你答案了。一次性答对,葛+1、完成1/4。
读出:影织,自然死。答案:7650
答案提示在伊尔法朗的盒子(c)里的《伊尔法朗密码》书中文字。如学识高,则直接给你答案了。一次性答对,葛+1、完成1/4。
6-文件馆书册同样要戴上管理员眼罩来阅读文件馆书册。
读出:对于费伦世界是平的假设,作者认为引力的概念最早是由谁开始探讨的?答案:伊尔法朗帝国
答案提示在平面费伦箱(b)里的《费伦平面假说的反击》书中文字。如学识高,则直接给你答案了。一次性答对,葛+1、完成2/4。
读出:你认为费伦的形状是,答案:一个环。
答案提示在平面费伦箱(b)里的《费伦平面假说的反击》书中文字。如学识高,则直接给你答案了。一次性答对,得到45XP、完成2/4。
读出:《目前对于费伦世界是平的假设》这本书之后揭示的是什么?答案:所有书上说的都是真的。
答案提示在平面费伦箱(b)里的《费伦平面假说的反击》书中文字。如学识高,葵拉会替你脱口而出直接给你答案了。
一次性答对,得到45XP、葵+1、完成2/4。
7-文件馆书册
还是必须要戴上管理员眼罩来阅读文件馆书册。
读出:路斯坎旗舰的船名是什么?答案:悄然君主
答案提示在水手箱(a、g、e、d)里的《水手之死》(卷3之1~3)书中文字。如学识高,则直接给你答案了。其中《水手之死》(卷3之2)有2本。一次性答对,葛+1、完成3/4。
读出:除无冬城外,路斯坎旗舰在不久的将来还可能攻击哪个地方?
答案:茹泽姆。

答案提示在水手箱(a、g、e、d)里的《水手之死》(卷3之1~3)书中文字。如学识高,则直接给你答案了。其中《水手之死》(卷3之2)有2本。
如不知道,则卡沙维会提醒你。完成3/4。
读出:依据作者所言,路斯坎用来削弱无冬城的第一件事是什么?
答案:企图破坏无冬城各联盟之间的关系。答案提示在水手箱(a、g、e、d)里的《水手之死》(卷3之1~3)书中文字。如学识高,则直接给你答案了。其中《水手之死》(卷3之2)有2本。如不知道,则卡沙维会提醒你。完成3/4。
8-文件馆书册
依旧需要戴上管理员眼罩才能阅读文件馆书册。
读出:路斯坎对于无冬城的威胁,目前短期目标是什么?
答案:刺杀纳什尔领主,答案提示在书柜(f)里的《路斯坎对于无冬城的威胁》书中文字。如学识高,则直接给你答案了。都一次性答对,得到智力护符+2。完成4/4。
读出:特里诺•达文的死有多少种说法?
答案:几百种。葛+1,都一次性回答正确,得到智力护符+2。完成4/4。
答案提示在书柜(f)里的《路斯坎对于无冬城的威胁》书中文字。如学识高,则直接给你答案了。都一次性答对,得到智力护符+2。完成4/4。
读出:杀死特里诺•达文的武器是什么?答案:宝石匕首。
答案提示在书柜(f)里的《路斯坎对于无冬城的威胁》书中文字。如学识高,则直接给你答案了。都一次性答对,得到智力护符+2。完成4/4。
9-文件馆的记录
迷题全部正确解答后,动画显示已经有几个吉斯洋基人进入了这里,并大肆搜查文件。你一进入这里,则敌人已经知道了阿蒙避难所的地点了,并得知阿蒙还有后裔,锡艾尔会需要她的。
然后开始毁文件。见你进来就“卡拉克-查”地杀你。一场战斗,敌人里的吉斯洋基法术士是你要首先对付的,因为他不单魔法伤你血,还会“僵化”你。
消灭敌人后,你可以到室内中央查看残存文件馆的记录了,得知高崖的珊德拉是阿蒙后裔,必须找到她并保护她,显然吉斯洋基人已经去抓她了。
这时大家会与你对话,最后艾兰妮对话中你如果已经打扫了战场,那么就选择“赶往珊德拉的农场”。游戏会自动转到珊德拉的农场地图场景的,到了那里,你会因文件馆探险而得到500XP。
在文件馆里,你总共要消灭24个吉斯洋基法术士、吉斯洋基人和刀锋怪,每个分别可以得到71XP、45XP和33XP。
10-密室
这里的所有密室的开启,都必须戴上管理员眼罩,这样就可以发现每个密室的秘密门了,涅西卡会帮你开锁打开。
有口箱子,可以得到:《全元素之书》、树肤术卷轴、死亡丧钟卷轴。
11-密室
有口箱子,可以得到:《亚拉查柏纳的全体心智蛊惑》、飞弹魔杖、精通法师护甲卷轴。
12-密室
有口箱子,可以得到:416金。
13-密室
有口箱子,可以得到:魔化武器卷轴。
14-密室
有口箱子,可以得到:2块绿玉、窒息粉末、医药箱+1、小偷工具+6。
15-密室
有口箱子,可以得到:鬼面术卷轴、祈祷术卷轴、提升抗力卷轴。
16-密室
有口箱子,可以得到:轻灵药水、蛛网术卷轴。
a-水手箱
《水手之死》(卷3之1)
b-平面费伦箱
《费伦平面假说的反击》
c-伊尔法朗的盒子
《伊尔法朗密码》
d-水手箱
《水手之死》(卷3之3)
e-水手箱
《水手之死》(卷3之2)
f-书柜
《路斯坎对于无冬城的威胁》
g-水手箱
《水手之死》(卷3之2)
提醒:当心以上的箱子中,部分是上锁和设上陷阱机关的

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珊德拉的农场
简要:这里剧情简单,就是救出珊德拉并带到沉没酒馆。
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0-起始点 1-剧情触发点 2-珊德拉和吉斯洋基人 3-珊德拉的房子 4-尸体 W-出口

0-起始点
当你从无冬文件馆选择救珊德拉,就直接到此。
1-剧情触发点
当你到达这里,发生动画剧情,几个吉斯洋基人正追着珊德拉。
2-珊德拉和吉斯洋基人
几个吉斯洋基人正嚷着追着前面的珊德拉:锡艾尔要活的她。一见你,停下来分两路,一路对付你,另一路追进房子去抓获珊德拉。迎头痛击追敌。得到71XP/个,可以捡到链甲+1和铜项链。最后,追进珊德拉的房子。
3-珊德拉的房子
珊德拉遇到想抓获她的吉斯洋基人,逃进了房子。
4-尸体
当你从着火的房子里出来,再次遇到一批吉斯洋基人,杀。在这里有3具吉斯洋基人的尸体,可以得到一些物品。然后找到珊德拉,几次对话,几次袭击,杀敌,最后珊德拉同意跟着你到沉没酒馆暂时安全避祸。这里的对话会影响力变化,但不影响一起到沉没酒馆。
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5-进屋起始点 6-珊德拉 7-珊德拉 8-出口门

5-进屋起始点当你进了屋子,在这里会看见珊德拉已经将内门关闭,几个吉斯洋基人正咕噜着如何找到并抓获珊德拉,见你进来,就“卡拉克-查”地发起攻击。干掉这几个吉斯洋基人,开门进入。
这里没有东西可以搜刮。
6-珊德拉
当你进门后,可以在这里找到她,并与她对话,这时珊德拉是不会信任你的,认为你给她招来了祸害。正说着,又一批吉斯洋基人闯进了这里。消灭敌人。
7-珊德拉
当你与吉斯洋基人又发生战斗时,珊德拉又逃进了卧室的这里。当你消灭了敌人后进卧室,与珊德拉对话。这时,整个房子又被点着了,四处起火,珊德拉终于逃离了屋子。追出去。
8-出口门
当起火后,珊德拉会从这里逃出屋子,你紧跟而上吧。
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沉没酒馆
简要:夜晚珊德拉被袭击者绑走,毕晓普加入队伍,一起去吉斯洋基人的巢穴,去救出珊德拉。
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0-起始点 1-邓肯 2-艾兰妮和沙维尔 3-凯尔格 4-葛 5-涅西卡和葵拉 6-平民旅客 7-吉斯洋基人 8-箱子 W-大门

带着珊德拉回到这里,完成快乐的返回任务,得到500XP。通过对话可以了解阿蒙的大概,知道阿蒙的避难所基本情况等等。这里你如果需要发展与珊德拉的关系,那就话语选择体贴关心一点,连邓肯也明白冷热快速转变接待,不过珊德拉是中途牺牲没有结果的剧情。
晚上,吉斯洋基人偷偷袭击了酒馆,绑走了珊德拉。
叔叔邓肯一路叫喊:警报!警报:酒馆遭到袭击!
0-起始点
你的“私人房间”,惊醒后独身起床,才出自己房屋门,就遇上了袭击者吉斯洋基人,一路杀出,不用顾及酒馆里的平民旅客,没有安危问题的,只要去消灭酒馆里的所有袭击者。
1-邓肯
在过道里帮助邓肯消灭他身边的敌人后,与邓肯对话,他会提醒你关于毕晓普这个人。
2-艾兰妮和沙维尔
两人合力对抗着2个袭击者。到大厅,帮助伙伴将他们身边的敌人统统清除,得到19XP/个。
3-凯尔格和毕晓普他们这里最轻松,几乎没有看到战事。
4-葛罗布纳和葵拉
各自在对付着袭击者。帮助伙伴将他们身边的敌人统统清除。
5-涅西卡
独自应对着1个袭击者。帮助伙伴将他们身边的敌人统统清除。
6-平民旅客住旅馆的平民,不需要你去解救他们,他们不会受到攻击。
7-吉斯洋基人
袭击者。过道里的可以得到36XP/个,大厅里的可以得到19XP/个。更新吉斯洋基人的袭击任务,接到新任务:追逐珊德拉。消灭了所有敌人后,了解发现珊德拉被掳走了,接下来你就整装出发,去吉斯洋基人的巢穴救人吧。这时,一个路斯坎成长的游侠人物会加入你的队伍,他将带路去追击敌人以救出珊德拉。毕晓普是个邪恶混乱型的游侠,为钱和为私利而活着的人,最终基本上是会背叛你的,或者脱离队伍自己顾自己的逃命,除非,所以,在资料片里,他还是没能逃出升天,而是死后灵魂被死神审判而砌进了背叛者之墙接受灵魂的煎熬。
在酒馆与毕晓普对话后,得到250XP,选择出发,就自动转到去吉斯洋基人基地路途中经过的安柏村地图场景。
如果选择等会儿再准备一下,那么毕晓普不会再次提醒你出发,当然,这时安柏村已经在你的地图上
标注了。
8-箱子
此时没有箱子,待第二章庭审结束后回到这里,可以发现有箱子。
如果你庭审没有完胜,则只有1口箱子,是“洛尼的愤怒”的箱子,里面是洛尼使用的装备。如果你庭审表现非常出色,则纳什尔领主额外会奖励你另外1口叫“纳什尔的赠礼”的箱子,里面有一根真实护符。
W-大门
由不得你进出。
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安柏

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0-起始点 1-阿兰妮 2-马库斯 W-出口

0-起始点一抵达这里,会发现几乎没有居民和牲畜,简直就是一个死寂的村庄。
毕晓普会亮出他敏锐的职业观点,不过咄咄逼人。这里根据你自己的喜好来选择对话吧,因为有影响力变化的。
马上会有一批吉斯洋基人出现,并发起攻击。击败他们以后,这里几乎没有什么可以搜索的,包括所有房屋的门都不能打开进入的。
1-阿兰妮一个认识珊德拉的女村民,她会告诉你珊德拉被一伙人绑架经过这里,刚走了个把小时,希望你救她。
说话后离开了村庄。她是一个应该记住的人,后面遇到官司后,她可以作为你的证人。
2-马库斯一个自述被神“垂爱”的小男孩,他会叫住你,说你是屠村的凶手,仔细一看知道凶手很像你,但你不是凶手。他说所有人不能幸免遇难,唯独他自己一个人可以有机会逃生。他会提出要你们一件东西,他就可以得到你们的帮助而死里逃生,最后他选中毕晓普的匕首。建议你选择给他,后来他会归坏你一把好武器的。
另外,他也是你的证人之一,不过需要你下井就可以找到他,还有在最后的十字路要塞,他会有剧情。如果你拒绝给他那把匕首,则他就再也不会在游戏中出现。
W-出口
到世界地图。
当你离开安柏的时候,吉斯洋基人的基地将会在你的世界地图上出现,也就是你现在要去的目标。
















路过

雷人

握手

鲜花

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