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终结者:抵抗组织剧情有游戏评价

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发表于 2023-11-27 10:18:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
电影改编游戏一直都不温不火,很少有电影改编游戏能够让观众和玩家满意的。有一阵子,电影改编游戏成为了粗制滥造的代名词,最知名的电影改变烂作,就是黑客帝国,电影知名度极高,游戏也烂到无以复加。
但是最近两年,借助3D机能的加强,这个趋势有所改变,比较成功的有哈利波特霍格沃茨之遗,完全脱离了原著的故事,但把原作的环境给全部复制了下来。
这是一种正确的方向。
事实上,最近几年,能够复现电影氛围的游戏,不止一个哈利波特,现在这个《终结者:抵抗组织》也算其中一个佼佼者。
当然,我不是说这个游戏好玩,这个游戏其实只是个中规中矩的FPS游戏,有些垃圾收集要素,有些潜入要素。但这不是最重要的,最重要的,是这款游戏把终结者的氛围复刻的相当到位,玩家在游戏里,遇到终结者T800的时候,真的有一种身临其境的感觉。
仅仅是为了这种感觉,就值得玩一下这个游戏。
不过,如果不是电影的粉丝,就不推荐尝试了,因为游戏性确实很一般。
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《终结者:抵抗组织 - 完整版》的基本叙事,讲述了抵抗组织战士雅各布·里弗斯 (Jacob Rivers) 的故事,他致力于揭开天网上的秘密情报,并成功复仇,消灭了神秘的渗透者机器人。 尽管这款游戏可能足够吸引人,足以让铁杆系列粉丝再看一遍,但在很多方面,《终结者:抵抗》完整版缺乏流行的叙事方式和游戏技巧。
《终结者:抵抗》是一款动作角色扮演 FPS 游戏,采用流行的 Bethesda 和 Obsidian 游戏(例如《辐射》系列游戏和《上古卷轴 V:天际》)的风格。 但与同类游戏相比,从游戏玩法和叙事角度来看,它都严重缺乏深度。

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其一,对话中通常只有两种选择,这使得游戏中的决策感觉是二元的。 许多“影响故事”的游戏内选项,其实并不会影响整个战役,而是以相当平淡的结局告终。 虽然由于有时会讨论一些极端的话题,情节点显得很重要,但对于大多数演员来说,这只是一个掩饰,隐藏着相当浅薄的角色塑造,导致对同伴的冷漠感。
穿越《终结者:抵抗》中机器人出没的平原,有时会让人感到难以忍受,因为支线任务并不重要,几乎不能影响故事。 在一次任务中,雅各布寻找一台音箱,这对后来的任务和叙事稍微产生了一点影响,但游戏中的此类变化很少见。 通常情况下,人们会发现自己冒着生命危险去追求一些看似无关紧要的物品,从而降低了探索游戏不同环境的欲望。

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另外,从游戏玩法的角度来看,《终结者:抵抗》在很多方面感觉就像是小型工作室于 2019 年发布的 FPS 游戏,尽管增强版更新中改进了图形。 由于射击反馈低于标准、枪支有限以及令人困惑的径向菜单控制,这款游戏在 2023 年的感觉并不好,尤其是与最近发布的游戏相比。

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《歼灭线》讲述了雅各布·里弗斯 (Jacob Rivers) 和凯尔·里斯 (Kyle Reese) 的小队深入敌后,攻击天网核心的故事。 游戏发生在基础游戏叙事事件结束时的某个时间,这是一个很好的节奏变化,最终相当于游戏的扩展支线任务。 虽然它保持了与基础游戏完全相同的机制,但故事感觉更加高风险。其实在任务开始时,就能使用激光武器,让游戏的整体感觉不那么辛苦。
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这里的节奏感觉更好,要点被非常引人注目的过场动画所分割。 虽然约翰·康纳是原版游戏中最知名的角色,但在《终结者:抵抗组织歼灭线》中,里弗斯遇到了凯尔·里斯,他是第一部《终结者》电影中穿越时空拯救约翰·康纳的抵抗战士。
《终结者:抵抗》最擅长的一件事,是扩展《终结者》系列的故事和宇宙。 尽管 2009 年的《终结者救赎》电影更深入地探讨了成年后的约翰·康纳,以及围绕第一个渗透者机器人发生的事件,但《终结者:抵抗》在填补空白方面做得很好,并为人类士兵提供了更多细节和独特的故事。 虽然整体同伴和 NPC 角色的发展,有时会让人感到笨拙,但重温《终结者》宇宙中的关键事件和角色非常有趣,该系列的粉丝可以欣赏到有助于充实整体叙事的细节。

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不幸的是,在整个游戏过程中,这些故事太少,并且被重复的任务所间隔,而这些任务并没有增加游戏叙事的分量。 虽然游戏的高清环境有助于增强沉浸感,但它并不能弥补加载、寻找和逃跑的游戏循环。
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另一个有趣的地方,是当玩家面对T-800 及其变体时,玩家的常规枪械效率低下。为了游戏平衡,玩家获得了专门针对T-800机器人的激光爆破器,但不太好用。这种设计,确实为天网机器人的压倒性力量增添了恐惧感。不得不躲起来,而不是战斗,是一种很好的节奏,这与前两部电影一致。
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正如人们所期望的那样,游戏包含一定程度的渗透或颠覆,就像电影系列中第一部渗透者 T-800 所做的那样。 然而,在《终结者:抵抗组织》的渗透者模式中,情况并非如此,很长时间里,玩家只能面对屏幕上满屏的红色滤镜,并抓住抵抗组织战士的脖子,红色画面实在是非常辣眼睛。
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虽然游戏模式一开始确实很有趣,具有有趣的游戏机制,例如开门时减慢时间,和新的以机器人为中心的治疗物品,但它仍然依赖于基础游戏的主循环:寻找物品、杀死敌人并最终退出游戏。这使得整体体验相当平淡,因为扮演 T-800 Infiltrator 机器人的概念听起来确实很酷,但执行起来却乏善可陈。
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最终的想法和判决
《终结者:反抗军 - 完整版》可以达到 2019 年FPS游戏的平均水平,但在2023年就显得落伍了。
不过,如果终结者的粉丝,想找一款可以还原终结者电影氛围的游戏,这款游戏绝对是不二之选。

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