1999年,我买了这款游戏的光盘,但是因为高考,没时间玩。高考之后买了电脑,就把PS游戏全丢在一边了。 最近两年突然心血来潮,把这款游戏翻出来又玩了一遍,结论是,值。梦幻骑士这款游戏有两个非常大的特点,让这款游戏在出品20多年之后依然有一玩的价值。 最大的优点,就是他的角色设计都是来自于漆原智志,这个梦幻模拟战的角色设计是同一个人,所以我也就把这款游戏放进梦幻模拟战的专题里。 时代在进步,画面在更新,潮流有变化,但对于美丑的判断还是有持续性的,所以这款游戏的角色让人比较容易接受。 另外就是游戏的半即时回合制,是从梦幻模拟战4和5那里继承过来的。这种半即时回合制在梦幻模拟战那里效果并不好,到了梦幻骑士这里却融合的很完美。 因为这种半即时制就不适合梦幻模拟战那种策略游戏,十个将领,几十个小兵,将领和士兵的行动速度还不同,实在是让人太出戏了。 而用到RPG里效果就好得多,五个人轮流出手,这也是今天很多RPG流行的行动方式。 最后,这个攻略是根据网上已有的攻略补充和修改来的,基底是PSP版,而我玩的是PS版。 PS版虽然古早,但也不错,正是因为PS可选人物少,所以每个角色才会给人留下深刻印象,其他的都差不多,对于这种上古游戏,研究是没必要的,感受一下就好。 系统指令 通常状态下按三角打开菜单可以看到上图,指令有SPELL、ITEM、EQUIP、STATUS、TACTICS、SYSTEMSPELL(魔法):在这里可以选择使用一些回复或辅助性魔法。 ITEM(道具):查看和使用各类道具的地方,分为WEAPON、ARMOR、ACCESORIES、GOODS、USERS五类,查看起来很方便。 EQUIP(装备):在这里给角色装备武器、防具和饰品,每个人可以使用的装备都不同,在购买装备时要注意右边人物的动态! STATUS(状态):查看角色状态,具体见后文。 TACTICS(战略):在这里可以变更队形、同伴的作战策略! SYSTEM(系统):游戏设定,在这里可以保存、读取记录,变更游戏设定,整理道具!二,人物状态 状态栏中左边的WPM表示当前装备武器,AMR表示防具,ACC表示饰品。右边的数据表示能力,包括: AT=攻击力 DF=防御力 STR=体力 INT=智力 MV=移动力 ATTACK SPEED=攻击速度 其中,STR影响角色的最大HP以及战斗中中异常状态的可能性大小;INT则影响角色的最大MP和魔法攻击力大小;MV表示角色移动速度;ATTACK SPEED表示角色攻击速度,ATTACK SPEED越低角色的攻击速度越快,硬直越小。大部分数值均受装备和等级的影响!属性: 游戏存在9种属性,分别是:炎、冷、地、风、雷、物、圣、暗、精。而角色对不同属性存在不同耐性,分别有:急所、弱点、普通、半减、无效、吸收!属性耐性同样受装备影响!效果如下: 急所=受到该属性攻击时伤害2倍 弱点=受到该属性攻击时伤害1.5倍 普通=没有修正效果 半减=该属性攻击伤害减半 无效=不会受到该属性攻击的伤害 吸收=吸收该属性攻击伤害,即受到该属性攻击时回复HP 当角色升级时,可以很直观的看出角色的成长状态!同时还能获得一定的BONUS POINT值,可用于习得新技能或新魔法!不同技能(魔法)需要的BP值也不同,要习得越强大的技能(魔法)就需要越多的BP值!三,战斗指令 游戏的遇到方式不同于普通RPG,在地图上敌人是可见的,接近敌人随即发生战斗!不想战斗的话,绕开敌人即可!进入战斗,玩家需要对角色发出指令,角色完成该指令后,HP、MP下方的等待槽会上涨(根据角色执行的指令不同,等待槽的上涨情况也不同),当等待槽减为0时角色才能执行下一条指令!当角色处于等待状态时,玩家随时可以按下三角键打开菜单,变更指令!ATTACK(攻击):即使用当前装备的武器攻击敌人,不同武器的攻击范围不同!每人都能装备2种武器! GUARD To~(护卫):即保护某一角色!使用该指令后,角色会围绕在保护对象周围,防止敌人靠近! SPELL(魔法):使用角色学会的魔法! ITEM(道具):可以使用道具,变更装备!另外,变更装备是需要时间的! AUTO/AUTO ALL(自动/全自动):前一指令只有同伴才有,使用后同伴自动按设定好的作战策略行动;后一指令为主人公专有,使用后所有同伴自动行动!要中止同伴的自动行动需要按三角打开菜单变更! MOVE(移动):可以命令角色移动到战场的任意地方!用于变更占位、拦截敌人等!当主人公移动到战场边缘即可逃离战斗! DEFENSE(防御):防御敌人的攻击! STATUS(状态):查看角色当前状态! 流程攻略 开篇,是一个男人送给一个叫雪拉的女人一枚戒指,向她求婚。这个送给雪拉的戒指是一个贯穿游戏非常重要的道具。 清晨被妹妹(露易丝)和魔导生命体(蒂比)叫醒后,跟着妹妹下楼见母亲(桑德拉)。给主人公起名字后,从母亲处获得75钱后外出买东西!这时有很多分支事件,不完成也不影响游戏,直接买东西回家即可!但是分支事件的完成情况关系到主角的初期能力、可习得的技能、成长率等等,还是都把分支完成了吧! 基本完成支线的初期能力和成长率! 分支事件:
1,出门后向下走,和黄衣服的市民对话!选择“是”以后,将其领至图中位置即可! 2,在上图的道具店中可以发现回复药一瓶!拿走的话以后可以习得偷盗技能,但是成长率会降低!如何取舍请大家自行把握! 3,继续向下走,去“LLM魔法教室讲师”处会有考试,正确的选项分别是 ①,王都罗沙利亚 ②,宫廷魔术师 ③,○键 ④,□键 ⑤,方向键、X键 ⑥,光以太 ⑦,魔力能源 ⑧,光以太收集装置 4,从下水道口进去(见下图),通过一家武器店,调查尽头处的地面,选择9(就是下水道井盖的总数)可以获得时尚杂志! 5,从“LLM魔法教室讲师”处向右走,和宿屋门口的大妈对话,选择“答应”,可以帮她看店!自己不要进去,不然成长率会下降!中途的对话选项选择怎么选都行,就看你想往哪个方向发展,魔法还是力量,而关于喜欢女性的类型的选择不会影响成长率,但是会影响同伴好感度! 健康的男孩(埃利奥特) 爱撒娇的孩子(露易丝) 冒冒失失的女孩子(米夏) 老实而保守的年长女性(卡莲) 性情温和的人(朱利安) 我对女人没兴趣(全部男性同伴) 之后两个盗贼来找一个叫卡莲的女孩,对话选“是”、“否”、“断然拒绝”。 6,继续往右边走,和两个正在吵架的人对话!选“是”、“双方一起告白”、“我觉得这样比较公平”。然后继续往右边走,还是他们俩人!这回选“找个新的吧”、“否”、“暂时看一看情况”。 7,同一场景,捐钱给上面的老爷爷,如果把所有的钱都捐了,老爷爷会送你一般青铜之剑。当然,这里没有必要全都捐了,只要捐两次大概就差不多了! 8,回到左边一个场景,和楼梯前的一个女性对话,一直按住“上”将其推上楼梯即可!一段时间后回来,在武器店门口和她对话!选择“是”、“否”后,到蓝色的下面蓝色门口等她,再次对话后将东西交还给她可获得回复药! 9,最后和武器店旁边的4个小孩对话!可以玩一个小游戏,先记住3个小孩的编号,在他们打乱顺序后,说出每个小孩对应的编号即可!对于用模拟器的玩家而言,这根本没有难度,即时存档,答错重来就好了。另外,这个小游戏也没有标准答案,碰运气吧。 玩完小游戏后再次和他们对话,可以玩捉迷藏!他们的具体位置如图!有时候要反复进出地图才能刷出小孩。第4个小孩需要在找到前3个小孩的情况下才会出现!利用那对情侣做掩护靠近他再抓! 完成全部事件后回家汇报结果,根据之前的表现决定主角的初期能力,如果对之前的表现不满意,还能再去买一次东西!剧情后和母亲对话可以获得麻痹玉2个。之后就可以从左下方离开王都了。
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