鬼射的 以“普通”难度爆机一次就会出现名为“鬼射的”的迷你游戏,在特典中可以选择。鬼射的是一个第三人称的打靶游戏,可以选择的角色有左马介或捷克。 左马介使用的是弓箭,射击速度比较慢,但是判定比较高;捷克用的是手枪,射速快,但判定要比弓小些。从个人经验来看,推荐使用捷克来玩鬼射的。移动的靶子是幻魔的虫茧,打碎后会有魂飞出,吸收指定数量的魂就能过关。虫茧共有5种颜色,绿茧移动慢,魂也少;蓝茧速度快,出魂比绿茧要多;红茧本身出魂很少,但会爆炸,将周围的茧一起破坏;紫茧没有魂,但打碎后可以变身为鬼武者;灰茧要打两下,但出魂比较多。其中关键的是红茧和紫茧,原因请听我慢慢讲。 鬼射的的游戏精髓就在于一枪打中多个目标(HIT),以及不打空枪形成高连击(COMBO),这样就可以令飞出的魂数量倍增。当目标交叉或平行移动时,就是一枪多个的时机,但更重要的是红茧的运用,只要能令红茧在多个目标中间爆炸,那绝对可以大丰收,所以一定不能让红茧遗漏。同样重要的还有从第4关出现的紫魂,因为变身为鬼武者后不仅弹药不减,还可以令出现魂的数量增加,而且打空了连击数也不会中断,这样就相当有利了。 说到弹药,游戏中的弹药是有限的,但一般情况下不太可能不够用。只要过关时吸魂量比较高,就能获得较高的评价,也能得到较多的弹药补充。评价共分5级,S、A、B、C、D,弹药补充分别为60、50、40、30、0,评价为D为吸魂量不够,无法过关。 鬼射的共分8关,前4关只能算是热身,让玩家熟悉一下系统。第5关虫茧的速度会突然加快,让人有些不适应,鬼武者状态的合理使用是胜负的关键;第6关有一块盾牌,射击时会受影响,而且目标中有大量灰茧,所以红茧的利用显得十分重要;第7关有两块盾牌,射击范围会十分窄,射击的精度要求十分高;第8关的难度倒不是很高,考的是心理素质,因为在后期会出现红绿紫一大排的虫茧,只要打中红茧,大把大把的魂就到手了,不到由于标准较高,所以最后一排茧的魂没有吸到的话可能会功亏一篑。 这里介绍一点小窍门,那就是一直按着R1和X键可以在架构中快速横移,又可以随时吸魂,但对射击并无影响,是提高效率的好方法。 平八无赖传 以任意难度完成游戏一次,就能在特典中选择“平八无赖传”的特别模式。其中可以控制本多平八郎完成一段特殊剧情。平八的操作与左马介和捷克相差不多,只是他没有鬼力的限制,可以连用回转长枪的技能,战斗起来还是挺爽的。只是平八篇的回复药很少,所以还是不可大意。 平八无赖传的流程比较短,流程大致是这样的: 平八先从码头前往锻冶屋,敌人如果没拦着路可以不去管他们。在锻冶屋与铁匠交谈后取得千里之鬼粉,在火炉旁使用便会出现传送点。从传送点到达海底神殿的飞行机关研究室,这里有5分钟的时间限制,路上的敌人能不打就不打。先去水底之间,通过左边的门来到动力室,杀光这里的幻魔就能得到红色铁矿石,于是便返回锻冶室,将矿石交给铁匠。之后平八背上个水桶去码头取水,不过取完水之后如果被敌人击中,水就会减少,如果被打翻在地,那水就会流得一滴不剩,因此建议先将返回锻冶室时出现的幻魔植物解决掉再去取水。把水交给铁匠后可以得到红色齿轮。到大街上用齿轮启动吊桥,幻魔就进不了泉州界了,不过还是要和左马介一起将剩下的幻魔清理干净。 平八无赖传到此结束,完成后不会取得任何奖励。 隐藏服装 左马介特别服装1是牛仔装,通关时吸魂量比捷克多就会取得。特别服装2是《鬼武者》一代中的熊猫装,记忆卡中有《鬼武者无赖传》中的记录,或者将鬼修练的所有项目都通过就能取得。 捷克的特别服装是日本浪人装,(样子很像“风来的西林”)只要通关时吸魂量比左马介多就能取得。 米雪尔的特别服装恶搞度不低于熊猫装,“穿”的只是一块白色的浴巾,只要在“普通”难度以上取得鬼武者称号便可以取得。 |
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