01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 大结局 奥拉赞森林 特雷维索 码头镇 岔路口 大墓地 利维恩海岸 霍斯伯格湿地 浪费生命的游戏是什么样的?今天你就见到了,龙腾世纪4影障守护者 为什么我说他浪费生命呢? 首先,垃圾游戏是不会浪费人生命的,对不对?因为垃圾游戏不好玩,你稍微玩一下就玩不下去了,肯定是怒删,再也不碰,最多浪费你十几二十分钟,或者浪费几个小时,是可以原谅的 那么对应的,好游戏也不会浪费生命,因为哪怕你玩了七八十个小时,甚至一两百个小时,但你收获了乐趣,你觉得乐在其中,它提高了你生命的质量,同样不会浪费你的生命。 真正浪费你生命的,就像龙腾世纪4这种,游戏质量说得过去,所有方面全都可以打7分,以至于你勉强能玩,但又没觉得比其他游戏好到哪里,没能带给自己终生难忘的感受。你花上七八十个小时,大半个月的时间在这个游戏上,打完回头一看,卧槽,原来就这,到现在塞尔达传说旷野之息我还没来得及玩呢,艾尔登法环我还没打通关呢,我居然拿大半个月来玩龙腾世纪4,这不是浪费生命是什么? 你说龙腾世纪4画面不好吗?肯定不至于,人家又是光追、又是环境光遮蔽的,效果绝对跟得上当年的主流配置,但整体美术效果比较一般、没有让人眼前一亮的地方,虽然可以打7分,但在今天的游戏界实在不能算出类拔萃。 能说龙腾世纪4的游戏性不好吗?看看制作团队多努力,把只狼和魂里的操作全都给模仿过来了,弹反、闪避、处决条,该有的都有,还夹杂着各种花哨的魔法效果,这可是近几年最流行的魂游要素啊。可惜,龙腾世纪4不是唯一一个模仿只狼的魂系的欧美RPG,25年上半年发布的宣誓也是如此,同样是弹反、闪避、处决条这些魂系和只狼要素,宣誓学得要比龙腾世纪4更像模像样一点。 而且龙腾世纪4的战斗只是像只狼,本质上还有回合制的意思,因为你只要砍敌人几刀,敌人就会强制弹反我方攻击,紧跟着一定是一个无法防御的重劈。虽然我理解制作人的思路,他只是不想让战斗变成一边倒的状态,但如此生硬的给敌人加上这种,砍几刀就必定出现的霸体状态,会让整个战斗过程变得公式化、套路化,非常无趣。 看在游戏的战斗场面相当火爆的前提下,游戏的战斗也勉强给个7分吧。 那么,龙腾世纪4的剧情不好吗?和上面的问题一样,不好肯定不至于,但要说好,肯定也够不上,完全是欧美游戏公式化的剧情,主角团结一群同伴,和每一个同伴搞好关系,最后一起打败大反派的故事,角色的形象相当脸谱化,是的,相当脸谱化,基本上你看他什么形象就知道会是什么性格,没有特别出彩的角色,游戏里的对话还加入了现实社会中的政治要素,同样是7分,不能再高了。 至于其他的诸如音乐啊、地图设计啊、任务设计啊就不说了,统统7分,统统7分,好吧,地图设计稍微多说一句,属于略显复杂的、稍微有一点设计感的单线箱庭设计,有些隐秘小路藏得挺巧妙,但总体而言不算出彩,也不能说烂,7分没问题 事实上,专业的游戏媒体龙给腾世纪4的评分也在七八分左右,客观的讲,这个评分是合理的,说明群众的眼睛还是雪亮的。 就是这种7分的游戏,最折磨人,你说玩儿吧,确实能玩,各方面素质7分,都说得过去,但是通关之后呢,你又记不起来什么,没什么印象深刻的点,这也是这几年有些3A游戏的通病。 说真的,有这大半个月的时间,真不如去补一下塞尔达传说,或者把打了一半的埃尔登法环捡回来了。 攻略说明 游戏过程中,每张地图的坛坛罐罐、木箱子都要打碎,里面有可供售卖的垃圾,在城市里卖垃圾可以提高城市星级,满星级才可以开隐藏结局,所以从一开始就要留心刷垃圾 城市星级高了,就可以升级商人,买到原本买不到的东西,商人的商品重要的有装备、礼物、收藏档案等,钱很紧,不要乱花 游戏的装备有不同颜色,不过只要获得名称相同的两个装备,就会自动给装备变色,提高品质,另外,装备还可以加等级,这个是在灯塔的装备打造那里完成的。 获得装备最重要途经就是各个地图里的大宝箱,对于那种只能去一次的地图,我会说清楚每一个大宝箱的位置。但对于那种可以反复刷的地图,攻略中只说部分难找的宝箱以及谜题的解法,容易拿到的宝箱参考全宝箱地图专题链接即可,毕竟,反复刷的地图早晚都能找全的。 完美隐藏结局 想要达到隐藏结局一共三个条件,首先是各个城镇必须要达到满星,正常来说完成所有支线任务,这些城镇就必然达到满星,只是在游戏初期选择拯救明拉索斯和特雷维索后,没拯救的那个会比较难提升而已,网上有攻略说一定要选拯救明拉索斯,否则达不到完美结局,其实那只是他支线任务没做完,或者没花时间刷垃圾,只要注意提前多刷垃圾,去明拉索斯卖,把明拉索斯的星级基础打好,后期一样满星 第二是需要完成所有同伴任务,这个条件相对简单一点,均衡的搭配队友,提升每个人的好感度,及时完成即可。 最后一个条件是拿到全部五个恐惧之狼雕像,完成恐惧之狼的悔恨任务,并打败隐藏BOSS米索尔的巨龙,拿到米索尔的精华 达成以上三个条件就可以完美结局了。 此外,游戏还有个很短的隐藏结局动画,需要找到三个圆环,分别是奥拉赞森林中央的小岛谜题,岔路口的支线任务腐化之心,大墓地的支线任务同类巅峰,后两个要打巨龙BOSS,在攻略里都会详细说明 事实上,这个游戏很简单,只需要上面短短几百字,就已经算全部的攻略了,游戏中的谜题简单得很,99%都属于侮辱智商的那种,地图也基本都是单行线,任务指引非常完美,不可能卡关,所以完全没有做攻略的必要。 但不管怎么说,我还是做了,所以大部分文字都留给了剧情,而不是具体的打法,因为实在太简单啦。 |
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