上世纪90年代末是日本游戏创新和大放异彩的时刻,借助PS游戏机有史以来最强的3D显示性能,这个平台上出了很多前无古人的游戏,为后来的游戏提供了非常好的学习对象。 就包括今天说的这个合金装备索利德。 在PS游戏机上,有很多画面精美的游戏,其实只是部分3D化,就像大名鼎鼎的最终幻想系列,在PS平台上的全是2D背景加3D人物,生化危机系列也是一样。 但是依然有相当胆大的日本游戏制作人,敢于在PS上实现全3D演算,而且凭借那个年代程序员的能力,在PS上居然实现了还算凑合能看的全3D演算画面,用今天的眼光来看简直是传奇。 除了这个合金装备索利德,还有一款经典作品恐龙危机,同样是全3D画面,那是Capcom公司继生化危机之后的试水之作,也相当惊艳,后面再说。 回到合金装备索利德《MGS1》,这款游戏开创了3D潜入游戏的先河,但在我30年的游戏经历里,后面出了无数学习这款作品的潜入游戏,却没有一款能达到合金装备索利德的高度,这是为什么呢? 原因很多,包括剧本、电影化叙事、操作手感、细节等等,但是最关键的一点,我觉得还是游戏的节奏。 众所周知,潜入型游戏,主角的行动是受限的,他必须在敌人巡逻的过程中,趁敌人的视觉死角来行动。 但正是因为这个特点,让市面上99%的潜入游戏都有节奏型问题。 敌人傻乎乎的在巡逻线上巡逻,转一圈有时候要几分钟,也就是说,玩家熟悉敌人巡逻路线,就要几分钟,然后,因为一个意外,错过了潜入的机会,不得不再等敌人傻乎乎的转一圈,再出去,这就非常破坏潜入游戏的节奏感。 而合金装备索利德这个最早的潜入游戏作品,却很好的解决了这个问题,游戏的节奏感非常棒,玩家会觉得游戏的过程紧凑,没有冷场和无聊的等待时刻。 合金装备的第二个优秀的特点,是特色鲜明的BOSS战,游戏中,每个BOSS的特点都大相径庭,甚至于还想出了一个前无古人、后无来者的BOSS,心灵感应的螳螂,玩家想要击败它,必须把手柄插在2P上才行,这种结合硬件特点的游戏设计方式,那是相当的鬼才。 还有一个,就是大部分人所津津乐道的细节。 合金装备1的游戏流程并不长,地图也不多,这都是因为1998年PS1游戏机性能的限制,但是制作人居然在今天看来性能如此拉跨的平台上,加入了如此多的细节,不得不让人叹为观止。 比方说,在游戏中,如果玩家反复联系梅玲,但是不记录,梅玲就会厌烦,乃至做鬼脸,就像下面这样。 还有一个流传很广的细节,在游戏进程中,Snake会跟着梅莉尔进女厕所,但是进女厕所的时机非常有讲究,如果在3秒钟以后跟进去,会发现已换好衣服的梅莉尔。但如果你跟的太紧,在3秒以内就跟进女厕所,将可以看到只穿内裤的梅莉尔,简直是魔鬼的细节,游戏里还有大量的细节,让人难以想象,这是1998年的游戏。 不过这就带来一个问题,当年硬件性能所限,人物的形象都是这种残缺的多边形,请问各位老色批,当然了,当年是一群小色批,是如何对着这样的脸型冲的? 游戏里还有一个女角色,狙击之狼,那个年代的3D画面只能大概勾勒体型,脸部细节什么的,想都不要想,但是三十年前的小色批们,照样能冲啊。 最后,就是游戏的剧情了,不过话又说回来,如今已经40多岁的我,对于这款游戏的剧情有了和年轻时候不一样的想法。 1998年刚玩到这款游戏的时候,我觉得故事非常酷,牛逼坏了。现在2024年再看到这个故事,就觉得有点装逼过度了,哈哈…… 这个游戏的故事到底如何,还是给大家来评判吧。 游戏剧情 Snake已在阿拉斯加隐居很久,但是突然有个部队占领了一个阿拉斯加的军事基地,并且抢到了正在做演习的Metal Gear Rex,而这个部队正是Snake之前所在的猎狐犬小队,这次叛变也就被成为“影子摩西岛事件”。猎狐犬小队仗着自己拥有可以发射核武器的Metal Gear,向美国索要大量金钱,更重要的是他们还要Big Boss的遗体。 罗伊坎贝尔上校亲自请求Snake出马,拯救被猎狐犬绑架的人质,解决这次危机。但是在Snake在执行任务的途中,他发现自己要拯救的人质在看到他之后都会莫名其妙的突发心脏病死亡,而且还遇到了不少关系到Snake命运的家伙,比如Ocelot(左轮,在与Snake决斗的时候被忍者砍掉了一个手臂),梅莉尔(罗伊坎贝尔上校的侄女,不过实际上是女儿),忍者(掌上行动时的忍者,也就是灰狐grayfox),Otacon(合金装备REX的设计师)。 最终我们遇到了实施整个事件的头目,他就是Liquid Snake。这个和Snake拥有一样长相的人告诉了Snake他们的身世:其实他们都是一个叫做魔童计划(LesEnfantsTerribles/恐るべき子供达计划)的产物,这个计划就是利用Big BOSS的基因,制造出很多像Big Boss一样伟大的战士,两个人都是克隆体,其实是兄弟。 但是Liquid说自己继承的是劣质基因,Snake则继承了优质基因,由于痛恨自己的基因不足必须干掉Snake,而且还要超过Big Boss,重建世外天堂。不过最终Liquid还是败在了Snake的手下,但是在最后时刻,Snake在一场汽车追逐战中翻了车,动弹不得,Liquid拿着枪走了过来,却在准备开枪之时突然心脏病突发死亡…… 不过不管怎么说,Snake总归还是完成了任务。 实际上,Liquid率领的猎狐犬小队叛乱并不是他一个人的计划,而是在左轮和美国总统Solidus Snake的怂恿下进行的。 而Solidus Snake则是Big Boss的完美克隆体。而任务中的那些突发心脏病死亡的人其实是受到Snake身上一种叫做死狐病毒(fox die)的影响,这种病毒可以直接引起一些特定基因的人死亡。这个病毒是一个叫Naomi的医学家在Snake不知情的情况下为它注射的,Naomi是Gray Fox的妹妹,他以为自己的哥哥是被Snake所杀所以想利用这个病毒杀掉Snake复仇,但是由于期间和Snake接触久了,发现其实自己的哥哥并不恨Snake,自己也知道Snake当时也是迫不得已,但是由于已经注射了病毒,只好将死狐病毒的发作时间改成了随机发作(实际上一直到4代中才有些发作的体现) 最后讽刺的是Liquid Snake实际上才是优质基因的继承者,他的实力完全是在Snake之上,但是最后的失败也正式MGS1想告诉玩家的主题,永远不要被出生或者基因所束缚。 |
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