找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
爱生活 首页 主机游戏 最终幻想 查看内容

最终幻想10-2图文剧情攻略全职业评价

2024-7-12 13:27| 发布者: admin| 查看: 75| 评论: 0

摘要: 最终幻想10-2图文剧情100%完成度攻略游戏介绍/职业 最终幻想10-2图文剧情100%完成度攻略StoryLv1 最终幻想10-2图文剧情100%完成度攻略StoryLv2 最终幻想10-2图文剧情100%完成度攻略StoryLv3 最终幻想10-2图文剧情100 ...

最终幻想10-2图文剧情100%完成度攻略游戏介绍/主角团

最终幻想10-2图文剧情100%完成度攻略Story Lv1

最终幻想10-2图文剧情100%完成度攻略Story Lv2

最终幻想10-2图文剧情100%完成度攻略Story Lv3

最终幻想10-2图文剧情100%完成度攻略Story Lv4

最终幻想10-2图文剧情100%完成度攻略Story Lv5-1

最终幻想10-2图文剧情100%完成度攻略Story Lv5-2

最终幻想10-2图文剧情攻略全职业评价

枪手

枪手的命中率和物防较高,可以使用远距离射击,对付空中的敌人有优势,攻击不容易Miss,再加上攻击距离为远程,安全性较高。但物攻和魔防较低,HP是所有变装幻光球里最低的,不升级的话中期就很容易被敌人一击必杀。技能方面大部分都是远程攻击,乱击的威力可以通过回合数累计,但实际等待时间太长,难以发挥威力;怪物贯穿弹是为数不多的复数攻击技能,实用性较高,可算是枪手真正的主力技能。枪手可组合出的被动技能中,绝对命中、防御混乱和火焰无效比较实用,其他的就比较鸡肋了。

战士

战士除了HP和物理攻防外,其他能力都比较普通,不过这3项能力已经足够用了,强化一下命中率会更出色。战士的两个攻击技能迟缓攻击和心溃,前者攻击的同时一定概率可以取消敌人下回合的行动,晶球的等级越高成功率越高;后者能造成普通攻击约3倍的伤害,二者配合得好可以让敌毫无还手之力,但需要MP回复能力的支持,不然消耗极快。完全防御是战士的招牌技,使用后一定回合内免疫所有伤害,且不用作为主职业也能使用,在被围攻的情况下能起到救命的作用。战士稍微比较实用的组合被动技能只有打倒就回复HP,不过回复效果不如直接用魔法,正面无敌看上去很牛,但除非是对付不会移动的敌人,否则敌人很容易就绕到玩家侧面去了,对付单个敌人时配合迟缓攻击效果会比较明显。

盗贼

盗贼的普通攻击虽然是二连击,但实际上每一击的威力只有正常攻击力的一半。盗贼的回避率和命中率是所有职业中最高的,攻击时一般不会出现Miss的情况。技能中,发现陷阱是非常实用的辅助技能,可以让当前层所有的陷阱显示出来,后期如果作为常用职业的话实用度很高,否则一个诅咒和掉落的陷阱有可能让玩家读档重来。另外,盗取道具也是为数不多的偷盗技能,一些创始者身上的强力装饰品只有用该技能才能获得。盗贼的缺点很明显,攻击力极低,HP也很难提升,技能全是辅助型的,不适合用来当主职业。盗贼可以组合出的被动技能中,物理防御力特训以及闪避陷阱是比较实用的,前者可以增加升级时提升物防的概率,后者可以让玩家在探索中无视陷阱,对后期探索的辅助效果显而易见。

歌姬

歌姬的能力成长就注定不能用来当主职业,基础能力中物防和魔防很高,回避率也不俗,对攻击的抵抗性强,加上高HP成长,在迷宫中行动起来不容易死亡,不过几乎没什么攻击能力。歌姬的长处体现在技能上,专用技能摇篮曲可以高概率让范围内的敌人进入睡眠状态,玩家可乘机绕道而行;超级模式可以短时间增加物理和魔法攻击力,配合其他职业输出效果非常强,最后的变换角色是游戏中惟一的换人技能,换人的同时还有1/3的概率随机掉落一个道具。后两个技能无需主职业即可用,综合辅助能力算中上水平。歌姬的组合技能中命中特训、寒冰无效在特定的情况下能一用,闪避陷阱则是探索时的常备技能之一。

黑魔导士

该职业魔力的成长是最高的。相较于本篇,物防和魔防要高一些,一定程度上弥补了生存能力差的缺点,但HP的成长依旧不高,必须要有回复技能支持。技能方面,黑魔道师的主力属性魔法会根据使用的角色发生变化,其中优娜是火属性、琉克是雷属性、派茵则是冰属性,由于只能使用单个属性,实战中遇到对应属性吸收的敌人时就会比较麻烦(除非玩家用歌姬的技能来换人)。通用魔法中的最终究极是对全屏的强力魔法,毒化是对单体的毒属性攻击,没有实际伤害。最终究极虽然无属性且伤害高,但消耗MP也是全职业中数一数二的,没有MP回复的支持很快就会见底。黑魔道师作为主职业的话,持久作战力和生存力没有暗黑骑士或训练师强,因此还是推荐作为副职业。黑魔道师被动技能中的逐渐回复MP很实用,探索必备,剩下的雷电无效和魔法防御力特训可以根据情况切换。

魔枪士

魔枪士的基础能力中,魔力和物攻成长都不错,魔防也较高,但物防和HP就有点不够看了,实战中晶球等级不高的话很容易被打成死状态,不过好在有3格的射程可以多少增加些安全性。

如果单看魔枪士可以使用的技能的话,当之无愧会成为最强的主职业,但实际上魔枪士并没有那么强的能力。夺取敌技一共可以抽取9种不同的技能,效果从回复、辅助到攻击一应俱全,其中还包含了诀别深渊这种超大范围的强力攻击技,除60层以上的个别敌人外,都具有一击必杀的威力,效果绝对出众,但释放时只限主职业为魔枪士使用。并且和本篇不同的是技能并不是抽一次就能永久使用,而是变成了抽几次用几次,且技能最多能容纳8个,连不同技能每种存一个都不够,部分敌人的技能还不是必定能抽到,因此持久作战能力大打折扣,这也是魔枪土无法成为最强主职业的重要原因。好在该模式下几乎所有敌人都能抽到技能,不会长时间处于没技能用的状态。

魔枪士最后一个技能对空弹对空中敌人有特效,对付一些会死亡宣告的敌人效果不错,可以多加利用。总体来说算是一个好坏参半的职业,想要作为主力的话一定要尽可能提升变装幻光球的等级,增加基础攻击能力和最大HP。魔枪士参与的被动技能里除了防御MP2倍外都是非常实用的,特别是黑暗攻击和绝对命中,组合出来后对付一些物理型敌人时效果拔群!

白魔导士

白魔道师升级时魔力、物防和回避率会上升,但物防和命中率依旧较低。白魔道师的魔力很不俗,惟一的一招攻击魔法神圣配合高魔力能够制造很高的伤害,同级的情况下打杂兵几乎都是一击必杀。但消耗MP过高是个问题,需要被动技能来控制和回复,且这招只能为主职业时才能使用。白魔道师还会异常状态恢复和HP大回复魔法,回复量非常高,也是游戏中为数不多的回复手段之一,用来当副职业很实用,几乎是全程必装备的变装幻光球之一。白魔道师可以组合出损伤1/2和魔力特训等被动技能,其中就数这两个使用度较高,火焰无效的被动技能在特定的层数也能派上用场。

道具师


魔法攻防能力以及命中率较高,加上自身和枪手一样普通攻击为远距离,使用起来安全性相对要高一些。但缺点也很明显,HP和物攻明显不够,被敌人近身的话非常危险,中后期远距离攻击敌人也要磨上好久,敌人一多的话就非常麻烦了,不适合当长期的主职业。道具射手的攻击技能很鸡肋,两个攻击技能都要消耗道具才能造成伤害,到后期一般也不会有玩家舍得拿自己手上或场地内的道具去攻击敌人的。惟一有用的道具复原可以解除道具的诅咒和炸弹状态,在部分时候能派上用场。道具射手组合的技能当中只有绝对命中和魔法防御力特训较为有用,总体算是实用度较低的职业。

黑暗骑士


这是中期以后的主力职业之一。首先其自身的物攻和魔力成长都极高,无论是用自身的技能还是副职业的魔法效果都不俗,再加上不错的HP成长,晶球等级提升起来后生存能力在所有职业中名列前茅。另外,黑暗骑士最大的优势在于两个攻击型技能暗黑剑和黑暗天空范围都极大,威力也相当不俗,且两个技能一个物理一个魔法,即使没有副职业的魔法支持,对付魔法弱点型敌人也不会束手无策。之所以说中后期才能成为主力,原因在于这两个技能使用时消耗的是玩家的HP而不是MP,且消耗量是固定的(注意消耗的是玩家自身的HP,不是变装幻光球的HP,所以在不存在使用技能后自身处于危险状态一说),因此在玩家等级没提升起来前,用两次就得进行回复,不过只要等HP提升到200左右就可以大胆放开用了,副职业只要有个白魔道师基本不用担心HP消耗大的问题。惟一要说缺点,就是物防稍微偏低,注意回复即可。暗黑骑士可以组合出的被动技能中大部分效果都很实用,特别是逐渐回复MP、黑暗攻击和防御混乱,在攻关过程中都是必须要用得到的。

狂战士

物攻和HP的成长极高,回避率也不错,稍微升级后也是主职业候选之一,惟一的缺点是魔法防御较低且没有范围攻击技能,可以用副职业补足。狂战士的技能中,突刺可以在攻击后移动到敌人背后,部分敌人在看不到玩家的情况下不会反击;击飞可以将敌人击退,成功概率很大,反复使用可以让目标无法接近就被虐死:最后的狂暴能够让自身一定时间进入狂暴状态,虽然无法控制但会自动攻击,且攻击力大增,在该模式下的绝大部分时间还是很好用的,极大加快了攻关效率。狂战士的技能消耗都很低,有一个白魔道师回复HP并配合MP回复的被动技能基本可以在迷宫中横着走。狂战士可组合的被动技能基本没有实用的,只有一个物理防御力特训可以在升级时派上用场。

武士

武士的物攻很高,HP和魔防也不俗,稍加培养后可以成为主职业,惟一的缺点在于物防和命中欠佳,可以从这两方面弥补一下。武士最出彩的地方在于其技能斩铁剑,效果是一定概率将敌人一击必杀,实战中使用下来命中率起码在50%以上,除了免疫该效果的敌人外,对付后期皮糙肉厚的敌人时效果非常好。即使不吃这招,武士还有3方破可用,虽然攻击力不算太出众,但可攻打到前方横向3格内的所有敌人,算不多见的低消耗范围技。最后一个丢钱就比较鸡肋了,伤害等于投掷金钱的百分之一,对于该模式赚钱方式单一的情况来说基本可以忽略了。武士可组合的被动技能中危机时力量全开、防御黑暗和防御死亡宣告比较实用,前者可以在危机时加快战斗节奏,后两个防御技能在特定的地点也会用到。

赌徒

和本篇一样非常考验人品的职业,首先基础能力中魔法攻防偏高,回避率也不错,由于自身没有稳定的魔法输出技能,必须搭配副职业才能让不俗的魔力有用武之地。除此之外HP的成长极其低下,远距离的攻击方式虽然能增加一点安全性,但作为主职业的话生存能力依旧堪忧。赌徒的技能中双重骰子和MP骰子分别是物理攻击和MP攻击,前者在基础物理攻击较高的情况下,虽然要看人品,但平均输出并不低;后者削减对手MP的同时还能为自己回复等量的MP,是很强力的支援回复技能,副职业有白魔道师的话基本就不会出现缺MP的情况了,对付一些以魔法为主的敌人也有很强的牵制效果(敌人也有MP限制,用完后同样无法发动技能。技能轮盘可以随机抽取10个技能释放,效果非常全面且极端,攻击基本全屏一击必杀,回复则是HPMP全回复,甚至还有等级直接上升或下降的效果,但实战中发挥极不稳定,且负面的效果数量居多,绝对的人品技,不能指望长时间的稳定输出。总体来说,该职业算是娱乐性和辅助能力居多的一类,用在副职业上尚可,特别是搭配魔法型主职业,能增加其持久作战时间。赌徒可组合出的被动技能都比较鸡肋,只有闪避特训和识破近处陷阱稍微有点用,前者增加升级时回避率提升的概率,后者可以发现自身周围8格内的陷阱,但明显没有盗贼的技能实用度高。

训练师

物理攻击、魔法防御和命中率较高,HP也是全职业中数一数二的,除了物防较低外没有明显的弱点,稍微培养一下是绝对的主职业,配合伤害减半的技能基本很少需要回复。训练师的技能中,通用技能长程射击对正面的射程无限,无论有多远都可以攻击到直线上的敌人;另一个单体攻击技能虽然根据使用角色不同有所变化,但实际效果都是一样的,均为对单体的大伤害;最后一个最具特色的技能也会根据使用角色不同有所区别,优娜为挖洞,可以随机挖到一些道具,其中还包含属性吸收这类只有该方式才能得到的强力装饰品;琉克为虏获,攻击同时会附带偷盗效果,实际偷盗概率不低;最后的派茵可以偷取敌人的经验值,可更快地增加升级速度。实战中作为主职业的话,搭配强力的辅助和回复技能基本可以横扫整个迷宫。训练师可组合的被动技能有雷电无效、防御死亡宣告、物理攻击力特训以及逐渐回复HP4个技能都不常用,但在特定的层数内还是有一定的效果,例如隐藏房间中需要的防御死亡宣告等。

超能力者(国际版新增)

超能力者只有一招攻击技能,不过威力大且范围覆盖全屏,通常用这一招足够扫清迷宫中的敌人了,但缺点是消耗过大,需要有MP回复技能辅助。另外两个技能为辅助型,一个可以用来快速赶路,另一个可以将面前的敌人直接传送到地图的任意位置,对于探索有一定的帮助。超能力者的魔攻和命中相对较高,正好可以配合攻击技能超能炸弹,但由于自身的HP较低,实际作战中推荐作为副职业会比较好,反正最重要的攻击技并不是职业专用的。超能力者可以组合的被动技能中,闪避陷阱和危机时力量全开用处较大,前者可以不触发陷阱的情况下随便探索,后者在HP30%以下时通常攻击翻倍。

祭祀师(国际版新增)

强攻型职业,本身的物理攻击、魔法攻击和命中就比较高,稍微强化一下输出能力绝对出众,再加上并不低的HP成长,可作为主职业候选使用,惟一较低的是物防,有白魔道师为副职业会比较好。技能方面,两个攻击技能大型烟火和老鼠炮都是万能属性,能应对任何种类的敌人,且前者为全屏后者为单体附带停止效果,实战中效果很不错,惟一的缺点是大型烟火消耗MP比较高,必须要有MP回复的被动技能支援。神签和赌徒的技能一样都是使用后随机出现效果,但有辅助、有攻击且不会有负面状态,加上MP消耗极低,稳定程度要比赌徒高很多。庆典士可以组合的被动技能比较多,不过实用较高的只有隐藏商品和防御黑暗两个,虽然还有个打倒敌人回复2MP的打倒就回复MP,但实战中没有5回合回复1MP的逐渐回复MP效果好。

花魁(尤娜专属)

斩骑王(派茵专属)

机器怪兽(琉克专属)

玩偶士

根据使用角色不同,实际作战能力也有区别的职业。首先,玩偶士的基础能力中,物防和魔防较高但HP较低,加上输出能力也一般,生存能力只能算中规中矩。通用的两个技能迷你重力和弹跳波纹,前者会让3x3格范围内的敌人HP下降1/4,这招只有在BOSS战中有实用价值,特别是最终BOSS(本作中几乎所有敌人都吃这招)但通常情况下就不太好用了,毕竟本模式下HP最高的普通敌人也不会超过500HP;后者范围类似枪手的十字射击,攻击前后左右3格内敌人的同时还具有击退效果,进一步增加生存能力;玩偶士的专用技能根据使用者会有不小的区别,其中优娜的最为普通:琉克的在攻击时一定概率附带一击必杀效果,稍微要比优娜的好用一些;派茵的最为强力,可以给目标造成自身等级×5次的攻击伤害,但需要有MP回复能力以及等级提升的支持,后期对付一些皮糙肉厚的敌人非常有效,实战中是否作为主职业就看玩家选择的角色和喜好了。玩偶士可用的被动技能中隐藏商品和损伤1/2很常用,前者可以购买商店里的高级道具和装饰品,一些强力装饰品,例如AP2倍就只有通过该技能才能购入,损伤1/2更是探索高塔全程必备的超强力防御技能。


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

相关阅读

Archiver|手机版|爱生活 ( 苏ICP备2023004896号|

苏公网安备 32011402011331号

)

GMT+8, 2024-9-20 02:10 , Processed in 0.099824 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

返回顶部