黑手陆的传说 1.这个支线任务需要玩家完成主线任务“流寇归来”后才会解锁。来到指定地点后将“凑”从蒙古人手上救出。 2.寻找发光水流的部分,系统提示的路线会绕一条远路,正确的路线为从另一侧的悬崖爬下去。具体位置可以参考主线任务“遣川来的仁”,两者的起点是重合的。悬崖位置旁边站着一个往下张望的NPC,非常好认。 3.沿着水流来到尽头的神秘洞穴,利用燃烧箭点燃火台。洞窟探险的部分基本就是用燃烧箭点燃火台,前进的路线就是火台的位置。一路上都有燃烧箭的补给,另外拉弓瞄准时会自带照亮效果,看不清路的玩家可以用这个来代替照明。随着不断深入,玩家会看到孔明灯,并逐渐走出黑暗,在尽头会触发战斗。 4.战斗本身没太大难点,BOSS 没有什么特别的招式,按照一般敌人的打法应付就好。战斗胜利后获得“猿神铠甲”和“猿神头盔”。由于身穿这套铠甲后会丧失普通招架能力,只能完美招架,因此走出洞窟后的强制战斗玩家需要习惯一下新节奏。 境井一正的遗物 1.触发四段回忆后,来到地图指示的地点换上除了“境井家传铠甲” 以外的服装后触发任务。潜行路线从开始地点左侧开始,利用钩爪往上爬并来到篝火左侧的房屋,或者从左侧的船底爬过去。潜行过程中小心其他村民的视线,进入房屋后不要轻举妄动,等一会房里的村民就会离开。 2.沉船部分的攀爬没什么好说的,遇到没路走的时候就寻找一下可以使用钩爪的地方。如果遇到中途跳跃失败的情况,直接读取检查点可以节省一些时间。 3.获得马铠后触发战斗,解决全部敌人后就算是完成任务了。 为母之道 这个支线任务需要玩家完成主线剧情后才会解锁。任务本身非常简单,到达指定地点然后全灭敌人即可。救出俘虏后还会有一场战斗,但对手只是海寇而已。抛开战斗不说,这个任务算是补完了舟的背景故事。 壹岐岛战鬼 1.强盗营地的战斗非常简单,救出“战鬼”后完成任务。调查了半天,结果战鬼真身却是老熟人,商人坚二。和河豚汇合后,根据对话选项的不同,玩家可能会需要和毒蛇单挑,但难度很低。 2.蒙古人营地的部分实际上不需要全灭敌人,懒得找的玩家直接找到画然后逃出去即可。 失去的后果 1.和营地上方的独臂NPC对话。来到村庄后跟着痕迹来到海边。 2.救人只能二选一,会影响之后的剧情。左侧是僧人,而右侧是NPC的丈夫。战斗难度两边基本一致,建议先站在高处,用弓箭射死祭司再去救人,打完两个人都活着,但剧情一开始,其中一个就一定会死 苍鹰的照客 正式开始救人后,救出第一个牢房的囚犯后敌人就会出现。动作快的话,解决第一个敌人时其余敌人并不会发现玩家,这样的话剩余的敌人就可以逐一暗杀了。最后清理完寺院里剩余的敌人后就算是完成任务了。 混沌恶水/放血 1.逃出沙滩的部分需要留意炮台的攻击范围,但由于亮光提示和沙滩重色,有时候难免会看漏。除了直接躲在大石头后以外,玩家还可以留意敌人的动作。一旦发现他们蹲下,那就意味着炮台开火了。 2.如果玩家瞄得够准,可以直接在瞭望台上利用弓箭解决对面的三个敌人。沙滩夜战的部分只要悄悄点燃信号,然后就可以待在原处看NPC表演了,玩家只需要时不时上去补个刀即可。最深处的信号需要从山崖上跳过去,上面的弓箭手可以提前拉开距离干掉。到达第三处信号时,战斗会提前触发,此时会演变成三方大混战。和之前沙滩的战斗类似,笔者建议玩家找一块大石块作为掩体,然后等敌人自相残杀到差不多后再上前收割战果。 顺便一提,完成任务后回到地图东侧灯塔附近的“贼栖村庄”处会触发剧情,并看到这个系列支线任务的“真结局”。 |
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