第三关 光之大神殿 梦幻模拟战2多版本对比的第三关。 首先是MD原版的剧情,此刻在MD版,已经是第四关了。因为无需考虑其他分支故事线路,所以这一版的故事是最合理,最完整的。 上一关,带着莉亚娜逃脱帝国军队追捕的艾尔文一行,想要把莉亚娜送到光之神殿,正好莉亚娜也是个修女,所以打算把她安置在光之神殿,这样可以确保她的安全。 可是众人到达光之神殿才发现,原本的计划全泡汤了,因为这里也被帝国军队包围了,一个叫做摩根的帝国小队长正率队准备攻打光之神殿,下面这是四个版本的光之神殿大主教。 既然撞上了,主角艾尔文自然不能坐视不理,带着海恩、斯科特小兄弟们上前拯救光之神殿。 莉亚娜此时还是一个没有战斗能力的修女,作为NPC呆在地图最下方。 这里有一个细节,是MD原版和其他所有衍生版、重制版有区别的地方,就是艾尔文的小队是何时遇见帝国军队的。 MD原版里,主角艾尔文的小队是刚刚抵达光之神殿,碰上帝国军队攻打神殿,属于恰逢其会,因此,主角队伍的位置是帝国小队的背后,地图的最下方。光之神殿位于地图的最北端,而帝国小队则被夹在中间,因此,帝国小队长摩根就把部队分成两块,一块攻打光之神殿,一块南下阻挡主角艾尔文的小队。 到了衍生版里,这个细节出现了变化。艾尔文一行是更早抵达光之神殿的,他们甚至在光之神殿里睡了一晚,帝国小队则是在第二天早上前来攻打光之神殿,所以敌我双方的站位完全不同。 光之神殿依然位于地图最北端,但是中间变成了艾尔文的主角小队,要替光之神殿抵挡帝国小队的进攻,而帝国小队这一回却位于最下方,总体向上进攻。 这个改编其实无伤大雅,只是有一点小问题,衍生版、重制版里的光之神殿修女们手无缚鸡之力,被敌人一碰就死,如此弱的实力,艾尔文是如何放心把莉亚娜放在这里的? 神殿要想让人放心,至少得有一点自保的实力吧,哪个神殿没点守护圣骑士,牧师战士之类的守卫部队? 这一点MD原版处理的就好一点,圣殿的两支修女团可以守住神殿门口十几个回合,直到雪莉公主前来救援。MD原版的神殿大门,修女团和敌人打得不可开交。 说到雪莉公主的救援桥段,也是本关的核心内容之一。 同样是MD原版的更合理一点。 MD原版里,主角的小队在地图最下方,帝国的军队围攻最上方的神殿,距离非常遥远,玩家根本来不及救,所以,游戏设计者才安排了雪莉公主前来救援,缓解光之神殿的危机,给玩家争取时间。 而到了衍生版、重制版里,雪莉同样会在第六回合出现,但是这时候出现的雪莉公主,没那么关键了,对玩家而言,纯粹就是个帮手而已,因为艾尔文的主角小队完全可以拦住敌人,神殿是绝对安全的。 所以雪莉的出现纯粹就是剧情引入一个人物而已。 问题在于,重制版这种垃圾游戏,由于AI处理太垃圾,让雪莉的出现反而加大的游戏的难度。 雪莉公主和重制版里所有其他的NPC控制角色一样,会不管不顾,一头撞上敌人的兵线,丝毫没有任何自保的理念,所以重制版里,玩家要努力打得快一点。 另外,这一关的敌人也有比较大的区别,敌人小队有两个指挥官,炎龙光头兵团的索卢姆,和黑龙魔导师团的摩根,两个人共同指挥帝国军队的围攻,而在MD原版里,是由摩根一个人单独指挥。 这也能理解,因为在衍生版里,第一关、第二关,炎龙光头兵团都还没出现呢,MD原版里,第二关、第三关里,索卢姆都已经露过两回脸了,再不露脸,索卢姆就没机会出现了。 本关战斗的过程中,会发生一段小插曲,敌人的小队长摩根,会用黑魔法控制住莉亚娜,让莉亚娜攻击主角艾尔文。 不过不用担心,被控制住的莉亚娜移动速度特别慢,一小段路程要走上十几回合,基本上是摸不到艾尔文的。 这个细节,MD原版、衍生版、重制版的处理都是一样的。 除了莉亚娜的初始位置不同。 MD原版的莉亚娜初始位置是在地图最下方,会向北追着艾尔文。 而衍生版、重制版里的莉亚娜是在神殿里面,会从神殿向南,夹击主角艾尔文。 仔细想想,改编又造成了一点细节上的问题,神殿里那么多修女,大主教,围在莉亚娜身边,就不想点办法控制一下黑魔法的?纯纯的就是群众演员? 最终,几个版本的主角对都会击败帝国小队。战斗结束之后,大家发现神殿里也不安全,正好,公主雪莉邀请大家去她的居城卡尔萨斯,艾尔文想想,还是封建领主的城堡更安全一些,于是就带着大家,跟着雪莉公主去她的城堡了。 |
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