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梦幻模拟战2所有版本对比和图文攻略(四)

2023-12-24 10:49| 发布者: 天下银山| 查看: 314| 评论: 0

摘要: 梦幻模拟战2的第四关,Der衍生版、重制版和MD原版之间终于出现了巨大的变化,从这一关开始,故事线已经和原来的差别越来越大了。在Der衍生版和重制版里,原版主要的战场元素、人物关系依然试图保留,但为了配合衍生 ...
第四关 卡尔萨斯城攻防       
       梦幻模拟战2的第四关,Der衍生版、重制版和MD原版之间终于出现了巨大的变化,从这一关开始,故事线已经和原来的差别越来越大了。
       在Der衍生版和重制版里,原版主要的战场元素、人物关系依然试图保留,但为了配合衍生版和重制版的多路线剧情路线,不得不对原版剧情做一些精简和改动。
       这些巨大的改动,是非常必要的。
       先从MD原版的摩根开始,这家伙戏份很足,MD原版的四、五、六三关,他全都是反派主角,反派男一号。整个MD版总共27关,他一个人占据10%强,问题在于,在这三关之后,他又人间蒸发了,所以到了Der衍生版和重制版里,把如此多的笔墨放在他身上,实在是不值得。要知道,Der衍生版和重制版里,总共只有21关,让一个后期不再出场的角色占据三关,令人难以想象。

       在这里,Der衍生版和重制版做了合理的改编,把摩根的戏份分到第三关和第四关里,第三关让摩根和炎龙兵团索卢姆合作攻打光之神殿,再到第四关里,让摩根和索卢姆一同作为援军出现,把摩根在MD原版第五关,第六关的戏份全删了。不过原版的一些元素依然保留,原版第五关的内容是摩根抛弃下属,一个人逃跑,到了Der衍生版和重制版里,改成摩根作为援军出现后,一见形势不妙,丢下同伴,拔腿就跑,被玩家击破后,和MD版一样人间蒸发。

       另外,摩根还一个人挑反派大梁,上演了MD第六关,老当益壮的老剑士,他的两个手下去打老剑士一个人,还被老剑士一个人全反杀了,这一关在Der衍生版、重制版里被跳过了,但是并没有消失,而是被改到了第九关,老剑士守护的要塞,大反派也不再是摩根,变成了冰龙兵团的女团长伊梅尔达,这个改编也是非常合理的,到后面的内容,再慢慢详细说这关。
       然后就是Der衍生版和重制版的第四关与MD原版第九关的对比,原版的第五关摩根戏份被加进新版的第四关,原版第六关、第七关、第八关全被改编到后面,这里的剧情全部已新版的为准。
       MD原版里,主角艾尔文的队伍经过第五、六、七、八四关的重重考研,才在卡尔萨斯守将基斯的帮助下,来到卡尔萨斯城下。

       但是卡尔萨斯城此刻正在被青龙骑士团围攻中,幸运的是,青龙骑士团团长利昂因为国内出现怪物,临阵脱离,只留下一个副团长利亚特监督攻城,这让玩家打赢这场战斗成为可能。

       如果不用秘籍选关的话,MD原版这一关的难度还是相当高的,因为玩家的转职可能无法压制利亚特的骑兵队。比方说,为了攻关速度,艾尔文转为骑兵,此刻,艾尔文的骑兵不是利亚特骑兵的对手。而且刚刚好,因为前面几关打得太快了,老剑士阿伦也没有来得及转职,带不了枪兵,那这一关可就相当酸爽了。

       MD原版里,基斯早就已经加入了玩家队伍,卡尔萨斯的守城是NPC将领,这些守将还是很称职的,就算玩家不去救,面对帝国狂战士的攻城,他们也能挺上十几个回合,本关有MD版的第二颗魔导石,不要漏掉了。

       再看看Der衍生版和重制版。
       除了MD原版以外,所有衍生版和重制版都是一样的,第三关刚刚从光之大神殿跑出来,队伍就来到了雪莉公主的大本营,卡尔萨斯城,因为节奏比较快,基斯没什么机会加入玩家,所以干脆就让基斯作为大将守城了,这应该是很合理的改编。

       重制版的基斯这张脸,实在是让人一言难尽,原本是个靠谱大叔的形象,重制版里,变成了一个有点野性的年轻猫王……
       在大将基斯的带领下,所有衍生版的守城将领表现都很不错,能在帝国将领的猛攻下挺十几个回合,留给玩家足够的时间救援。
       这还不是衍生版和重制版最大的改编所在,这一关最大的改编,是攻城的军队不再是青龙骑士团,而是炎龙兵团的兵团长巴尔加斯。

       之所以这么改也很正常,第二关里,MD原版是让炎龙兵团追击艾尔文队伍,这里变成了让青龙骑士团追击,那到了这里,自然就可以把双方再调转一下,攻城的青龙骑士团改成炎龙兵团。而且,在衍生版和重制版里,因为国内出现魔物,利昂不得不脱离战斗,回国救援的桥段,在第二关就已经用过了,这里也没法用了,所以炎龙兵团主导攻城,看起来就合理多了。当然,游戏也变得简单了一些,艾尔文转骑兵的话,在队友帮助清枪兵的情况下,很容易就能冲死巴尔加斯。

       刚好,在战斗中途,摩根和索卢姆二人组作为援军出现,把MD原版第五关,摩根逃跑的内容浓缩到这里,改的非常紧凑。

       最后,是惯常的吐槽,对重制版的吐槽。
       前面几期已经说过了,重制版的敌我双方,人工智能AI都是一坨屎,敌我双方抢着用将领去撞敌人的兵线,抢着送人头,这个缺点,在这里就成了一个致命伤。守城的将领会非常傻的用将领去撞对方兵线,导致过早死亡,运气不好的话,三五个回合,就会有第一个将领死亡,这给玩家的救助带来了很大的难度。

       不过难度大就大了,因为重制版里,就算把守城将领救下来也没什么意义,送你的装备要不了两关,就会落伍了。
       重制版梦幻模拟战2的装备系统,也是让人一言难尽,简单说,就是个数值游戏而已,打到后面,永远都有更强大的武器装备,来替代早期的装备,这让整个游戏的可玩性变得很低,变成了一个堆数值的游戏。
       当年的梦幻模拟战2也是一个堆数值的游戏,但如果只是一个这样简单的堆数值游戏,他不会有今天的高度。
       原本的梦幻模拟战2,不去用邪道秘籍堆数值,认真的按游戏设计的难度慢慢玩,平衡性和挑战性相当完美。
       还是那句话,做梦幻模拟战1+2重制版的制作者,可能自己没玩过,他们只是简单的把元素堆砌起来,做成一个所谓的游戏,就推出市场,想割一波韭菜吧。

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