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生化危机代号:维罗妮卡图文剧情完全攻略3

2024-4-18 16:32| 发布者: admin| 查看: 293| 评论: 0

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换回操作克莱尔

克莱尔在1F车房调查一番,只找到了一份手枪子弹。之后便开通向“车房横通道”的门,“车房横通道”分别可通向“升降机”和“情景模拟室”。首先来到“情景模拟室”,在那里除了可以记录外还找到一块“鹰之板”。

看起来应该是之前阿尔弗雷德偷袭克莱尔的那个高台上及监狱“断头台前广场”的机关所需要的东西。于是克莱尔便决定回到监狱“断头台前广场”去使用这个“鹰之板。

首先回到“车房”,通过“战车前通道”打开了通往“停车场”的门锁,这时沙虫也再次从地底钻出来对克莱尔进行袭击,这时如果弹药充足的话不妨与沙虫一战,这对后面的情节产生微妙的影响。

经“连接通道”及“守卫塔之桥”克莱尔回到了监狱,这时克莱尔想起自己曾在训练所里找到了“止血剂”,于是克莱尔决定再回牢房一趟,将止血剂交给受伤的罗德里格。回到“囚犯管理室”,这里的电力供应仍然没有恢复,克莱尔只有用打火机照明。罗德里格感觉到有人的接近,本能地拿起手枪对准克莱尔,当看清是克莱尔时才松了口气。“你还在这个岛上吗?”罗德里格问道。

克莱尔走到桌前,将止血剂放在了桌上。

罗德里格:“止血剂?是你找到的?真是非常感谢你。”

克莱尔又将打火机放在桌上,“让我替你止血吧!”克莱尔说道。

罗德里格:“谢了,不过还是让我一个人来做,你还是赶快离开这个岛吧!”

既然是这样,克莱尔也没有多说什么,不过由于牢房的电力中断,罗德里格想自己看见都很难,于是克莱尔指了指桌上的打火机:“你拿着这个吧!这是我哥哥送给我的东西。”罗德里格为了感谢克莱尔,送给了她一把“开锁工具”,这个道具克莱尔是再熟悉不过了的,有了它,许多小锁用它来打开,更可以用以打开现在手中那个上了锁的箱子。因此回来一趟还是很值得的。

告别了罗德里格之后,克莱尔来到“守卫塔前广场”旁边的“断头台”,在那里使用了“鹰之板”之后出现了一道暗门,经这扇门来到了“作业室前通路”,这里可通往“监视室”外的那扇被箱子堵住的门。推开箱子进去后可利用里面打字机记录,更重要的是能避过“金属探知仪”得到在安检箱里放置的弹药及回复药品。

利用门外的道具箱整理一番后克莱尔沿着“作业室前通路”的另一扇门来到了“医务室”。

在“医务室”里面的房间克莱尔找到了一份“解剖医生之手记”,上面的内容真是……通过这份“手记”克莱尔还知道了这里应该还有一条通向B1F的秘道,入口的“钥匙”在解剖医生手里。但这个医生在哪里呢?在“手记”旁边有一具非常精巧的人体模型,但右眼球却被人拿了下来。

FILE-解剖医生之手记

在我的心中有一个恶魔,有时我也无法压抑住那恶魔所引起的强烈冲动……

那是一种残酷的仪式……与恶魔一起欣赏其他痛苦的表情……那悲鸣……那不断的抽痉……不断的哀号……然后是死去的沉寂……阿尔弗雷德大人很欣赏仪式时的我,将仪式所需的药品、研究的设备及拷问的道具都准备好了。我不能辜负阿尔弗雷德对我厚意,特别是那只属于阿尔弗雷德大人和我的“圣域”……医务室有地下室的事情是绝对不能让别其他人知道的。我所保管的那条开启地下室的钥匙是一直带在身边的。我想就算是被别人看见了“那东西”,他们也不会想到“那东西”是进入地下室的钥匙吧!

因为一旦失去了阿尔弗雷德的的信任,我的人生也将会落下帷幕……

从“医务室”来到“行刑室”,离开“医务室”时床上的尸袋似乎有点动静,但克莱尔并未察觉到。在“行刑室”克莱尔再次找到了一个手提箱,用“开锁工具”打开之后发现是一套“手枪零件”,与克莱尔原来的那把M93R手枪组合起来就使手枪有了三连射的功能。(这也是克莱尔再熟悉不过的道具了)

回到“医务室”,克莱尔发现那个黑色的尸袋不见了!却有一只穿着白袍的丧尸在吃另一具丧尸的肉。当它人们发现了克莱尔这个更新鲜的目标时便朝克莱尔这边补过来,击倒这两具丧尸后克莱尔在白袍丧尸身上找到了一枚“玻璃眼球”……那个人体模型上不是正好差一个左眼球吗?

将“玻璃眼球”拿到人体模型前使用,模型对面便出现了一条向下的秘道:看来就是“手记”中提到的那条秘道没错了!

克莱尔下楼梯来到“拷门室前通路”,在这里会遇到一群蝙蝠,由于这时克莱尔已经把打火机送给了罗德里格,因此最好选择逃走吧!来到“拷问室”,这里设置了各种各样的拷问工具,而房间的中央还放置了一个座位,看来是供阿尔弗雷德在拷问犯人时坐下来慢慢欣赏用的……变态的人!

下拷问室的楼梯来到“毒气室”,这里有很多的石像,其中一个石像的手上更拿着一柄“生锈剑”,克莱尔将这把剑取了下来,房间门的突然自动锁上(就知道会是这样!),中央一个手持大盾的石像升起,地面更开始冒出毒气,难道又得把这石剑插回去?

克莱尔注意到中央升起的那个石像有一个横着的石杆,于是便以逆时针的方向来利用这根石杆转动石像,果然毒气迅速散去了,而原来那拿着“生锈剑”的石像后出现了一个有打暗格的铁像,将那把“生锈剑”插入暗格打开铁像得到了“钢琴卷轴”,而刚才关上的门也再度开启,看来是时候离开了。克莱尔检查了一下身上的装备:接下来应该到城堡2F的秘书室去用那对“金色LUGER手枪”打开那扇门了。

回到城堡,使用“金色LUGER手枪”找开了“秘书室”里的那扇门,进入“执物室”。

在办公桌上克莱尔找到了一张便条:“第一行左右、第二行左、第三行右、第四行右右右,必须中途不作RESET连续地操作。”办公桌另一边则放着一台电脑,启动电脑后克莱尔首先看到了在“放映室”里看到的那段恶心的短片。短片过后房间火炉边的一个音乐盒亮起了灯,而电脑这时却要求克莱尔输入一个4位密码。看来那张便条的话绝对是提示了,但似乎不能用于手边的这台电脑上?

克莱尔开动了火炉旁边的那个音乐盒,发现这上面分别有左右两个按键,于是克莱尔便按便条上的话操作,先“左、右”一次得到一个数字,然后再“左”一次得到一个数字……四次输入后便得到了密码“1971”,在电脑上输入这组密码后音乐盒后面便会现(又一个)秘道。

克莱尔进入秘道,沿着一条长长的通道向前走,克莱尔隐约觉得远处的小山上似乎有幢巨大的建筑,也许那个就是阿尔弗雷德在日记里提到的私邸吧!

到达“私邸”,克莱尔首先会来到“庭园”,这里似乎已经被荒废了了许久,石柱上爬满了青苔。真正让克莱尔心中惊肉跳的是这里有少的“独臂怪”。

登上楼梯由私邸的大门进入“大堂”。大堂的“客厅”里除了一些专业性非常强的书籍外便是一些无法理喻的怪异的装饰品,足见这里主人的有着可怕的嗜好……回到大堂,由楼梯上2F,来到“2F走廊”时,克莱尔听到了一男一女对话的声音……

“振作起来,哥哥,对付那样的女人为何会束手无策呢?”

克莱尔偷偷走到窗边,发现房内有一个女性的身影,难道她就是那个一直住在这里的阿莱西亚吗?

“哥哥你可是担负了重振艾什福德兴旺的重任啊!”

“我明白的,阿莱西亚,我一定会用这双手将失去的荣华拿回来,之后让你成为光荣的艾什福德家族的主人!”

“那么之后就交给我吧!哥哥,我会将那两人处理掉的……什么人!?谁站在走廊上?”

由于克莱尔过于靠近窗,险些就被阿莱西亚发现,还好她及时拐进走廊通道转弯的位置。

“发生了什么事?阿莱西亚?”

“没什么,看来只是我的心理作用,哥哥,我们出发吧!”

等到房间里静下来后,克莱尔进入了“阿莱西亚寝室”,在这里克莱尔又听到了在“放映室”里听到手柄那首曲子,原来在房间里放着一个音乐盒,在盖子上写着:“当红色女王与蓝色之王一起回到约定的地方时,道路便会打开。

”克莱尔关上了音乐盒,在身后的床上找到了一条“银之键”。

不过取得“银之键”之后,床便再度下降,而想从床边的梯子上爬上去,又发现梯口是关上的。克莱尔只有离开“阿莱西亚寝室”,来到走廊另一头的“阿尔弗雷德寝室”,基本上“阿尔弗雷德寝室”与“阿莱西亚寝室”的设计是差不多的,不同的只是音乐盒里的唱片被取了出来,而在音乐盒表面还有和“阿莱西亚寝室”那个音乐盒相同的一个奇怪的凹槽,相信应该是放入什么东西进去才对。于是克莱尔留意了一下这两个凹槽的形状之后,沿路返回了城堡之中。

在后期的维罗妮卡版本X中,克莱尔会在城堡大门口遇见维克斯,但最早的DC版本和NGC版本是没有的。

回到城堡后克莱尔用手中的“银之键”找开了通住“赌场酒吧”的门,在这间房里的钢琴处使用在“私邸”处得到的“钢琴转轴”,钢琴再次奏出那首熟悉的曲子。

同时房间内老虎机下的盖子打开,克莱尔在那里得到了一个“蚁王装饰品”,从这东西的外形来看,应是用来安装在私邸寝室的音乐盒盖上的。

出“赌场酒吧”后克莱尔又用“银之键”打开了城堡1F的“会议室”,在“会议室”击倒两个“独臂怪”之后克莱尔在房间尽头主席的位置找到了“HUNK报告书”,(克莱尔当然不会知道HUNK与“第四生存者”之间有什么关系),不过从报告书上看这位HUNK也是这里的训练所里训练出来的。另外在会议室中央的地毯上克莱尔找到了另一块“鹰之板”,应该是可以用到训练所2F广场高台那里的的机关上的。

FILE-HUNK报告书

阿尔弗雷德 艾什福德大人:

今日16 32,由伞公司运输基地送来的大型B.O.W.套囊已经安全抵达了。除了在运输时的严密监控,到达之后我们也检查过规定的108条项目,完全合格。现在正以冷冻状态来作保存。不过一向只执行特殊任务的我们为何这次要担任这样一个运送冷冻套囊的工作呢?

虽说是高度的机密,但是在运输这种任务上,如果我们不能在一定程度上知道关于此次任务的一些内容,是很难保证安全的。如果是有着潜在的危险那就更是必要了。因此希望在今后布置这种任务时能够提供足够的情报。

真是怀念在这个军事训练所渡过的日子。我们将会于今日2300起参与下一个任务。伞公司特殊工作部队队员:HUNK

克莱尔来到“训练所”2F广场高台的机关处使用“鹰之板”,得到了一张“纹章卡”。

但是一旁通往“司令室”的门却始终是关着的。经“战车前通道”乘1F的升降机来到2F,利用“纹章卡”将原来不能打开的闸门打开,进去后在下层的荧幕前得到了一枚“陆军之证”。

而通过荧幕可观察到“生物实验室”,克莱尔透过监视器观察生物实验室的情况,利用摄影机的放大功能终于看清了那幅“人骨之画”左下角的那组数字:1126

就在这时生物实验室的换气程序也终于完成,终于可以进入那个实验室了。克莱尔打开通住“广场”的门,再沿1F的楼梯爬进B1F的“地下通道B”,利用“纹章卡”打开了闸门后便可来到“地下通道A”,在“地下通道A”开启了另一个原来打不开的闸门,在闸门后找到了“榴弹发射器”。

接下来克莱尔来到“生物实验室”门前,输入密码“1126”后便可进入“生物实验室”了,一进去克莱尔便看到了那个穿白色工作服的人的尸体……惨不忍睹。

在这里得到了一份“硫酸弹”之后取下了那幅“人骨之画”,这时房间内的培养容器内突然跳一只奇怪的生物,而且房间里又再度响起了警报:“已确认发生生化危机,污染程度3,防疫闸门将会降下,请工作人员立即离开。”

同样的事居然可以在一个人身上发生两次,克莱尔再次及时离开,不过这一次的脱逃会有一种会放电的生物袭击克莱尔,时间迫人,不要还击,专心逃走为上策。

取得“人骨之画”离开“生物实验室”,克莱尔来到“情景模拟室”,将“人骨之画”挂在墙上,另一面墙壁降下,出现了一个训练所的情景模拟模型。

只是在模型上的“战车前通道”的位置上找不到那辆坦克的模型。在模型上找到了一把“黄金之键”,而一旁的记念版则写着:

祝贺训练所的建成!

128

阿尔弗雷德 艾什福德

既然得到了“金色之键”,那么在城堡里那最后一个“油画之间”也可以进入了。克莱尔回到城堡进入“油画之间”,发现这里放满了油画,在房间中央更是有一幅少年时的阿尔弗雷德的巨幅画像。调查这幅画便可找到一份“家主继承之祝词”,而那幅油画下则写道:追寻艾什福德的历史,那么真正的家主便会出现。

克莱尔按照一定的顺序按动房间里其它六幅画,最后再按动中央那幅巨幅油画,那油画便会转动,露出了艾什福德第一代主人维罗妮卡的画像,画像前方则放了一个“陶器之壶”,拿到手后没发现有什么特别,但是当使用“调查”一项从壶的正上方做调查时却陶器の壺发现了壶内藏了另一个与在“赌场酒吧”里得到的“蚁王装饰品”一样的“女王蚁装饰品”。

FILE-家主继承之祝词

阿尔弗雷德大人:

这次您继承艾什福德家族成为新的家主,我衷心的感到欢喜。附上的是按照艾什福德家的惯例,作为祝贺品而送上的陶器之壶。

这个惯例,是由我们兼备美貌与智慧的艾什福德家的创始者维罗妮卡,当时的管家为记念做了一套金色茶杯送给她而作为开始的。

为第二代家主STALIN大人以及STALIN大人的儿子,第三代家主THOMAS大人工作的人一样,找人制作了和VERNICA大人同样的物品赠献给他们。之后家主的宝座传到了THOMAS孪生兄弟ARTHUR大人……

ARTHUR大人传到了您的爷爷AIHOOD,也是我们艾什福德家的全盛时期。而UM-BRELLA这间制药公司也是AIHOOD大人创立的。不过,当AIHOOD大人死后,你的父亲亚历山大继承为家主的时候开始,光荣的艾什福德便渐渐开始没落。

祈望在你的领导下能令艾什福德家就如同这个陶壶一样有着永远的光辉。

艾什福德家管家:SEIGERHAMAN

“蚁王”与“女王蚁”分别入手后,克莱尔回到阿尔弗雷德私邸,直接入大堂上2F来到“阿莱西亚寝室”。

将“女王蚁”安装到音乐盒的盖子上,这时盒盖再度打开,克莱尔取得了里面的“音乐盒盘”(唱片),将这个“音乐盒盘”装到阿尔弗雷德寝室里的音乐盒中,终于在床边出现了一条向上的梯子。

克莱尔登上梯子来到了“玩具房”,在一张椅子上找到了一只“银蜻蜓”,调查后发现这“银蜻蜓”的翅膀是可以拆下来的。

将没有翅膀的“银蜻蜓”插入墙壁上的巨蚁口部的孔,玩具房中央的旋转木马开始转动,接通了一条可以再往上的铁梯。

爬上这架铁梯来到“读书房”,克莱尔在左边的梯子旁找到了一则很旧的“新闻剪报”:“天才少女,10岁就在著名大学以首名毕业!国际企业伞公司制药聘用此少女作为主任研究员!”

看来这名“天才少女”应是跟艾什福德家族有关了,难道是阿莱西亚?

除了这则新闻剪报,克莱尔还在右边的柜子上发现了一份“阿尔弗雷德告白手记”,从这份手记的内容上看,阿尔弗雷德似乎对自己的妹妹不仅仅只是有着亲情而已……

在“手记”下面还发现了一个“空军之证”。这样,克莱尔便得到了“海、陆、空”三证了。


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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