开始我们的塞琉古/塞琉西/希律希底战报吧。 为什么选择塞琉古呢?因为他是整个罗马全面战争1里面军事单位最全面的国家,而且不是主角,罗马的战报太多了,总玩主角罗马没意思。 这个国家既有东方的铁甲骑兵,又有希腊文化的长矛方阵,甚至还有罗马文化圈的军团步兵,除此之外,还有非洲草原的大象兵,配置如此齐全,你还能要求什么? 历史上的塞琉古帝国是由亚历山大手下的将军,塞琉古一世所建,这个帝国从公元前300年持续到公元后的几年,辉煌了差不多一两百年吧,是最后一个希腊文化组成的帝国 关于亚历山大的故事这里就不说了,据说差不多打到印度,当然这里面可能有吹水的成分,不过功绩确实显赫。 遗憾的是,亚历山大在东征的途中死了,而他打下来的地盘全被手下将领所瓜分,地中海以东地区几乎全部都被塞琉古一世所收编,大概势力范围,就是今天土耳其的小亚细亚、叙利亚、美索不达米亚一带,有传言说领土直达阿富汗,但实际上并没有,中间还隔着安息王朝的伊朗高原呢。 看到这个位置,基本上就能猜到,这个国家不会长久,因为这些地方全部都是四战之地。 首先就是中心部位叙利亚,这里从古到今一直都在打仗,这个罗马时代的战报打完,我很有可能还会做个中世纪的战报,主角会是耶路撒冷王国的鲍德温四世,他的战场也在这附近,这种地方很难守住的。 然后就是北面的高加索地带,这一带有很多小民族,最知名的就属亚美尼亚了,还有黑海沿岸的本都,他们会不断南侵塞琉古的地盘。 塞琉古的东部也是有强敌的,美索不达米亚有个强权,那就是帕提亚(安息),不过限于罗马全面战争1代的地图限制,帕提亚的大部分领土没能做进来,所以显得帕提亚很小,但事实上,这是个盘踞在两河流域的强大帝国。 塞琉古的南面是埃及的托勒密王朝,当时也是处于巅峰时期 至于塞琉古的基本盘,今天土耳其的小亚细亚,在当时也是四面环敌,希腊、马其顿,以及后来的罗马帝国,全都对这里虎视眈眈,事实上,也正是罗马帝国攻破了这里,把小亚细亚变成了罗马帝国的一个行省。 好了让我们开始吧。 在罗马帝国全战里,塞琉古的破局方向必然是南部的埃及,倒不是说埃及是软柿子,而是因为罗马全战这个游戏地图的限制,埃及占据了金角银边草肚皮中的金角,玩儿过围棋的都知道,占据金角的人只需要面对正面的敌人,而无需担心被人从后面爆菊,这里的地理位置相对于塞琉古原本的地盘而言,实在是太理想了。 首先,我们的大军就向耶路撒冷方向南下,野战击破几路埃及的军队之后,就长驱直入,进入埃及境内。虽然这只是轻描淡写的几句话,但和埃及的战斗并不容易,需要充分利用骑兵的骚扰和背冲,对手操要求很高 当然,就像我前面所说的,塞琉古这个国家处于四战之地,南边主攻埃及的同时,北面,东面全都有强敌骚扰,只有西面暂时无战事,那是因为希腊被罗马牵制住了,而且和塞琉古隔着海峡,所以,我们在北面和东面也不能放松。 这两个方向有三个强敌,一个是东面的帕提亚,另外两个是北面高加索一带的亚美尼亚和本都,建议迅速平推帕提亚,减少一个方向的敌人。 其实,历史上的帕提亚占据两河流域,是推不下来的,但问题是,罗马全面战争1并没有把两河流域做出来(罗马2做出来了),所以帕提亚在罗马1里只有两座城市,这给我们塞琉古帝国打突袭战提供了可能性,毕竟就两座城嘛,突下来这个国家就没了,这是基于游戏设计规则的漏洞所采取的策略。 我们以塞琉西亚为基地,整编一支低级军团,趁着帕提亚大军不知巡逻到哪里时,冲上去围住帕提亚的主城苏萨,迅速建设攻城武器,第二回合雇佣当地雇佣军,在两个回合之内,强制性把城攻下来,这样等到帕提亚大军回援,我们就从进攻方变成了防守方,占据了优势。 要知道,苏萨这座城市可是石头城墙哦,游戏早期,整个地图都没几个石头城墙的城市,一旦拿下,帕提亚的骑兵是攻不回来的。 除了苏萨,帕提亚还有一座城,在北面一点的伊朗高原上,先不着急。另外,高加索地区的亚美尼亚和本都也不会那么快南下,所以我们的精力现在可以放在南边,与埃及的具体战役上。 埃及是一个强大的国家,如果给他留到后期,他的大部队会象人海一样涌上来,所以千万别把他留到后期,但问题在于,早期他的人也比塞琉古多,怎么办?没办法啦,只有用稍微卑鄙一点的方法,用塞琉古的枪兵守桥、守城、守路口,打以少胜多的反击战。 你可以说守桥、守路口卑鄙,但不能说他没用,效果简直棒极了好吧,连续打两场以少胜多的战役,我们就攻下了埃及的大城,亚历山大,这是地中海沿岸最重要的城市之一,后面的中世纪,乃至拿破仑时代,亚历山大还会有重要戏份。 击破亚历山大之后,我们的塞琉古南方远征军就有了立足之地,紧接着就是包围埃及的重要城市孟斐斯,看地图就知道,孟斐斯的陷落,以及埃及的灭亡只是时间问题 在埃及站稳脚跟后,我们的东方依然不能停歇,招募当地的民兵,杀上伊朗高原,围住帕提亚剩下的一座城,阿萨基亚,这是个罗马名字,今天这里伊朗语叫什么,我已经不知道了。 现在的局面对我们很有利,东部,我们压制住了帕提亚,彻底消灭帕提亚已经近在眼前,南方,我们压制住了埃及,随着时间的推移,消灭埃及也不会太遥远,而直到这时候,高加索地带的亚美尼亚人才姗姗来迟。 面对已经稳住阵脚的塞琉古帝国,亚美尼亚人能做的不多,他们的长矛兵实力很弱,只能被我们赶回去。 在帝国的铁蹄下,不是,在帝国的象脚下哀嚎吧,别忘了,游戏在一开局,会在我们的首都安条克里放置一队象兵,这队象兵我没有派向任何方向,就是为了等着亚美尼亚人呢。 亚美尼亚人被打回去,本都人也孤掌难鸣,下面,该是清理我们的根据地,小亚细亚的时候了。小亚细亚上有些叛军城市,稍微招募两队兵去平叛吧,很快,我们拿下了黑海沿岸的锡诺普,统一了小亚细亚 而此时,帕提亚已经灰飞烟灭了,埃及应该也只是苟延残喘,甚至我们还遇到了埃及人西面的邻居,今天利比亚地盘上的小民族,努米迪亚。 在和努米迪亚进行了几场交战之后,我们暂时稳住战线,是时候解决亚美尼亚、本都了,我们要让高加索地区彻底成为后花园,亚美尼亚人很顽强,基督教出现后,他们皈依了基督教,虽然历史上遭受过重大灾难(当然也给别人带来过灾难),但依然坚持到了今天,亚美尼亚这个国家依然存在。 我很少亲自打攻城战的,因为攻城战难免会有重大伤亡。 但是本战报的第一次亲自操作的攻城战,我给了亚美尼亚,用我们的战象,冲破亚美尼亚人的木质城墙吧! 然后,在这个宇宙的时空里,亚美尼亚灭国了。 此刻,整个东方已经尽在掌握,后方已经没有顾虑了,是时候把视线转向西方,那里有更加强大的敌人,罗马帝国。 |
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