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异度神剑2战斗系统详解/御刃者连击/异刃连击/连锁攻击

2025-8-7 10:06| 发布者: 爱生活| 查看: 10| 评论: 0

异度神剑2游戏评价

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异刃的基本知识

◆什么是异刃:异刃是支援型角色,实际战斗中他们会通过牵绊为御刃者输送能量,满足条件就可发动威力强大的武技、必杀技以及异刃连击等大伤害技能。

◆异刃的种类与位阶效果:进入第4章之后玩家就可以同时装备三个异刃了。异刃有回复、防御、攻击三种类型。在异刃界面的战斗类别中就可直观看到该异刃所属是哪种风格。

三个异刃同时装备的情况下会影响到“位阶效果”,该效果可在“角色→角色选择→异刃绑定”的界面中查看到。

举例来说,玩家同时装备回复、防御、攻击各一个异刃,“位阶效果”就是“受到伤害减少·小、伤害输出提升·小、回复瓶的回复量提升·小”;同时装备攻击x3的话,“位阶效果”就是“伤害输出提升·大”。玩家可根据自己的需求来调整异刃的种类。

◆异刃入手条件:除剧情中必定会入手的异刃外,大多数异刃需要玩家在入手了“核心水晶”的前提下,在“异刃管理→异刃调谐”中选择角色进行调谐入手。“核心水晶”共有三种,分别是普通、稀有、史诗,抽出稀有异刃的概率依次递增。为抽卡角色装备上提升幸运值的装备,也可以提升稀有异刃的出现率。此外,在进行调谐时可以使用增幅器,效果为提升某一类型异刃的出现率,不过基本来说还是看脸

由于异刃是捆绑抽卡角色的,所以玩家在调谐时不要只使用莱克斯,当然,也可以对异刃使用超频来为异刃更换主人。

◆场景技能与异刃的去留:《XB2》的地图中有一些特殊的像小山一样的标志,这些地方(和某些宝箱)都需要运用到异刃的场景技能才能解锁。

先来说一下异刃的场景技能。每个异刃都拥有自己的场景技能,在异刃的界面按L键切换到“场景技能”页面就可以查看到。稀有异刃的场景技能都是固定的,普通异刃则是随机产生。场景技能最少是一个(即该异刃的属性技能),最多为三个,这些场景技能除可用来解锁地图和开宝箱外,有些还关乎到采集入手道具数量、佣兵任务等等。

接下来谈一谈异刃去留的问题。

使用普通核心水晶是可以抽出大量12星异刃的,但玩家可持有的异刃数量有限,释必要释出一些不太需要的。

如果玩家不知道该选择释出哪些异刃的话,就优先释出属性等级不高的异刃,比方说地属性最高只有LV1,这种异刃作为工具人就不合格,所以无需留用。

另外,某些场景技能不太重要的异刃(例如植物学、矿物学)也可以释出,但如果技能涉及到佣兵团任务,属性也能升到LV3,可以成为合格工具人的,就可以保留。

最后来说一说如何使用异刃的场景技能解锁地图上的场景。在调查这些场景时,会出现所需的技能提示,例如破墙需要“地属性之力LV05”和“怪力LV05”,只有当玩家所携带的异刃(指装备到身上)的场景能力满足这一条件时,该场景才能解锁。但所需的能力并不是针对单一异刃,而是当前小队所有异刃的能力总和。比如,当前小队中有5个异刃拥有“地属性之力LV01”的场景技能,那么总和就是LV05,就可以满足“地属性之力LV05”这个条件。

但是主角队员只有三个人,最高只能带9个异刃,还分别有三个异刃不能换,能换的只有6个异刃,所以属性等级高就会很重要,如果能用两个地属性LV3的异刃达到技能要求,就能空出更多位子给另一个技能需求。

毕竟,游戏后期经常会有属性达到LV10的要求,而且还会有两种技能的要求,如果全是LV1的属性技能,是根本不够用的,技能凑不出来的话,也就只能等游戏后期培养好工具人再来了。

◆属性相克:本作共有8种属性,分别为火、水、风、冰、地、雷、光和暗。属性两两相克。属性关乎到“异刃连击”以及“连锁攻击”的伤害效果,这些会在下文中加以说明。

◆牵绊系统:进入战斗后,在御刃者和异刃之间可以看到一条光线,这就是牵绊。随着战斗时间的增加,光线的颜色会由蓝色变为金色,金色状态下二人之间的牵绊最强。牵绊达到最高时,可以发挥出异刃的最强能力,必杀技的等级也会上升一段。但要注意,战斗中御刃者与异刃相隔太远的话,牵绊线就会断掉,此时所积累的牵绊量也会被清空。

另一个与牵绊系统相关的,就是“牵绊圆环”。通过与御刃者信赖度的提升,可以解锁“牵绊圆环”上的技能。不过解锁了“牵绊圆环”上的技能也不代表就一定可以用,有些技能必须要满足一定的条件后才算真正开启,具体条件可在该技能点上查看到。

对于开通特殊异刃的牵绊圆环,我们会在全异刃图鉴介绍中详细说明

◆信赖度:“信赖度”不但关乎到“牵绊圆环”的解锁,也影响到战斗中异刃的切换速度。提升信赖度有以下几种方法:

1、将异刃带入队伍中完成各项任务。

2、战斗中与异刃的牵绊达到最高。

3、在世界各地会看到一些“牵绊对话”点(一个握手的图标),走过去调查即可。(在各地住宿时有可能会获得牵绊对话地点的提示)

4、派遣他们完成佣兵团的任务。

5、在背包中放入异刃喜欢的东西。

6、装备可以提升信赖度的辅助核心。

7、使用DLC中新增加的迷恋药,这是最有效率的方法

战斗系统

◆战斗入门:战斗方法简单来说就是先使用自动攻击积攒武技槽,武技槽满了之后就可发动威力更大的武技。使用武技发动有效攻击可以大幅增加必杀技槽。可以发动必杀技时,画面上会有按键提示。

◆武技取消:了解了基本战斗方法后,就要熟练掌握“武技取消”这个技能了。说白了就是在武技槽已满的前提下,普通攻击结束的瞬间按下武技键,此时画面上会出现一个蓝环提示,造成的伤害比非“武技取消”状态下要高,必杀技槽提升量也更多。

◆异刃连击:发动武技就可积攒必杀技槽,必杀技一共有4级,威力依次递增。必杀技在满足一定属性条件下可达成三段连携,我们称其为“异刃连击”。发动“异刃连击”需要具备以下几个条件:

1、必杀技的等级依次递增,比如第一段必杀用的是1级以上,第二段就要用2级以上,第三段就要用3级以上,而且必须要按照屏幕侧边的按键提示来操作才有效。

2、在限定时间内发动下一次必杀技,时间槽显示在敌人名字的右上方。

3、达成“异刃连击”的属性派生条件。发动第一次必杀技后,在画面的右上方就会出现必杀技的派生条件,玩家需要按照屏幕上的提示来依次发动第二段必杀技和第三段必杀技,才能构成“异刃连击”

注意,如果随便乱按必杀技,即便属性对,可能也无法发动,因为你的必杀等级可能是错的,只有在屏幕侧边出现提示的时候按,才最保险。

成功达成“异刃连击”的奖励很丰厚,首先它会给敌人附加上一个负面效果,例如无法使用吹飞、无法呼叫援兵等等,对战斗帮助很大;

其次,它会根据第三段必杀技的属性给敌人挂上一个“属性球”的效果。

◆属性球:敌人身上的“属性球”每种属性只能附加一个,比如在已经附加了火属性球的前提下继续在第三段使用火属性必杀技,“属性球”也不会增加,需要使用其他“连锁攻击”来附加别的“属性球”,最多可附加8个“属性球”。并且下一次“连锁攻击”给予敌人的负面效果会覆盖掉上一次的。

这一套系统是整个异度神剑2打出高伤害的核心系统,但问题在于,早期队伍人员不齐,异刃数量也有限,属性配比不科学,很难打满三段连击,导致玩家只能到游戏的中后期才能体验到这套系统的精髓。

◆御刃者连击:御刃者自己也有一套连击法则,相比起异刃那一套要简单不少,只有四段,依次为:破防→倒地→浮空→猛击。这四个效果是跟随武器走的,比如战斧的“强力滑行”附带浮空效果,双镰刀的“猛击之翼”带猛击效果。在御刃者的“武技强化”界面,左下方的“反应动作”会提示该技能是否携带特殊效果。

御刃者连击的目的不仅可以打出伤害,而且能控场,如果这四段全部命中敌人的话,敌人就会无法行动一段时间,为我方争取到很好的输出机会。另外,“御刃者连击”全部命中时掉率也会提升。最重要的一点是,将敌人打浮空会掉落中血瓶,对敌人使用猛击会掉落大血瓶,在某些缺少回复技能的战斗中(比如第7章),用“御刃者连击”可有效提升存活率。

但和异刃连击的问题一样,早期队伍人员不齐,异刃的配比不科学,做不到四连击,导致玩家直到游戏中后期才能完整体验到御刃者连击,前期只能乱打一气。

◆融合连击:“御刃者连击”与“异刃连击”重合发动时就会诞生更强力的“融合连击”,此时画面会暂时停顿并出现文字提示,例如倒地、浮空等。除伤害提升外,“御刃者连击”和“异刃连击”的持续时间也会延长,同时发动“连锁攻击”所需的能量槽也会增加。

◆连锁攻击:进入战斗后,在画面的左上方可以看到一条三段的小队槽。这个槽有两个作用,攒满一条之后就可以用来复活一名HP为零的同伴(靠近倒地的同伴按A键),攒满三段的话,按下“+”键可发动“连锁攻击”。“连锁攻击”基本来说就是轮流使用小队全体成员的必杀技,如果此时敌人身上有“属性球”的话,使用相克的必杀技可在两次内将“属性球”击破(非相克属性必杀技需3次才能击破)。成功击破“属性球”可以获得新一轮“连锁攻击”的机会,并且伤害倍率会提升。

但在敌人身上同时存在多个“属性球”的前提下,有可能会出现一轮无法击破任何一个“属性球”的情况(因为可攻击的“属性球”是随机的)。

不过“属性球”的破坏状态是保留的,玩家可以等到下一轮“连锁攻击”再战。

另外焰在进入第8章后可以解锁觉醒模式,觉醒模式下的焰在参与连锁攻击时对所有的属性球都能造成伤害。

◆总结:综上所述,在战斗中想要打出高伤害,目标就是给敌人附加上尽可能多的“属性球”后发动“连锁攻击”。附加“属性球”的条件是对敌人发动“异刃连击”,如何快速积攒必杀技槽才是战斗的关键。在可以装备3个异刃之后,通过切换异刃的方法可以依次使用三名异刃的三套武技,必杀技槽提升速度很快。如果能点出御刃者的“牵绊圆环”上“武技连锁”这个技能,更可跳过普通攻击的起手阶段直接连续使用武技,攒满必杀技槽很快。之后就是看玩家如何合理利用手中已有的异刃来规划“异刃连击”从而赋予敌人更多的“属性球”了。

异刃连击派生条件

火,火,火,封印自爆

火,火,光,封印牵绊下降

火,水,火,封印自爆

火,水,冰,封印异刃封锁

水,水,水,封印恶臭

水,水,暗,封印增援

水,地,风,封印吹飞

风,风,地,封印御刃者封锁

风,风,雷,封印后方攻击

风,冰,冰,封印异刃封锁

地,火,风,封印吹飞

地,火,地,封印御刃者封锁

地,地,雷,封印后方攻击

雷,火,风,封印吹飞

雷,火,冰,封印异刃封锁

雷,雷,水,封印恶臭

冰,水,风,封印吹飞

冰,冰,地,封印御刃者封锁

冰,冰,暗,封印增援

光,光,光,封印牵绊下降

光,光,水,封印恶臭

光,雷,火,封印自爆

暗,暗,暗,封印增援

暗,暗,地,封印御刃者封锁

暗,光,雷,封印后方攻击


路过

雷人

握手

鲜花

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