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前线任务4战斗系统/隐藏要素

2024-8-12 16:51| 发布者: 爱生活| 查看: 1175| 评论: 0

前线任务系列的的故事背景与对国际局势的神预言

前线任务4全技能效果列表

前线任务4隐藏机体/武器获得方法

前线任务4模拟训练关获取方式

前线任务4战斗系统介绍

Link系统:

这是本作创新的系统,通过link系统,可以达成最大4vs4机的壮观战斗场面。

每机的最大连携为:攻击连携3,防御连携3。连携点数最大12点。连携等级分为2级:参与一级连携的机体只参加战斗(占用一点连携点),参与二级连携的机体可以在参战同时发动技巧(占用2点连携)。

参与防御连携的机体可为受攻击机体反击敌方机体。

导弹/火炮不能参与连携。

参加连携的机体攻击时会消耗APAP不够或者在射程外的机体不会参与连携攻击,同时连携时机体站位会影响命中率(前后并排的情况下,后面的机体将无法有效命中)。

本作中技巧分为3种:

一种是绿色的:直接提升能力,加AP最大值(AP+n),提高每回合AP补充(AP charge +n),提高连携点数(link point +n),提高技巧装备点数(skill slot +n),提高回避率,提高对EMP耐性)。

一种是红色的:提高武器熟练度(熟练度越高,攻击力补正越高,分为:MG(机枪),SG(散弹),RF(来复枪,狙击枪),ML(直接攻击),MS(导弹),GR(榴弹),BZ(火箭炮)等)等;

一种是蓝色可装备技巧,可以在技巧装备选项里装备(包括攻击和防御,回避,武器技巧和辅助技巧,这些技巧会随机在战斗中发动)。各种技巧的说明可以按三角键察看

机体配备:

远距离狙击型(步枪装备):可直线攻击,射程8,命中率会对应相应障碍物下降或者无法命中。通常装甲较轻,后期可通过装备技能狙击敌人特定部位的零件来实现各种战术意图。

远距离导弹/火炮支援型(导弹/火炮装备):后方重型支援机。在无障碍或者无干扰情况下导弹命中率100%,火炮一定命中。后期导弹可依托装备雷达背包的机体进行超视距攻击(无视距离),而火炮虽然不能远距离诱导,但其命中率无视障碍。机体可根据需要和重量加装散弹/机枪/来复枪/火箭炮和近距离格斗武器。相当于自行火炮或者自行导弹发射架。

中距离主战突击型:装备机枪/散弹枪/格斗武器的攻坚机体。可根据需要换装多种装备。特点就是没什么特点,但却也是不可或缺的攻坚力量。相当于主战坦克。

近距离格斗突击型:双手装备格斗兵器的纯格斗兵种。就纯粹格斗而言对于我方来说意义不很大。但我方可以通过给格斗机加装EMP背包或者Sensor背包使其拥有更多的意义。

修理机(重要):装备修理背包的支援机体,在战斗中可修理任何损坏肢体(Body被击破就没得修了),可重建(rebirth)任何肢体(手脚),重建肢体时同时还原武器。这是战斗中我方机体赖以生存的重要手段。

EMP机:装备EMP背包的机体,一般都是格斗机客串。可以对敌方机体的攻击,防御,移动,背包系统进行干扰(若干回合内无法攻击/防御力下降/无法移动/背包特殊功能失效)。驾驶员可通过购买对应EMP耐性技巧来防御。因此通常EMP攻击很可能对Boss无效……

Sensor机:可以在任何距离给导弹指示目标,让导弹支援机超视距攻击。一般都是高回避机体,攻击力不强,但因为能指引导弹,所以有时也很令人头痛。可通过使用EMP攻击其背包系统来阻断他的诱导功能。

通讯机(重要):ELSA方独有的机体,可以对地图任何角落呼叫空中打击,面积是3*5,按方块可以改变打击的方式(横或竖)。也可以呼叫空中支援投下补给箱,我方只要站在补给箱边,下回合便可弹药全满(注意补给箱是有HP的,敌人也会攻击补给箱)。同时,还可以呼叫空中支援在某一范围内提供附加的防御属性(范围内部分敌我全部有效)。最后最重要的是,在Defence link里添加了对通讯机背包的防御联携,则可以在战斗中复活(初期2人次)。

获得金钱和skill点数的方法

战斗和参加“模拟训练“(simulator)。另外,在战斗中没有被敌方破坏肢体和机体,就不扣修理费。

影响战斗的因素

本作中地形将影响直接攻击的命中率和攻击可能性(在大楼后面攻击命中率比较低,同时被弹率也低。在树林,灌木后面可以有效的防御,同时可以利用地形逃避伤害——在大楼后面有可能回避导弹)。同时,本作的机体朝向将影响其回避率和身体被弹分布。

天气状况将影响命中率/射击武器的射程和雷达的有效半径(后期可以根据情况调整成雷达或者声纳以适应不同需要)。晚间的射击/格斗命中率较低,但导弹/火炮不受影响。

机体朝向将影响回避率,正后方一般回避不能。对命中似乎也有可能有一定的影响。

机体装甲分为:抗贯穿,抗冲击,抗热三种。机枪和来复枪属于贯穿,散弹属于冲击,近距离格斗属于冲击或贯穿,导弹和榴弹、火箭属于热。但也有双重属性的攻击。玩家可根据敌方装备选择相应的装甲类型来减少伤害。

装甲的迷彩,颜色和机体线条可以自行涂装,在剧情演绎,固定画面和战斗中机体都会以setup里的涂装式样出现。


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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