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前线任务4图文剧情详解攻略14~19

2024-8-14 11:55| 发布者: admin| 查看: 75| 评论: 0

摘要: Stage 14 加拉加斯市街地 剧情提要镜头转到南美洲,达利尔一行人居住在游击队根据地也已经有一段时间了。原本的领导者刘易斯是打算尽快送达利尔他们出国。但是,受到USN军队开始往迪亚兹州长的首都加拉加斯进军的影 ...

前线任务系列的的故事背景与对国际局势的神预言

前线任务4战斗系统介绍

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Stage 14 加拉加斯市街地

剧情提要

镜头转到南美洲,达利尔一行人居住在游击队根据地也已经有一段时间了。原本[委内瑞拉公正军]的领导者刘易斯是打算尽快送达利尔他们出国。但是,受到USN军队开始往迪亚兹州长的首都加拉加斯进军的影响,刘易斯决定抢在USN军之前先一步拿下加拉加斯,逮捕迪亚兹州长,主动撤回[委内瑞拉独立宣言],希望藉此能够安抚USN,平息委内瑞拉的战火。

听完路易斯的计划,以及来路不明的情报贩子玛莉亚的情报之后,达利尔决定协助刘易斯的行动,逮捕州长。当然,达利尔心中真正的盘算其实是,只要迪亚兹一倒台,委内瑞拉的紧张情势就能暂时获得缓解,这样一来他们才可以尽快出国、然后带着黄金远走高飞。

就在众人抵达加拉加斯的同时,刘易斯赫然发现他们游击队的秘密基地正被委内瑞拉独立军攻击。为了救出被困在秘密基地内部的其他同志,达利尔一行人开始向委内瑞拉独立军的机甲部队发动攻击。

战术方针

这是有特殊败北条件的一关。只要位于地图中央的委内瑞拉公正军秘密基地被攻破,游戏就会立刻[GAME OVER]。因此玩家一开始的首要任务就是拼命赶路来到秘密基地前,将所有可能威胁到基地安全的敌人全部消灭。

除此之外,本关的敌人绝大多数都是皮糙肉厚,单一破坏力强的机体,其中又以多达4架的直升机与坦克最为难缠,玩家身上最好多带一些补血道具以备不时之需。

还有,当玩家打倒攻击秘密基地的敌军之后,在地图右下方会出现5架我方增援,善用这5台机体的战力,就能让我方处于有利局面。

Stage 15 迪亚兹州长官邸

剧情提要

虽然救下了反抗军的秘密基地,但离攻破迪亚兹州长的官邸还有一段距离。形式也在不断发生变化,一直以来目的不明的伊万诺娃以及她的部队及时敢到,加入了迪亚兹一方,对抗USN的部队。

有了伊万诺娃部队的帮助,委内瑞拉独立军的势力一口气增加了不少。此时刘易斯开始担心逮捕迪亚兹的计划,现在是与时间赛跑,一旦伊万诺娃击退USN的部队,回头来保护迪亚兹,战斗就会更艰难。

不过当达利尔一行人来到官邸附近时,众人却发现四周警卫士兵的斗志与士气都不高,看样子长期以来的内乱已经让他们无心恋战了。果不其然,战斗才刚刚打到一半,敌方就开始出现士兵逃亡的情况。

眼看机不可失,打倒卫兵的众人随即冲进官邸之内将迪亚兹州长生擒活捉。

看到贪污腐败、迫害无辜人民的迪亚兹州长就在自已的眼前,愤怒的路易斯恨不得现在就杀了迪亚兹。但是,目前委内瑞拉的战乱还没有结束,就算要给迪亚兹州长定罪也要等政权转移之后,委内瑞独立宣言撤回,局势稳定下来才能处理。

另一方面,贪生怕死的迪亚兹也是不断的磕头求饶,最后刘易斯才在众人的要求之下打消了当场枪毙迪亚兹的念头。

战术方针

乍看之下敌人好像很多,但都是打酱油的。只要玩家将画面上方的3架机甲、一架直升机打倒之后,剩下的敌军就会开始逃跑,跑到地图边缘时就会消失,这群保卫贪腐首脑迪亚兹的士兵都是一群乌合之众。

如果玩家想练级,不希望敌人太早跑路的话,那就提前派一队人马到地图下方去堵敌军的退路,这样一来当敌人想逃跑,我方也才有部队可以从后方追击。

Stage 16 加拉加斯脱出战

剧情提要

迪亚兹州长被[委内瑞拉公正军]游击队逮捕的消息很快就传遍全国,听到委内瑞拉独立军竟然连一个小小的游击队都打不过,伊万诺娃简直快要气炸了。不过听伊万诺娃讲话的口气,她之前攻击USN部队的行为好像并不是为了帮助迪亚兹。那么,伊万诺娃他们来委内瑞拉的真正目的到底是什么呢?

暂时还看不出来,不过,愤怒的伊万诺娃竟然向瓦维洛夫下达了“打倒所有的游击队,连同被俘的迪亚兹州长一并杀掉!”的命令

于是,就在达利尔一行人准备回游击队秘密基地休息时,伊万诺娃占领了加拉加斯市内的游击队基地,并且炸毁了桥梁,布下了天罗地网,准备消灭达利尔一行人。

为了脱困,众人只好用硬闯的方式强行突破。但是,敌方的部队实在是太多、太精良了,就在众人即将被敌方大军歼灭之际,刘易斯的游击队战友卡波最后时刻冲上前,用自我牺牲的自杀式攻击,帮达利尔一行人打开了一条血路

战术方针

本关的难度是整个游戏流程里最高的,敌军不但拥有各种远近距离的攻击型机甲,而且各敌机之间的LINK攻击防御也配合的天衣无缝,再加上每台[Z-eder H2]的左肩都装备有3发射程超高、范围超广的强力扩散榴弹,因此我方想在本关拿下我方全生存,敌全灭的胜利近乎不可能,绝大部分玩家在攻略此关时都要作好死伤惨重的心理准备。

当敌方机甲数量损耗到一定程度时,地图左下方就会出现逃脱路线,只要玩家的机甲移动到该处就可以脱离战场。因此笔者建议玩家们一开始就往左下方前进。当然,玩家在前进途中也要小心,最好是不要恋战,一边逃跑一边补血,注意不要让5架游击队机甲全灭,否则游戏可是会[GAME OVER]的。

当然,真想做到敌全灭,己方全存活也不是不可能,至少笔者就确实做到了,并有截图为证。

本关想要实现全存活的秘诀,就是尽可能多的携带道具,一般而言,发动机出力加两格道具的背包应该够了,如果实战感觉不行,就上两台六格纯道具背包。

战斗时,全员龟缩,派两三个血多的上前吸引对方榴弹机的火力,等到对方榴弹弹药用光,剩下的敌人就好对付了。当然,敌人有两轮榴弹机,所以这关要磨很长时间

Stage 17 港都尼古拉耶夫

剧情提要

场景转回欧洲。格雷泽准将私下派人爆破[萨夫特拉共和国]能源运输管线的阴谋再度成功,如今[萨夫特拉共和国]的部队都认为迪兰达尔众人就是炸毁管线的元凶。

(现实中的北溪很可能就是英国特种部队干的,而这个日本2003年发布的游戏居然提前二十年就为英国开脱,厉害呀,厉害)

在这种情况之下,要深入[萨夫特拉共和国]国境内部进行调查已经是不可能的任务。为了逃出该地区,莱多娜建议众人先前往位于黑海旁边的港都[尼古拉耶夫市](游戏制作人真会挑地方)找她的贸易商伯父帮忙。

艾尔莎一行人抵达尼古拉耶夫之后,莱多娜的伯父谢尔盖立刻就为众人安排船只出境的相关事宜。就在众人趁着这个空档各自休息的时候,艾尔莎、莱多娜、还有爱马仕无意间发现谢尔盖正在跟一名走私业者洽谈非法机甲的买卖。(巧的很,这个人刚好就是来自委内瑞拉那个姓张的走私犯!)

令人意外的是,这名走私犯所兜售的赫然就是之前神秘敌人所使用的机甲,简直是踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫。莱多娜见状立刻跳出来,质问张为什么会拥有这台机甲,张心虚的表示,这台机体是他在南美洲的委内瑞拉无意间拿到的(注:这架机甲其实就是谢佛当初在船上用火箭炮打倒的那一台)。

就在此时,神秘的敌军再度出现,对方追踪到机甲的信号之后立刻冲进仓库里、同时一阵乱枪扫射就把机甲打爆,毁灭证据的意图非常明显。

眼看证据又被敌人抢先一步消灭,再加上敌军已经发现众人的行踪,吉德立刻就叫大家登上张的走私船,离开[萨夫特拉共和国]

在航行途中,艾尔莎从张的口中得知他取得神秘机甲的经过,为了了解详情,众人开始尝试用卫星通讯连络委内瑞拉的USN军队,向他们打听达利尔的下落。

可惜的是,目前在驻扎在委内瑞拉的USN部队正面临败战逃亡的危机,USN部队甚至连达利尔一行人已经当了逃兵都还不知道,自然找不到人。

但在艾尔莎看来,这个叫达利尔的人很关键,眼下,USN跟欧联之间的关系已经闹得很僵,双方在大西洋海域集结了大批的军队,这台机甲的来源是解开双方矛盾的重要证据,而这唯一希望,似乎全部维系在迪兰达尔众人找到达利尔身上了

(看看游戏里的欧联多硬气,估计2003年的日本游戏制作人怎么也想不到,现实中的欧盟如此之怂吧,北溪管道被炸了,还唯美国的马首是瞻。

看来,1995年的日本最终没能实现GDP反超美国、和美国争霸的梦想是好事,他们绝对想不到多极世界中的一极,欧洲如此不成熟,担不起一极的责任。

有效的多极化格局不能形成,日本就很难有出头之日,还是老老实实当美国小弟吧)

战术方针

除了地图有点大,需要到处跑来跑去清除各区域的敌人浪费时间外,本关其实是非常简单的一关,至少跟前一关相比是轻松的太多了。玩家只要各机体一起行动,发现敌人就集中力量各个击破就可以过关。

如果担心导弹型机体会对玩家造成威胁的话,那就先打倒那些有装备导弹引导背包的机甲部队吧,注意这些机甲的右上角状态栏有Sensor标签。

Stage 18 委内瑞拉山区

剧情提要

虽然达利尔一行人成功的逃出加拉加斯市,但是在逃亡的途中,委内瑞拉独立军却传出“迪亚州长强硬表示,委内瑞拉绝对不会向USN低头,委内瑞拉的独立运动将会一直持续下去”的官方新闻报导。根据达利尔的推测,这则新闻很有是伊万诺娃假冒迪亚兹州长散布出来的。

此外,由于刘易斯担心追兵会跟踪他们回程的道路,找到村庄根据地的位置,因此众人最近这几天都是躲在山中。正当众人烦恼要如何脱困的时候,在村庄学校当老师的沙蒙德突然出现在众人的面前、并且提出了前后夹击追兵的策略。

经过了解,原来这个平时不显山露水的沙蒙德居然曾是战争英雄,达利尔决定按照沙蒙德的计策放手一搏。

很巧的是,就在达利尔一行人打倒追兵之后,达利尔竟然巧遇了之前艾尔莎所连络的USN通信兵。通信兵告诉达利尔,有一群自称是[迪兰达尔]的人正在找他,此外,还透露了USN部队在加拉加斯兵败如山倒的战况。

于是,已经兵疲马乏的众人决定先回村庄,仔细捋一捋手头掌握的情报。

战术方针

敌军一开始就被我军前后包夹,形式对我方很有利。当敌军的数量减少到一定程度时,敌方机体会开始逃跑,只要被任一架敌机溜掉的话,本关任务就会以失败收场。

因此主角机甲队一开始就要往下冲,尽快消灭敌人,位于地图下方的游击队成员也要一步一步的前进,包围敌人,防止敌人溜走

Stage 19 意大利海上军事基地

剧情提要

局势愈来愈不妙了。在早先[波兰能源平台攻击事件]的证据还不是很充份的时候,欧联各会员国还不太敢断定幕后主使者就是USN。但是受到USN合众国不断在大西洋海域增派军队施压的影响,欧联各会员国的民族意识以及对USN合众国的敌意也愈来愈升高,各会员国对USN的不满跟愤怒,让各国领导人逐渐失去了理智。

在一场充满火药味的会议里,只有英国首相诺兰德保持理性,提出“应该再继续调查,找出更有力的证据,证明攻击事件是USN所为之后再行动”。

但诺兰的努力并不被其他欧联成员国接受,以意大利总理为代表的其他欧联会员国一致同意派军队去对抗USN的大西洋舰队。

看到各国领导者居然因为一时的情绪不满而罔顾证据的准确性,英国首相诺兰德虽然又急又气,但却又无可奈何

(看起来欧盟好凶哦,敢和美国龇牙咧嘴,为什么要这么设计剧情?因为相对独立的欧盟是GDP第二的国家挑战美国的基本条件。众所周知,1995年世界GDP排名第二的国家是谁?当然是日本。

虽然本作是2003年发布的,但是其战略思维是延续1995年的前线任务1,所以游戏制作人想要实现2100年日本和美国争霸世界,必然的条件就是把欧盟描述成独立的一极。

思路就和今天我们挺着欧盟一样,但欧盟却烂泥扶不上墙,非要抱美国大腿)

另一方面,得知欧联与USN之间即将爆发战争的迪兰达尔一行人,透过英国外相爱丽森的运作,取得了前往欧联联军驻扎地的权限。

可惜的是,众人还是晚了一步,德国部队,也就是瓦格纳所率领的[布拉尼贝尔]部队捷足先登。

一番搞鬼之下,基地四周连续发生大规模的爆炸,整个基地的指挥系统也陷入一片混乱。这一次,瓦格纳玩的还是陷害抹黑迪兰达尔的老把戏,指责这一切都是迪兰达尔的人干的。

反正迪兰达尔现在已经没有什么好失去的了,大不了就是坐牢被关而已,在这样的觉悟之下,艾尔莎一行人决定豁出一切跟[布拉尼贝尔]部队奋战到底!可是就在众人打倒达兰斯时,瓦格纳却趁机潜入基地内部,占领导弹控制室,向USN合众国舰队发射了大量的巡航导弹!看样子,挑起欧联跟USN合众国之间的全面战争,似乎才是格雷泽准将这些人的真正目的

战术方针

本关一开始,敌军就会全部朝我方杀过来。

在敌众我寡,以及双方激烈的交火之下,我方人员难免会出现死伤。此时请玩家善用新成员贝克的空中支援背包功能,并且在每个人的LINK防御项目当中将贝克加入,这样一来即使玩家的机体被击破,仍然可以当场复活,重新加入战局。

另外,本关开始前的商店会新增许多新商品,请玩家们一定要先去采购一番,只要应对得当,本关不算很难。


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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