该任务将在完成主线任务“生命之水”后的第14天开放。收音机里会有一个新的广播信号,是从101避难所里发出的,这是amata的求救信号,她希望玩家赶紧回来101避难所,拯救他们 如果你收不到这个信号,只要在合适的时间,在101号避难所附近徘徊即可。但是要注意,该信号仅在有限时间内有效;如果在信号停止之前任务未开始,这个任务将永久关闭,除非你用控制台。 故事剧情 自从玩家角色和父亲逃离101避难所以来,避难所里的人已分为两大派别。以阿玛塔为首的叛军躲在诊所里,想要打开避难所大门,与外界互动。另一个派系则由原来的监督者领导,他希望根据其使命,永久关闭避难所大门。还记得那个坏孩子布彻吗?布彻希望完全放弃避难所,直接生活在地面上; 这个叛变的诉求其实很合理。 避难所已经不得不打开大门了,因为避难所内部缺乏必要的生存物资和维修配件,而且,避难所里的人口数量很少,在里面时间太久,会导致近亲繁殖而崩溃。自101号避难所被密封以来的两个世纪里,避难所居民的数量大幅下降,这已经在游戏里得到了充分体现。如果他们成功说服监督者允许和外部交流,那么监督者本人最终将接受并公开承认,如果没有外部输入,避难所的人口将无法在超过一代人左右的时间内保持遗传活力。 对着机器输入大门的密码“Amata”,就可以进入避难所。 此任务有三个不同的结果。 第一个,保持避难所关闭 a.基本上有两种方法可以保持避难所关闭;一种方法是直接忽略求救信号。这样做的缺点是不会得到任何奖励。 b.你进入101避难所一次,只是拿走物品(例如打开詹姆斯办公室的保险箱),不做任何任务。离开后,也将无法重新进入避难所,因为避难所大门已再次上锁。 c.或者,杀死叛军:杀死阿玛塔可以瓦解他们,但这会降低道德。而且整个避难所会变得充满敌意,包括另一个派别监督者在内。 d.说服阿玛塔留在避难所里,因为外面太危险了(提升道德)。可以单纯通过嘴炮说服阿玛塔,说着找到证据。 侵入监督者的计算机,发现英克雷的人曾试图进入101号避难所,但监督者拒绝接纳他们。这提供了外部危险的证据以及监督者试图保护他们的证据,拿到这些证据,无需嘴炮,就能说服阿玛塔。 处理完叛军后,和监督者对话,拿到奖励,一套新款的101服装,任务就完成了。 第二个,打开避难所 也有几种方式实现这个结局。 最简单的,杀死监督者。 稍微复杂一点,可以说服监督者下台,这是两种非暴力解决方案之一。 a.通过嘴炮说服,监督者将意识到,无论他们收到多少补给,避难所都不会存活超过一代人或两代人。 b.提供证据,证明安全部门正在计划对监督者发起攻击。通过侵入安全办公室的计算机(平均难度)或获取密码(从威尔金斯警官的尸体或房间另一侧的储物柜)来访问安全办公室的计算机。这也将使布罗奇先生(他也知道该计划)从牢房中获释。告诉监督者有关袭击的事情,会让他相信,他作为监督者的使命失败了,他将在无需说服的情况下投降。 如果监督者活着,他就会下台,阿玛塔将担任监督者的角色。这会增加道德。 如果监督者死亡,也会发生同样的情况。如果阿尔方斯或艾伦被杀,阿玛塔会表现出遗憾和悲伤;如果她的父亲在没有暴力的情况下下台,阿玛塔会表现出兴奋和惊讶。如果玩家和她对话,她会“要求”玩家永久离开避难所,她会重复《辐射》中的著名短语:“对不起……你是英雄,你必须离开。”当她说出这句话时,玩家角色在前往出口的路上,将无法与除了泰勒警官之外的任何人进行对话。他们只会说“祝你摆脱困境。滚出去”,然后立即退出对话。尝试重新进入对话只会让他重复之前的言论。 即使监督者被说服和平下台,这个结果也将保持不变,后来,可以在荒原中遇到苏西·麦克。与她交谈,可以提供纯净水给她,但她会告诉玩家,仍然无法返回101避难所。而布彻最终将出现在铆钉城的餐厅。 第三个,摧毁避难所 没人会选择这条路吧? 过程很简单,破解地下室的计算机,或者从维护人员斯坦利那里窃取Vault101维护密码,对避难所的净水设施进行超载。这将毁了避难所的水循环系统,导致灾难性的故障。(如果斯坦利像平常一样正在对系统进行维护,由此产生的爆炸会杀死他。) 好了,现在没有争论了,每个人都被迫撤离避难所(降低道德)。 玩家可以欺骗阿玛塔,说这是监督者的计划,或者,把责任全赖在阿玛塔的身上,说叛军应该对此负责。在后一种情况下,她会留在原地,对自己造成的后果感到羞愧,并最终自杀。 好吧,这条路虽然写上了,但没有人会这么做的。 |
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