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龙之信条2游戏评价和全职业排名

2025-1-27 12:40| 发布者: 爱生活| 查看: 407| 评论: 0

龙之信条2游戏评价和全职业排名

龙之信条2图文剧情全攻略01(全任务/大师技能)

龙之信条2图文剧情全攻略02(全任务/大师技能)

龙之信条2图文剧情全攻略03(全任务/大师技能)

龙之信条2图文剧情全攻略04(全任务/大师技能)

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龙之信条2图文剧情全攻略09(全任务/大师技能)

龙之信条2图文剧情全攻略10(全任务/大师技能)

龙之信条2图文剧情全攻略结局(全任务/大师技能)

龙之信条2全探索心之证地图

游戏评价

这是一个矛盾的世界

在这个矛盾的世界里,没有任何东西是完美的,更别说游戏了,龙之信条2就是这样一个典型

这是一个按照传统理念设计的游戏,在沉浸感上,几乎做到了有史以来的最强,但由于不符合今天人们的生活、消费习惯,导致游戏的评价两极分化

极少数沉迷于这个游戏的玩家,可以高强度沉浸两三百个小时,而更多的普通玩家,却对这款游戏各种过时的设计嗤之以鼻。

作为一个在这款游戏上花了近一百个小时的我,给这款游戏说句公道话吧,这款游戏的评价应该是分人的。

如果你是一个有闲、有时间、愿意沉浸在一个异世界的玩家,这款游戏会是你今生的最爱,它会让你感受到一个如此真实的世界,你会误以为,自己是真的在一个异世界里冒险、打怪,甚至可以让你忘记正在生活的地球,这种游戏还能不给满分?10分满分能给他打12

但如果你是个被生活、学业、工作、家庭牵扯很多的人,你会有一种完全相反的感觉。这是什么垃圾游戏?2024年了,在一个开放世界里跑来跑去,大部分时间还只能靠自己的两条腿?什么?花钱坐个牛车,路上还会被怪物劫?传送石卖那么贵?摆明着不想让玩家省力?于是,你会给这款游戏打低分,10分满分,我估计你能给他打3分我觉得就已经是手下留情了。

事实上,理解这款游戏的目的,就知道他为什么会这么设计了,这款游戏的一切细节,都在为玩家堆砌沉浸感

就拿极端受限的传送功能来说,还记得可以任意传送的Bethesda星空吗?在宇宙中的不同星球上,只要点击一下传送,瞬间即可到达另一个星球的任务地点,这种设计既贴心,又省时间,但他有个最大的缺点,会让玩家立刻出戏,当你频繁的选择瞬移的时候,你就会意识到,你这是在玩游戏呢,赶紧传送过去完成任务拿到奖励吧。

而龙之信条2的设计却是另一个极端,传送受限,你只能靠自己的两条腿跑路,偏偏游戏的开放世界还非常大,不同城市之间往往要跑好几天(游戏里的几个小时)。

当你在游戏里的丛林里经过了一个白天,快要天黑的时候,你就不得不停下来,野营,升起篝火,烤肉吃,然后睡一觉到第二天继续上路。

这个世界没有瞬移(被极度限制),所以你只能继续靠自己的两条腿探索,亲自发现丛林里的每一个角落,每一个惊喜。

这种沉浸的乐趣,我只在2000年的上古卷轴3里有过,之后的上古卷轴4和上古卷轴5都可以瞬移了,反而没有了那种真的在异世界探索的感觉。

龙之信条2为了加强这种沉浸的感受,增加了好多细节,就拿我们在野营时的烤肉来说,他居然设计了8种肉,每种肉的烧烤动画都不一样,分为兽肉、快要腐烂的兽肉、腐烂的兽肉、极品兽肉、快要腐烂的极品兽肉、腐烂的极品兽肉、肉干、优质肉干。

天哪,一个游戏而已,搞这么多烧烤的肉类干嘛?哎,这还不都是为了玩家的沉浸感嘛,简直是用心良苦啊。

了解游戏的设计特点,就知道这款游戏适合什么人了,如果你是一个拥有足够时间,每天能够一次性不被打扰的沉浸在游戏里三个小时以上,那我强烈推荐这款游戏,他会给你带来有史以来最真实的异世界体验。

但如果你的时间是碎片化的,千万不要碰这款游戏,从一个城市冒险到另一个城市,需要一两个小时,一旦路上慢慢探索,跑上三五个小时都有可能,结果只能断断续续的玩上一个小时,那种感觉简直是如鲠在喉,毫无乐趣可言。

现在,大家对这款游戏的特点应该认识清楚了,根据自己的实际情况选择食用吧,相信我,对于特定的人而言,他绝对吸引你,而对绝大部分人而言,这款游戏的体验相当糟糕

龙之信条2全职业排名

1、盗贼

拥有全游输出最强技能断头台,体力耗费还少,大师技能获取门槛极低,明镜自爆输出爆炸的同时还几乎毫无风险,甚至连弹刀的怪都不怕,平时明镜然后自爆打完体力就关明镜,游走平A回体就能一个人乱杀一切了,如果愿意吃体力消耗品更是无敌

2、魔弓

游戏一号轮椅,手柄党的最爱。

手柄没法像鼠标一样仔细瞄准怪的弱点,怎么办?魔弓自动导航弓箭来帮你,全自动瞄准,全自动跟踪,保证弱点无所遁形。

大师技能耗费生命上限,攻击力爆炸,射到弱点上,一箭一个BOSS

3、魔剑士

游戏二号轮椅,只要稍微注意点,全队全程无敌,多厉害的龙都不在话下

只是伤害有点刮

4、龙选者

可以穿所有装备,使用所有武器,各种技能随便用,但由于只有四个技能位,所以相对于上面那三个一招鲜、吃遍天的职业,并没有绝对优势

5、巫师

伤害力爆炸,但自保有些欠缺,龙卷风、陨石都非常爽

6、法师

法师和巫师应该是并列,因为法师不仅伤害爆炸,辅助更实用,能加血,能附魔,连续闪电伤害不比巫师的伤害低。

7、斗士

双手剑职业,打退抗性全游戏最高,霸体硬抗小怪,实力杠杠的,但是因为缺乏对空技能,遇到BOSS时总是在BOSS身上爬爬爬,有点没意思。

8、弓箭手

原本应该是个输出职业,但在龙之信条2里,弓箭手受到的限制还是太多了,平时的攻击力有点低,技能伤害提升也一般,大师技能前摇太长,只有毒箭令人惊艳,唯一的问题是,毒箭的材料不是时时刻刻都有,所以总体而言还是比较可惜。

当然,冒险路上有那么多飞行怪物,带一个也是很有必要的。

9、战士

战士放在这里显然有点低,因为战士也有杀招,那个对空技能空裂斩,和盗贼的断头台很像,虽然没有断头台伤害爆炸,但是击退属性相当高,连放几个就能打倒BOSS,相当全面好用的职业

10、幻术师

幻术师完全没有任何攻击力,全程只能辅助,但是你说他弱吗?也不完全,幻术师的BUFF堪称全游最强BUFF,加了BUFF之后的三个队友输出爆炸,狂起来几刀就能砍死一个大BOSS。但是队友的AI有点迷,有时候,队友会迷茫很长时间,甚至完全不攻击,让幻术师在旁边看了干着急,毫无参与感


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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