宣誓Avowed全隐藏/支线任务/藏宝图/星铁图文攻略游戏评价/序章 宣誓Avowed全隐藏/支线任务/藏宝图/星铁图文攻略黎明湾主线 宣誓Avowed全隐藏/支线任务/藏宝图/星铁图文攻略黎明湾支线 宣誓Avowed全隐藏/支线任务/藏宝图/星铁图文攻略翡翠天梯主线 宣誓Avowed全隐藏/支线任务/藏宝图/星铁图文攻略翡翠天梯支线 宣誓Avowed全隐藏/支线任务/藏宝图/星铁图文攻略碎浪崖主线 宣誓Avowed全隐藏/支线任务/藏宝图/星铁图文攻略碎浪崖支线 宣誓Avowed全隐藏/支线任务/藏宝图/星铁图文攻略伽拉温獠牙主线 宣誓Avowed全隐藏/支线任务/藏宝图/星铁图文攻略伽拉温獠牙支线 游戏评价 2025年2月发售的宣誓/Avowed,对于喜欢CRPG和探索地图的玩家而言是个福音,这款游戏确实吸收了很多其他游戏的优点(或者说缝合),下面随便举几个例子 1、野营地模仿的是博德之门3,简直是一模一样 2、战斗模仿的是黑暗之魂和只狼,闪避、弹反、处决,要素该有的全有,就是差那么点意思 3、与环境互动模仿的是神界原罪,打油桶可以让油桶爆炸,在水面使用冰魔法,就可以让水面结冰,可这冰块总是圆圆的一块,有点假 4、而剧情有点模仿中国的网络小说,装逼打脸的速度相当快 照理说,缝合了如此多优点的游戏应该很受欢迎才对,但事实上游戏上市后却不温不火,还有不少的差评。 要我说,这游戏最大的优点是视觉系统,壮阔的山河相当震撼人心,但最大的缺点也是视觉系统,非要让主角的脸上长蘑菇,周围环境里,蘑菇和珊瑚的要素也显得过多,让原本的美景变得有些诡异,一眼看上去不适的玩家自然就不会轻易尝试 游戏保留了黑曜石的传统,70%的支线任务都有不同的解法,其中40%是滥竽充数的,只在最后交任务的时候多个选项而已,但是依然有30%的任务非常认真的做了分支,甚至能影响到这个世界。 比方说第一章的时候,如果我们选择抓捕刺杀主角的刺客,主角一方就会遭到抵抗势力的报复,那一开始跟着主角来到盎然大陆的那个小绒精加里克,就会被人吊死在一棵树下,如果我们放了刺客,就会相安无事 此外,这款游戏还有大量隐藏任务,可以充分满足爱舔图玩家的需求,在舔图中获得惊喜,这些任务在任务列表里是看不见的,玩的不细致,就会错过。 最典型的例子就是在游戏的第二章,翡翠天梯有个隐藏任务,要找到审判官洛德温手下存放炸药的地点,并干掉这里的敢死队,只有这样,在第二章结束时,才可以救下翡翠天梯的主城,否则第二章的主城就会化作一团火海。而这一切完全没有任务提示,全靠玩家细心发掘 游戏的剧情非常深刻,无论做什么选择,都有他的道理,这会让选择困难症的玩家非常纠结 当然,游戏还是有倾向性的,更加倾向于给萨帕达尔自由,形成人与自然和谐共处的世界,但主角作为帝国的特使,国王陛下的心腹,最终选择囚禁萨帕达尔或者杀死萨帕达尔,让帝国的秩序君临盎然之地,你也不能说这个选择就错了,对吧 以上这两个只是小小的例子,更多的隐藏任务、分支任务选择以及剧情,请继续阅读攻略 剧情简介 这里最后再把游戏的剧情简单说一下 我们以前玩的游戏,主角一般都是从小人物开始,慢慢变得强大。而宣誓这款游戏不按套路出牌,主角是帝国皇帝的心腹,扮演的是帝国的钦差大臣,被派到盎然之地调查一种叫梦魂侵蚀的传染病,症状就和最后的生还者里面的感染者一样 经过主角的深入调查,最终发现了这一切的源头 在历史记载以前,盎然之地诞生了一个新神,名叫萨帕达尔,她保护着他的信徒在这片大陆上生存。直到有一天,原有的神灵集团注意到了这个新诞生的神,他们派出自己人间的使者,穿着盔甲,拿着武器来消灭了盎然之地的土著居民,还把这个新神给囚禁起来 千年之后,帝国的军队再次踏上这片盎然之地,这引发了新神萨帕达尔的过激行为,她为了保护自己,在盎然之地上释放孢子,感染了无数无辜的人类和动物,就是为了阻止帝国入侵盎然之地。 找到源头之后,主角就着手解决这个问题 第一个选择,是释放新神萨帕达尔,并且给与盎然之地的人们以自由,可以劝萨帕达尔放弃自己的过激行为,促成人与自然和谐共生 而另一个选择,则是按照游戏里大反派,娥狄卡的忠实信徒,帝国审判官洛温德的要求,杀死、囚禁萨帕达尔,让帝国彻底统治盎然之地,虽然这条路也可以阻断感染,但是不知道哪一天又会爆发 无论做哪种选择,都有他的道理,这会让选择困难症的玩家非常纠结 当然,游戏很明显是有倾向性的,游戏里的一些细节会暗暗的引导玩家给萨帕达尔自由,形成人与自然和谐共处的世界,最明显的,就是大反派审判官洛德温的长相,是一个七英尺高的骷髅女人,我想应该不会有人想要与她合作吧 解放萨帕达尔之后,对于盎然之地这片土地的政治,最后也有几个选项,一个是盎然之地建立城邦联合,脱离帝国的统治,另一条路则是让盎然之地成为帝国的殖民地,这是盎然之地三位城主投票的结果,也是游戏最好的结局,因为按照几位城主的要求,盎然之地的第一位殖民地总督,就是我们的主角 也就是说,咱们的主角从游戏一开始就有显赫的身份,帝国的钦差大臣,几经辗转之后,最终又升级为殖民地总督,走上人生巅峰,还是相当爽快的 这款游戏堪称近几年黑曜石最重视的作品,从画面到战斗,再到传统CRPG的多分支选择,绝对值得一玩,不要错过 序章 在这片大陆上,有个强大的聚鹿帝国,我们的主角就诞生在这个强大的帝国 而且主角并不是一般人,她的脸上长着奇怪的印记(可以选择不显示印记),受到周围人们的歧视,但其实这种印记代表着神的眷顾,只有帝国的国王了解这一点,力排众议,选择重点培养主角,主角也不负众望,向国王宣誓效忠,成为国王的心腹 此时,帝国的触角已经伸到了海对岸的新领土,盎然之地 有一天,帝国在海对岸的新领土天堂城传来不好的消息,似乎有一种梦魂侵蚀(一种植物孢子感染)正在肆虐,国王便派主角作为帝国特使,前往巡查天堂城的情况。 主角乘船跨海,令人意外的是,快要到达对岸时,新领土上的帝国哨塔居然向主角的船开炮幸运的是,船没有沉,但是撞到了礁石,漂到了岸边,船上的炮手加里克把主角从船上拉了出来。 帝国哨站 主角醒来后,去找前面的小绒精(这个世界的一个种族,浑身都是毛毛),加里克对话,加里克感谢上天主角没死,如果国王的特使死了,他会吃不了兜着走 从加里克口中了解到,向特使坐舰开炮的,就是这里的帝国哨塔,但这很不寻常,因为帝国士兵怎么敢攻击国王的特使?猜是猜不出答案的,主角拿上旁边的剑(选什么出身,这里就会是什么武器),带着炮手加里克,一起去探查帝国哨塔的情况。 两人一路向哨塔出发,路边经常会有些药水啥的可以捡,平时注意搜索,这些普通道具后面就不会再提 路上有些蜥蜴人,2打2轻松解决。 前面还有陷阱,炮手加里克会提醒,眼睛不好真看不清,估计游戏后期会比较容易中招 走到一半,发现帝国哨塔点燃了烽火,说明哨塔里出事了,两人加快脚步前进,到哨塔一看,果然里面到处都是士兵的尸体,似乎被人攻破了 这里有些前人留下的文件,从文件上看,前段时间有士兵感染一种奇怪的传染病,生病的士兵做梦觉得自己身上长了蘑菇 稍微探一下周围,木头上有武器标志的,是可以用武器破坏的,有些地面上的木板也可以敲碎掉下去,以后不会再提 前方有个巨大的水晶,走近时会有声音对主角说话,但现在还不清楚这意味着什么 旁边有个尸体,身上有个盾牌,还有个钥匙,可以用来开哨塔进来那扇锁着的门,进去有两个宝箱,里面是装备 在墙边的炮台上可以看见昨晚被击毁的船 继续往前会看到盾矛蜥蜴,这时候的战斗有意思了,你会发现这游戏的战斗居然模仿黑暗之魂,需要用到闪避和弹反,神奇。当然,只能做到神似,不过在整个欧美CRPG里面,这个手感也算独一档了,好评 继续前进到一个关卡前,旁边会找到一个被关起来的女走私犯,她居然歧视我们主角脸上的印记,主角克服各种歧视,一定会征服这些以貌取人的家伙。女走私犯说这些士兵得了什么怪病,在一个风雨交加的夜晚互相杀死对方,主角判断这可能就是国王要调查的梦魂侵蚀 现在首要任务是离开这个哨塔,刚好女走私犯有一艘小船,于是主角要把女走私犯从监狱里救出来,钥匙就在这下面 从箱子跳到上面,可以捡到一把弓箭,用弓箭射击大门上方的燃烧蘑菇,就可以把门前挡路的树根烧掉,类似的机关后面不会再提,除非很难发现 出去之后和对面蜥蜴人进行一番弓箭远程战,然后从旁边跳到对面,出去之后,会发现一片草地,蹲着进草地就可以隐蔽,并且偷袭敌人,一招即可秒杀。哇,CRPG居然进化成这样了,黑曜石求生欲望很强啊,虽然手感一般,但毕竟这是RPG,好评 前面可以从一个魔法师的尸体身上找到魔法道具,教我们使用魔法烧挡路树根的,装备在对应的装备位上就能用。 后面又是一堆蜥蜴,注意这里有个蜥蜴怪精英,可别把这游戏当RPG玩了,需要有些黑暗之魂的意识,当然,如果能暗杀掉几个小蜥蜴怪会轻松一点 继续前进,遇到一个活着的军人,他应该是哨塔的指挥官,不过他的脸上有奇怪的孢子,而且脑子也不正常了。显然,这是个受到梦魂侵蚀感染的活样本,看来,这种瘟疫对人的影响,有点像最后的生还者里的瘟疫 主角和这个指挥官无法沟通,只能选择解除他的痛苦,和他开展本游戏的第一场BOSS战。这家伙并不简单,他会原地旋转,还会范围攻击,应对方法和黑暗之魂一样,闪避、弹反、不要贪刀,只是手感差不少。当然,这毕竟是CRPG啊,所以手感差点是可以原谅的 打完之后又碰到一个巨大的水晶,这个世界叫这种水晶为魂珀,魂珀里面有声音,说主角终于回来了,而其他人都听不见。以后在大地图上还能遇到这种魂珀,主角可以在魂珀旁设立营地野营。 之后再前进就找到了走私妹的船,三人乘船到达了天堂城港口 |
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