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《家园2》剧情图文全攻略(下)

2024-1-22 15:41| 发布者: admin| 查看: 242| 评论: 0

摘要: 第8关 无畏舰停泊处 任务:打捞无畏舰;抵御守护者。 舰队抵达始祖船的工程部残骸,无畏舰就停泊在一座废墟上。派侦察机前去探测,确认那的确就是找到Balcora和Sajuuk的关键——无畏舰,而且判断出需要6架漫步者方 ...

《家园2》剧情图文全攻略(上)

《家园2》剧情图文全攻略(下)

8 无畏舰停泊处

任务:打捞无畏舰;抵御守护者。

舰队抵达始祖船的工程部残骸,无畏舰就停泊在一座废墟上。派侦察机前去探测,确认那的确就是找到BalcoraSajuuk的关键——无畏舰,而且判断出需要6架漫步者方可推动它。在派漫步者去打捞无畏舰之前,先构筑防御工事。以5艘驱逐舰和20个炮台为核心,出防御场舰保护驱逐舰。在漫步者推动无畏舰的途中,一方面需派护航艇保护它,抵御雄蜂战机(Drone)的骚扰;另一方面母舰周围必须提防守护者(Keeper)的攻击。守护者的攻击力非常强,而且在作战过程中可随时通过超空间跳跃转移走,可谓来去无踪。不要指望摧毁守护者,只能将目标定在减少驱逐舰的损失上。一旦发现守护者,就启动驱逐舰旁的防御场舰,同时资源采集船保持对受损船只的修理。当把无畏舰拖到母舰旁并挡住守护者的数波攻击后,探测器发现场景中的可疑现象。接下来造5个探针,分别去5个可疑地点,发现这儿有始祖船的能量模块,只要将能量模块激活,守护者就会因过载而动弹不得。为此需收集散布于3个地点的能量模块的引线装置(Trigger)。派无畏舰、护航艇和漫步者前往引线装置的区域,其中无畏舰充当肉盾,吸引敌雄蜂战机的火力,护航艇负责掩护,漫步者则负责打捞引线装置和推动无畏舰,同时母舰旁的舰队高度戒备守护者。每个引线装置都需要1架漫步者推动,而漫步者打捞到引线后将自动推动它去始祖船的能量模块。当3个引线全部装上,守护者即被困住,但信号显示它准备以自爆来突围,于是舰队启动超空间跳跃撤走。

在攻击雄蜂战机的时候,把鱼雷舰和脉冲炮舰全派上去,集中火力打一个(它们非常非常结实)。母舰那里就出离子炮台,然后把他们集中在一点(因为一开始的时候一条线,火力分散),派所有飞船狂轰守护者,注意保护驱逐舰和航母。如果火力足够强,你甚至有摧毁守护者的可能性(我曾经打到守护者只剩不到5%的血)。如果你只是想完成任务,那么就把无畏舰当肉盾就行了。

重制版里,守护者的威胁远不如雄蜂战机。但也有克制的办法,用几艘侦察机带着雄蜂满地图飞就是了

9 反击Counter attack

任务:根据Soban船长的线索,对敌人的一个集结点展开反击。

 经过对无畏舰的修理和分析,发现它似乎是始祖船留下的某个控制装置,更重要的是,修复后的无畏舰可以帮助我们打击数量上占优的瓦格族部队。Soban船长提供了敌人一个关键集结点的坐标,而Nabaal船坞也将在那儿与母舰会合。然而抵达战场后的最初接战却因定向激光加农炮阵列(Phased Cannon Array)的误操作而使无畏舰严重受损。先派所有资源采集船去修理它,母舰和航母则生产炮台,防御场舰跟随并保护驱逐舰,抵御敌人的猛烈进攻。凭借驱逐舰、炮台、护航艇的配合,挡住从数个超空间跳跃器赶来增援的敌人。稍后,生产56架轰炸机,去攻击敌人薄弱的超空间跳跃器(哪儿来的敌人少就去哪个)。没多久,Nabaal船坞赶到,无畏舰将自动停靠到船坞上。让母舰往船坞移动,舰队跟随保护,炮台亦飞往船坞。母舰与船坞会合的好处是可集中兵力全力防守。在船坞修复无畏舰过程中,敌人发动了更为凶悍的攻击,不仅有多艘驱逐舰,还出现了战列舰。母舰优先增产炮台,它们造价低、建造速度快,可很快投入战斗。一直坚持到无畏舰修理完毕,虽然它的激光炮阵列仍无法修复,却不影响它横扫场景上所有敌人的主力战舰。当战斗即将结束时,Soban船长也赶到,他报告了Makann的动向,随即被突然出现的敌航母拦截住。在被捕前,Soban船长启动了一个紧急跟踪装置,通过它发出的信号,我们将能找到他被押送的目的地。

这一关打法很多,难度不大,也没什么好讲的。唯一要提的是当船坞过来之前,把母舰稍稍往后移动一点点,这样船坞受到攻击的时候,支援就可以简单一些,并节省时间。

10 Sajuuk的守护者

任务:抵挡守护者的攻击。

在追踪Soban船长的途中,舰队被异常地推离了超跳跃空间,探测信号显示是守护者在捣乱,这回竟然出现了2艘守护者!和前面类似,不要指望击毁它们,而要将重点放在保护现有的驱逐舰上。保护的方法主要是利用防御场舰的能量场和资源采集船的修理。几经接战后,守护者都神秘消失了,此时Bentusi出现,它能修理无畏舰的激光炮阵列。将无畏舰开过去,同时母舰和作战部队以及所有炮台亦赶到Bentusi旁增援。修理完毕后,4艘守护者同时出现!虽然依靠稳健的防守能保证暂时不损失战舰,但守护者来去无踪的特性注定了我方无法永远这么耗下去。见此形势,Bentusi主动提出用自己的爆炸来吞噬所有守护者,并叮嘱我们收集它的超空间跳跃核。

这一关真没什么好说的,打法和获得无畏舰的打法相似,但这里要把所有的部队都开到本图希商船周围,需要注意的是,这一关守护者会攻击航母,一定保护他们!把所有的守护者火力尽力引向本图希商船或者母舰,它们非常结实,可以抵抗很长时间。无畏舰修理完毕之后,集中火力猛攻一艘守护者,尽量在超太空跳跃之前打掉一半的血以上,这样来回几次,便可以摧毁一个守护者。其余几艘也要看好了。(所以这个摧毁方法最好别试)

Keeper是无法摧毁的。之前我是调出了重力发生器,所以才能这么做。所有船移动到本图斯的母舰附近猥琐防守即可。重制版里的守护者真是笨得可以,唉........

11 牺牲

任务:找到并夺取Bentusi超空间跳跃核的碎片。

Bentusi的自爆摧毁了阴魂不散的守护者,但它自己亦不复存在了!在通过超空间跳跃躲避开爆炸的震荡波后,舰队又回到爆炸现场。Bentusi的核分裂为3块,分散在场景中,而且早在预料之中的是,瓦格族的舰队出现在场景另一侧,显然是强烈的爆炸将它们吸引过来的。先派一枚探针去检测核的碎片,马上发现碎片周围布满了致命的辐射。此时进行防御场舰的改良研究,使它的能量场能够抵御那种辐射。不过真正的威胁是瓦格族,它们也在收集核的碎片,绝不能让其将碎片带走。集结所有舰队,全部设为保护无畏舰,再让后者朝敌人的超空间跳跃点进发,这样一来,即使敌人取得了碎片,也无法带着它逃走。果然,恶战在传送点附近展开。瓦格族的战列舰、驱逐舰及大小战机蜂拥而至,直到击败其两支航母编队后才渐渐平息下来。母舰处的防守主要依托炮台,另外船坞可出2艘战列舰。派防御场舰保护着资源采集船去打捞核的碎片,其中距离最远的那块碎片旁还有一艘敌船坞,让舰队跟过去消灭之。资源采集船会自动将碎片送回母舰,当3块碎片都打捞完,舰队又启程去追踪Soban船长留下的信号了。

开始的时候不要着急发射探测器,先恢复自己的能力。研究巡洋舰机架,造两艘巡洋舰。这是电脑会自动告诉你周围有致命辐射。就免的花150元钱了。敌人的攻击分拨进行,打掉航母以后,迅速撤退。这样可以使敌人的攻击不会太过集中,减少损失。这时候还是不要用登陆艇,因为舰船过密,不好控制。登陆艇在第13关才能发挥出一些作用。防守护卫舰最好造两艘,因为后面两关都有用。现在还是多来点攻击性强的战舰吧。

12 Thaddis Sabbah据点

任务:虎口拔牙——营救Soban船长。

Soban船长被押往瓦格族重兵集结的据点Thaddis Sabbah,必须在他被审讯前营救他。舰队抵达敌据点外的星云里,马上造炮台,船坞则出战列舰,2艘防御场舰分别保护驱逐舰和航母。敌人将展开潮水般的进攻,战列舰、驱逐舰及大小战机、炮艇蜂拥而来。必须注意两点,一是集中火力攻击敌主力舰只,二是作战舰只会因战斗而不断往前移,与母舰的距离越来越远。这里影响最大的是炮台的作用,因为未移动的炮台都在母舰旁边。因此,或者在作战空隙将舰队往母舰靠,或者将炮台往前线调,在舰队前面挡着充当炮灰。当马坎的旗舰出现后,战斗进入白热化,瓦格族来的战列舰、驱逐舰越来越多,持续的攻势几乎是所有关卡中最为凶猛的。依靠无畏舰的强大火力和厚装甲(资源采集船不修无畏舰,而去修战列舰和驱逐舰),挡住敌人一浪高过一浪的攻势。小型舰只方面以出护航艇为宜,它们的生存时间比较长。随着主力舰队的推进,必然与马坎的旗舰相遇,将其击成重伤,迫其逃走。最后,歼灭敌指挥中心旁的抵抗力量,派捕获船进入该指挥中心,救出Soban船长。

这里在攻击的时候需掌握一点,在敌人的母舰到来之后,把你的全部作战部队调到前线,包括炮塔。最好是主力舰方阵,攻击的时候,先打掉攻击护卫舰,在防御场启动的时候,解散方阵,用轰炸机猛轰敌人巡洋舰的导弹发射井,可使其威力大减。随后把无畏舰放到最前头,所有的飞船集中火力攻击一艘巡洋舰,大约只需要10秒左右就可解决掉一个。其余以此类推,但需告诫的是,这次白热化战斗可能会损失防御场舰和一些鱼雷舰,轰炸机也会有损失,重造防御场舰,但轰炸机最好别再造了,因为后期的损耗会非常快。不用花冤枉钱。抵挡攻击的时候最好用几次Sensor Ping。这样可以看清是否有突袭舰队。因为在与困难等级电脑战斗(随机难度)时,会产生几次突袭。一定要小心。

家园重置版里,传感扭曲探测器的范围进一步扩大,而且干扰对方探测器的能力也得到提升。推荐用4个传感扭曲探测器全开地图,关注敌人动向, 重制版里V族的BatleCruiser被加强了,正面的红豆炮威力十分恐怖,反战机的水平也提升了。所以这一关轰炸机是关键中的关键,用得好能减少很大损失。在面对敌方的压制时,可以用轰炸机和脉冲炮艇绕侧翼。

方法一:攻击battlerCruiser的引擎,让敌方的战舰脱节,再让我们的主力舰和护卫舰斜向进入战场进攻

方法二:用脉冲炮艇进攻battlercruiser迫使其转向,轰炸机打掉对方的重型导弹电池。我方主力部队再以护卫舰阵型正面冲锋,集中火力秒杀battlercruiser后撤回护卫舰,让主力舰收拾残存的驱逐舰。

13 Balcora之门

任务:突破敌人的拦截,穿越Balcora之门。

马坎逃往了Balcora——星系中心的庞大黑洞群。其巨大的黑洞重力阻止500光年范围内的一切超空间跳跃行动,只有经过始祖船留下的Balcora之门,方能见到Sajuuk。舰队抵达空间大门外,立刻遭到瓦格族的攻击,其中有战列舰。经过上一关的洗礼,抵挡这类进攻已不困难,只需让无畏舰和战列舰集中攻击敌主力舰,母舰保持炮台和后续舰船的制造。站稳脚跟后,留下炮台防守,作战舰队前行到Balcora之门旁。瓦格族的大量护卫舰正在那儿攻击Balcora之门的3处能量子系统,企图让我方无法使用该传送门去找Sajuuk。在大圆门的3个方向上,先打上方和下方之敌,再攻左方之敌,最后消灭左前方的船坞,即彻底肃清敌人,整个舰队顺利通过Balcora之门。

我在这一关建造20个炮火平台,因为敌人会先用成群的战斗机来轰击主基地,炮火平台可以在几分钟内干掉他们。在第十三关一开始的时候,就立刻把所有的可战斗部队派向时空门,不要管周围的战舰,它们不打你。用防御场护卫舰尽力保护离子炮舰和鱼雷舰,最好形成护卫舰阵型,集中火力消灭下面的敌人,因为那个发动机破坏最严重。用脉冲星炮舰消灭从左边来袭击母舰的三级渗透护卫舰,可以用Soban的飞船抓几个(因为目前你的鱼雷舰应该有损失)。将无畏舰和巡洋舰派向上边的发动机,那里的敌人较多,但都不强,一般是攻击护卫舰。驱逐舰随后赶到,可以支援护卫舰进攻。(此时抓捕的渗透护卫舰也可以在防御场的保护下抓捕敌人飞船,但很需要技术。)下部的敌军先被消灭,派护卫舰支援上方,这样可以很快得到两个发电机。如果时间足够,在消灭左边的护卫舰,但要撤回登陆艇,因为左边有敌人的船坞炮台护卫。撤回无畏舰当肉盾,但不要把敌人的巡洋舰吸引过来,然后,宇宙间爆发出耀眼的白光,敌人的船坞被击毁,母舰可以心安理得地通过时空门。 这里消灭最主要的敌人就可以,不要浪费兵力,不然下一关会死得很惨。

14 Balcora

任务:在Balcora的中心,一场决战将决定大制造者Sajuuk的归属。

预言说:融合了3个核的人,将拥有Sajuuk,现在,预言实现的时刻到了。瓦格族和海格拉的舰队两相对峙,决战的结果将决定场景中央的巨大战舰Sajuuk的归属。刚一开局,敌人就毫不客气地发动进攻,不过依靠无畏舰的优势挡住其攻击并不困难。母舰和船坞加紧生产,并发射探针到敌总部附近侦察,发现瓦格族的舰队里赫然也有一艘无畏舰。好在敌大军不会主动越过中央的Sajuuk船体,我方在前期可安心搞建设。调集舰队,攻击母舰左前方的敌船坞,解除侧翼的威胁。此战并不轻松,敌人有包括战列舰在内的较强守军,作战时不要越过中央船体,否则将惊动敌主力舰队。之后,留一队轰炸机守在这儿,打击前来采矿的敌船,主力舰队往中央集结,后方将各类舰只都生产到最高上限,兵种选择建议为:拦截机、轰炸机、炮艇、漫步者、离子舰、炮台、防御场舰,一旦时机成熟,可展开与敌军的决战。让无畏舰前移,其它部队保护它,这样就可以相同速度行进,同时将后方的20个炮台调往越过中线的位置,让其承受一部分敌军火力。航母跟随舰队,多准备些炮台的建造,以便当炮台损失后航母马上补充,最后派拦截机引诱敌战机过来,其后方主力自然也就跟过来了。由于战场上部队极多,难以精确指挥,只保证让无畏舰、战列舰、驱逐舰、离子炮舰、轰炸机的火力(可预先将它们编为一组)集中攻击敌无畏舰,打掉敌无畏舰,胜利的曙光就浮现了。防御场舰及时启动防护能量场,保护驱逐舰和战列舰。经过一场大混战,击败敌主力舰队,摧毁马坎的旗舰,3个超空间跳跃核得以在Sajuuk上融合,母舰的核因必须取出而需要退役。在通关前,多补充一些拦截机,它们在下一关有重要用途。

这一关纯粹是兵海战术,排成主力舰方阵猛轰无畏舰即可。要提的是多造一些拦截机,还有在这一关把所有的兵都造得满满的,母舰要光荣退休了。

家园重置版里这一关难度进一步降低了。只要摧毁了左侧的船坞,或者用侦察机随便一挑衅,守卫敌方母舰的舰队就会自动冲过来,所以可以事先补好炮台和地雷,主力舰打正面,护卫舰打侧面,轰炸机打包抄,以battlecruiser——无畏舰——驱逐舰的顺序进攻(注意,一定先打battlecruiser!)

15 返回海格拉

任务:解海格拉之围。

大量瓦格族的舰船在海格拉上空集结,海格拉仅存的舰队守在最后一条防线上,但他们明显寡不敌众。主力舰队一赶回,立刻派所有作战部队去增援中路,敌人在那儿布有重兵。只将拦截机分为2支,分别去左路、右路,先对付埋伏在陨石带里的敌轰炸机,再越过陨石带在星空里驻守。中部的战斗非常激烈,敌人虽然没有无畏舰,但战列舰不少,而且非常集中,所以一场大战下来,我方也损失惨重。没多久,敌军后方出现3个奇特装置,分析表明它们是星球轰炸平台(Surface Bombardment Platforms),采用的是类似Bentusi的科技。普通武器对它们根本无效,只有用Sajuuk去对付之。要命的是,这些平台发射一连串的低轨道大气剥离导弹,一旦穿过防线所处的陨石带,就自动坠向星球,造成星球人口的大量灭绝。若1.8亿人口降到了0,那么星空里的抵抗将是毫无意义的。鉴于最多只能承受6颗这种导弹的打击,所以必须派拦截机在导弹飞行途中将其击毁。对导弹的拦截主要是在雷达屏幕上进行,中路有我方主力舰队,导弹过不去,但两侧的空域则必须派拦截机驻守,一发现导弹,就指挥拦截机攻击它们。对付敌人的骚扰,后方的母舰可不断出拦截机前去增援,同时Sajuuk朝那些奇特平台进发,将其一一摧毁。敌人试图拦截Sajuuk,但根本无法动其分毫。当3个导弹平台全被摧毁,敌人就彻底失败了,残余的瓦格族舰船四散逃匿。任务全部完成!

开始的时候不用派拦截机去和轰炸机血战,因为在中部战场让鱼雷舰段后就足以消灭它们。用Sajuuk轰击巡洋舰,用无畏舰和另两艘巡洋舰配合摧毁重伤后的巡洋舰。打的时候别太猛,否则护卫舰会在几分钟之内被打个精光,还是放到后面,支援驱逐舰攻击敌方主力舰。在行星杀手出现后,让Sajuuk直接跳跃过去,中部交给其余的战舰,把拦截舰按554分组攻击左、中、右的大气剥离器,让Sajuuk先从右边打起,消灭之后把空闲的四组拦截机往另外两个方向调,因为最左边的拦截机一定有损失。其他的就随便打了,随你爽!


路过

雷人

握手

鲜花

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