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战锤40K战斗区域Warhammer40K:Battlesector战役模式图文攻略2

2024-6-14 11:16| 发布者: admin| 查看: 72| 评论: 0

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战锤40K战斗区域Warhammer40K:Battlesector兵种评价

第五章 突入天堂之墙

游戏的难度终于开始趋于平缓,本关的难度和前两关基本上处于同一水平线。

在幕间的准备画面,可再招募一个地狱轰击者,也可以顺便招募一个兰德速攻艇,这两个兵种都是很有用的。

本关的目标是拯救两位同僚,奎因达尔修士和机械师科吉纳科斯,奎因达尔修士是一个精英无畏机甲,战斗力和卡里昂军士不相上下,是后期的主力之一(不过会在最后一关死掉),机械师科吉纳科斯则是机械化部队的核心,因为他可以修复各种战车、机械。

战斗开始,奎因达尔修士和机械师科吉纳科斯躲在地图的最北方,用一个喷火的焚烧炉保护自己,外面一大堆虫族包围着两人,更有一只巨大的暴虐兽一直在虐待奎因达尔修士,机械师科吉纳科斯只得每回合给奎因达尔修士加血。

咱们的任务就是击退这些虫族,把他们两人救下来。

在拯救两人的中途,还要关闭这间工厂的三个管道开关,把工厂彻底关闭。

对于经过上面两关考验的玩家而言,这关的难度应该已经习惯了。三个管道开关全部都在地图左侧,还好地图左侧敌人不多,卡里昂军士带着两三队人缓缓推进,可以轻松关闭这三个开关。

大部队则从中央推进,两队地狱轰击者(标准难度这里最多两队)也放在中央,因为中央有一只暴虐兽,原本暴虐兽一直在上面虐待奎因达尔修士,当玩家的部队上去之后,暴虐兽就会调转枪头,下来干玩家。这时候就需要上一关的老套路,用地狱轰击者削弱它,再用侵略者近战消灭它。

如果这关你能把地狱轰击者升到满级,换成离子炮,会轻松点,不过没有离子炮也没关系,侵略者的近战还凑合。

本关敌人又会出现一种新兵种,石像鬼,并不厉害。其实这就是一群会飞的,持枪的狗子,石像鬼机动性很强,打出来的子弹有毒,对人员会造成一定损伤,要注意千万别被它们和狗子包围了。机械化部队不怕这些石像鬼,因为机械化部队不会中毒。

有了前面的经验,本关过关不成问题,更何况,强力队友奎因达尔修士又加入了,对不对?

第六章 星语中继者

正常来说,本关的难度不高的,但如果没有看过攻略,没有提前做准备的话,有可能会被敌人打个措手不及,那难度就会变得很高。

首先还是老样子,先进行幕间招募,兰德速攻艇和地狱轰击者,希望你的地狱轰击者已经可以换上离子炮了,如果这关还是没能换离子炮,下一关就一定要升级这个科技了哦。

本关的地形有两个通道,中央通道很狭窄,只能允许一个人通过,敌人也会堵在这个隧道里,所以中央通道虽然很短,但你要打很久才能通过。

因此,我们留下三辆兰德速攻艇,配合强力角色从中央通道走,其他部队从右侧平原通过。

还记得兰德速攻艇的优势吗?它们是浮空的,不受地形限制,所以它们就可以占据中央通道两侧的高地,对着通道里的敌兵攻击。

当然,敌人的石像鬼也会飞,也会过来和我们争夺高地,但是电脑的排兵布阵还是比较笨的,石像鬼会一队一队飞过来送死。

在两侧高地兰德速攻艇的配合下,卡里昂军士和亚特罗修士一前一后,中央突破还是比较稳的。

右侧平原上有一些放射性物质,会降低我方防御力,不过有奎因达尔修士和机械师科吉纳科斯顶在前面,一堆离子炮轰击者和侵略者跟在后面,推进到对面不成问题。

中央通道的部队稍微注意下,背后会有狗子和石像鬼从后方偷袭,不过问题不大。

当两队人到了对面,就要注意了,本关的主要任务是奎因达尔修士到达棱镜阵列,难度的高低分界线就在这里。

如果你的奎因达尔修士一个人冲锋在前,还没等大部队到位,就一个人先激活棱镜阵列,你大概率是过不了关的。

因为棱镜阵列激活的瞬间,会刷出大量虫族,还有个巨型暴虐兽出现在楼梯下面,而这时候,奎因达尔修士要保持四个回合不能动,如果其他部队没能提前卡好位置,绝对会瞬间崩盘。

所以我们要有点耐心,慢慢的把部队移动到位,让兰德速攻艇和地狱轰击者占据有利地形,卡里昂修士和亚特罗修士配合好,卡住楼梯,侵略者堵住背后的通道,然后再派奎因达尔修士激活阵列,那这关将会简单很多。

虽然虫族会如潮水般涌来,但在占据好有利地形的部队面前,都会被一一打爆。

第七章 挑战圣地

首先是幕间招募,本关可以招募无畏机器人,有必要招一个,无畏机器人的血很厚,可以一夫当关,招募后需要冷却两大关,才能招募下一台,所以不要犹豫。

前面说了好几次,要早早的把地狱轰击者升到顶级,这关就要用到他们了,如果你的地狱轰击者换了离子炮,本关就会非常轻松。

玩家布好阵,进入战斗的时候,会被敌人打个措手不及。

没错,本关很特殊,开局后,首先行动的是虫族。虫族有三个强大的离子炮虫,分别从三个方向包围玩家。它们射程非常远,而且攻击力很高,有时候,一炮就能打死几个人类小兵。

游戏一开局,这三个离子炮虫一人给玩家来一枪,很可能会打残三队人类小兵。之后,一群虫族的小狗也会冲上来攻击,所以本关的开局态势还是相当紧张的。

不过如果你有升级了离子炮的地狱轰击者,问题就不大了。

轮到玩家行动的时候,让你的地狱轰击者激活技能,增加一点破甲和40%伤害,冲到最前方,从非常遥远的距离,对敌人的离子炮虫进行一轮还击,用离子炮对付离子炮,在开技能的情况下,有时候一次攻击就能打死一只离子炮虫。

有两只离子炮虫离玩家比较近,运气好的话,玩家第一回合就能打死这两只离子炮虫了。

还有一只离子炮虫离玩家很远,可能前面两个回合打不到,不过没关系,无畏机甲配合兰德速攻艇慢慢推,地狱轰击者跟在后面,只要进入地狱轰击者的射程,一回合就打废。

第二回合虫族会出来一只暴虐兽,也不是什么大问题,暴虐兽第一回合打不到我们。两队地狱轰击者在第一回合干掉两只离子炮虫之后,刚好回头给这个暴虐兽两枪,这暴虐兽刚露头就会被干死。

本关敌我双方都会出现两个新兵种,虫族出来的是武士,武士能远程,能近战,一队三只,血挺厚的,但不是卡里昂军士的对手。

我方的新兵种是一个非常牛逼的兵种,先驱者,这个先驱者就是星际争霸里面那种背着飞行背包的飞行兵。这些先驱者会飞,手上的武器命中率还高,攻击力很强,在游戏里的地位和兰德速攻艇不相上下,都是下位士兵的最佳替代者。

有了兰德速攻艇和先驱者,仲裁者机枪兵和侵略者就可以完全退出舞台了,最多带一队侵略者(其实也毫无必要)。

什么?你说突击小队?

好吧,突击小队只在序章出现过一次,还是游戏强制出场的,自从玩家可以自行配置部队之后,突击小队就再也没有出场的机会了。

我方的新兵种先驱者出现在地图的一侧,别忘了他们。你可以让这三个先驱者去打离子炮虫,不过我们有地狱轰击者对付离子炮虫,这些先驱者就帮忙打打小狗好了,他们打小狗还是很给力的,轻松过关。

第八章 死亡辐射区

本关的目的地是到达地图左上方,有一名帝国将军的尸体在那里,据说这名将军生前持有神器加里安之杖,我方的目标就是找到这个尸体,获取加里安之杖。

本关的地图在巴卫二的辐射区,遍地都是放射性物质,这会削弱我方防御力,不过没什么关系,反正这关也并不难。

地图中央有一条深渊,将地图隔为两半,要想到达将军的尸体,就要越过深渊。有两条通道可以过去,一条是沿着地图左侧边缘移动,再从地图尽头转弯向上,这条路相对简单,建议大家选择这条路。

还有一条是地图中央,有个峡谷可以通到对面,但是这个通道地势很低,走上去的部队很容易被高处的敌人围攻,难度比较大。

其实还有一条在地图最上方,但这条路最远,最烦,根本没必要走。

所以我们就选最左侧吧。

兰德速攻艇和先驱者这两种兵种都会飞,可以无视中央深渊直接跨过去,对面有敌人的离子炮虫,兰德速攻艇过了深渊,看见离子炮虫之后,用我方的地狱轰击者隔着深渊,给对方的离子炮虫来一发。开了技能的离子炮,可以一发干死离子炮虫。

敌人没了离子炮虫,我方兰德速攻艇、先驱者和卡里昂就可以直接飞过深渊,抢占滩头阵地,大部队就慢慢从最左侧的小通道慢慢过去。

本关敌人又会出来一种新的大型怪物,背刺,这种怪物可以从远距离发起突击,如果和大量虫族配合在一起,还是很有威胁的。但在AI控制下,它们只会一只只的过来送死,根本发挥不了作用,被我们的卡里昂砍到死。

等到兰德速攻艇、先驱者和卡里昂推进到尸体附近,亚特罗修士也应该从左侧通道越过深渊了。

亚特罗修士加速移动到尸体旁,检查尸体,完成主要任务,剩下的就是干掉所有剩下的虫族。

最终,我们在尸体上并没有发现加里安之杖,但是也获得了足够的信息,下一关,就要去寻找这个加里安之杖。

第九章 加里安之杖

这一关的幕间招募,又有新兵种了,期待已久的巴尔坦克终于出现了,这是帝国方的最强单位。除此之外,还有一个超级精英无畏机甲,圣血天使至胜战甲,实力强劲,只是占用出击份额也高,注意取舍。

上一章,我们获得了加里安之杖的准确位置,本章的目标就是获取加里安之杖。

本章地图是一个巨大的工业区,虫族占领了工业区,加里安之杖就位于工业区的最北端,我方需要从南方的沙漠一路向北推进。

首先还是消灭我方初始位置附近的敌人,但是要注意的是,本章出现了新的敌人,一种叫做掘蟒的巨大怪物,这种怪物会钻地,可以从很远的地方钻到我军后面,攻击我方后排。

一共有两只掘蟒,分别藏在我方初始位置的两侧,第二回合他们就会突然杀出,要注意一下,两侧尽量放置机械化部队,比较耐打。

中央是一个长长的高台,一直延伸到工业区里,可以让一个无畏机甲顶在前面,地狱轰击者跟在后面,向两侧射击,当然,如果整体推进没有配合好,中路突破太快,也有可能被敌人集火。

总体而言,这关并不难,虽然也有暴虐兽、武士、首席武士之类厉害的家伙,但是AI毕竟是AI,不懂得整体配合,一队队冲上来,很容易就被玩家各个击破。

拿到加里安之杖,消灭所有敌人后,过关。


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