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战锤40K战斗区域Warhammer40K:Battlesector战役模式图文攻略4

2024-6-14 14:04| 发布者: admin| 查看: 73| 评论: 0

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战锤40K战斗区域Warhammer40K:Battlesector兵种评价

第十五章 天使之陨的战斗

天使之陨,是本关地图左上角巨大雕像的名字,按照战锤40K的惯常称呼,这个长着翅膀的雕像应该是叫圣血天使,所以这张地图就叫做天使之陨,天使牺牲的地方。

本关又要拯救战斗修女了,而且需要拯救七队,其中五队是普通的修女机枪兵,另两队修女稍微厉害点,叫做炽天使。不过可能因为她们也是修女的原因,这些炽天使的弱点同样很明显,血太少,非常脆,敌人离子炮一轰就得跪,所以本关的难度不算低哦。

经过前面两关简单的关卡,这里上点强度也属正常。

这七队战斗修女的起始位置,全部都在地图左上角,那座天使之陨雕像周围,雕像周围是四处透风的墙壁,每个墙壁外面都各有一只离子炮虫。就像我上面说的,如果不幸被这种离子炮虫结结实实打一炮,一队修女就没了,虽然离子炮虫偶尔会有失误,但咱可担不起被它打中一次的风险。

所以,和第十关着陆点一样,我们需要控制修女们走位,躲避敌人的攻击。可以把她们藏在天使之陨雕像的角落里,然后操作大部队,尽快冲到修女们的身边。

不过这一关咱们用不上终结者突击队了,那玩意儿性价比太低,本关咱们用坦克冲冲就行,因为坦克有一个非常牛逼的技能,瞬间动力爆发,点击瞬间动力爆发之后,坦克可以多移动两格,代价是命中率下降,但是相对于多出来的两格移动力,命中率下降也算不上什么。

除了坦克,还有一个非常关键的人,还是我们的卡里昂军士,可以说,在很多情况下,卡里昂军士都是我们战术的核心,不愧是游戏的绝对男一号。

卡里昂军士点开飞行背包,跑得比动力爆发的坦克还要快,一马当先,冲在第一个,自然的,也第一个被敌人的首席武士砍翻。

不过,卡里昂军士被砍翻没关系,因为是主角的原因,卡里昂军士死后还会复活,生命值会恢复到20点,让亚特罗修士跟在他后面给他加个血,有了五十多点血,配合跟上来的坦克和先驱者,就能继续向前冲。

只要卡里昂军士和坦克冲的足够快,那些原本围着修女们的离子炮虫就会调转枪口,向我们的坦克攻击。

离子炮虫的火力被吸引过来之后,修女们就安全了,最多有几队石像鬼会去找修女们的麻烦,在修女们的集火下,这些石像鬼翻不起什么大浪的。

注意卡里昂军士的走位,虽然他确实很猛,但也别太勇了,尽量让亚特罗修士跟上来,给他加个两次血,大概到了一百点血的时候,卡里昂军士就可以使用飞行背包,跳到离子炮虫面前,一回合砍死一只。对了,别忘了让亚特罗修饰给他套BUFF,没有亚特罗修士的BUFF,卡里昂军士的大锤威力会打折扣的。

本关敌人的精英单位数量很多,最难的地方就是天使之陨雕像门口,这里集中了两只离子炮虫,一只暴虐兽,不远处的出生点左侧还有一只离子炮虫,以及一只恶妇兽,出生点右侧有一只暴虐兽。

坦克冲到最前面,顶住门口离子炮虫和暴虐兽,大部队干掉出生点附近的暴虐兽、离子炮虫,然后来支援坦克。

吸引这些大家伙的火力,干掉它们之后,就只剩下地图上方和右上角的敌人了,那里还有一两只离子炮虫和恶妇兽,可能还有一只暴虐兽。

大部队拯救修女们的时候,可以分一辆坦克从中间小路冲上去,一路推向上方的离子炮虫。

总之,这关并不容易,如果一定要排各关的难易程度,除了最后一关,这关可以竞争第二难的排名。

最后,救下所有修女小姐姐,拿到七分奖励点数,过关。

第十六章 风河封锁

好吧,又是救人的一关,不过这次终于不是救小姐姐了,而是救一群暴躁老哥,死亡连。

所谓死亡连,就是一群在尸山血海中冲杀的老兵,武器是链锯和手枪,战斗力强劲……看起来有没有点眼熟?没错,其实这些死亡连就是升级版的突击小队!

看看前面的攻略,除了序章不得不使用突击小队以外,还有没有任何一关提到过突击小队?完全没有,对吧。

就连人家终结者突击小队我还用过一次呢,凭借10格传送的特技,他们在拯救小姐姐那关上过场。

而突击小队,那就真是彻底的冷板凳了。手枪攻击力有限,链锯威力也不算高,关键是皮还脆,很容易就被虫子咬死。

如今这个突击小队的升级版,死亡连,又有多少提升呢?说实话,我没怎么用过,只能说,提升有限。

本关初始,一共有五队死亡连陷入了和虫族的混战中,特别是有一队死亡连,冲到了地图的最北端,如果你不管他,马上敌人回合就会挂。

想要救下全部五队死亡连,最难的就是地图最北端这一队。其他四队想救下很简单,开飞行背包飞回来就行了,坦克开启动力爆发,直接可以顶在这四队前面。

而最北端那一队想要救下来,只有唯一一个位置,就是打开飞行背包,放弃本轮的行动点数,全部用来移动,飞到下图的石头右侧。在这里,死亡连只会受到一队基因窃取者近战攻击,以及两三队武士和背刺的远程攻击。

死亡连虽然也很脆,但是抵挡两三队武士的远程攻击,问题不大。

只要能救下最北端的这个死亡连,剩下的就简单了,干掉所有敌人就行。敌方部队由武士、基因窃取者为主,迅猛兽、背刺为辅,搭配两只离子炮虫的组合,一点一点的冲上来送死,全部干掉,过关。

过关之后一看,咦?我救下了所有五队死亡连,怎么没有附加技能点数的?

第十七章 天使之跃

到这里游戏已经快结束了,敌人的实力也变得更加强大。现在,我们的队伍已经达到了最高限制,2000分,直到战役结束,我们的部队配置都会是2000分。

一般来说,这时候我们应该已经拥有三辆坦克,好好利用这三辆坦克,它们既能扛线也能输出,是战术的核心。

本关有两个目标,一个是主要目标,消灭所有敌人,还有一个次要目标,让奎因达尔修士站到山峰上,进行占卜。

虽然说,咱们只要完成第一个目标就可以过关,但这是会导致第二个目标失败,过关时少拿两点技能点,所以本关的最后一定要留一个敌人,直到奎因达尔修士到达山峰之后再消灭。

本关的地形很有意思,中间是一条狭长的通道,如果你对自己的实力没有信心,可以卡在这个通道前慢慢消灭敌人。

不过我们已经有了三辆坦克,这么龟缩就没必要了,让三辆坦克尽情的冲锋吧,先驱者和兰德飞空艇负责消灭从两侧飞过来的石像鬼,地狱轰击者跟在三辆坦克后面打输出,稳步推进,可以很快把战线推到山峰前。

要注意的一点是,会有七八队虫子从我方背后袭击,留两只无畏机甲,加上一个英雄或者一队先驱者就可以抵挡住,问题不大。

推到山峰前,别忘了要留下一个敌人别杀,因为我们要让奎因达尔修士站上山峰。

到达山峰后,任务目标会变化,显示的是等待奎因达尔修士占卜完毕。但不知道为什么,我在这里等了很久,可奎因达尔修士的占卜永远都不会结束。

所以,任务目标转变之后,你就可以消灭所有敌人过关了。

过关后,可以多拿两点技能点,这是次要目标的奖励。

第十八章 幽魂之地

在这一关,我们应该拥有四辆坦克了,四辆坦克将会让我们所向披靡。

本关的目标是控制三个遗迹的开关,打开遗迹大门,但有个前提条件,必须同时控制这三个开关,如果在三个回合内没有同时打开,就会让你重新来过。

所以我们要把部队分成三部分,分别去开左、中、右三个大门开关。这需要我们准确评估部队的实力,好好规划,尽量让三个小队实力平衡点,要知道,这三个方向的敌人可不弱。

相对而言,左侧和右侧的敌人实力稍微弱,左侧的敌人更弱一点,所以建议派一个英雄加一辆坦克,搭配两队先驱者或兰德速攻艇,缓缓推进。

而右侧的敌人实力强一些,建议派奎因达尔修士以及维修技师两个英雄,搭配一队坦克以及先驱者、兰德速攻艇缓慢推进。

另外,至少准备三队地狱轰击者在中间游走,支援左右两侧的部队,左右两侧都有些大虫子,比如暴虐虫、离子炮虫、掘蟒、首席武士之类的,对付这些大家伙,就靠地狱轰击者搭配坦克机枪了。

中路的敌人实力最强,但问题也不大,咱们应该还剩下两辆坦克,全部从中路推进吧,让卡里昂军士和亚特罗修士也走中间,加了BUFF的卡里昂军士可是一个大杀器,神挡杀神,佛挡杀佛。只要慢慢的稳步推进,英雄和坦克的组合是不可阻挡的。

最后,当三支小队全部推进到开关附近时,一起打开开关,就完成了本关的主要任务,目标会变成消灭地图上的所有敌人,全部消灭后过关。

第十九章 奎因达尔修士

到了整个游戏的倒数第二关了,本关是有些剧情转折的,可以看出来,上一关打开三个开关,进入遗迹之后,奎因达尔修士冲到了最前面,似乎是要毁灭圣血天使基因修改的证据,但是很不幸,虫巢暴君已经占领了这里,冲锋在前的奎因达尔修士遇到了虫巢暴君,被杀死了。

本关的目标是守护奎因达尔修士的尸体,持续守护六个回合,这六个回合里,除了一开始就出现的敌人以外,还会源源不断的从地图边缘刷出新的敌人,看起来,这个任务似乎很困难,不过有一个好消息,那就是,虫巢暴君在杀死奎因达尔修士之后离开了,此刻我们无需面对它。

不过即便无需面对暴君,这关依然很难,敌人的大型怪和英雄特别多,如果你清怪的速度慢一点,开局的敌人加上源源不断刷出来的敌人,会让你手忙脚乱。

稳妥的应对方法,是把开局的敌人清理得差不多之后,再派英雄单位去奎因达尔修士的尸体身边,这样我们就只需要对付后刷出来的敌人,派坦克提前占据好有利地形,稳稳的挡住蜂拥而来的虫子。

但如果你太心急,在部队还没有做好准备,开局敌人都还存活的情况下,就派人抵达奎因达尔修士的尸体旁,那战斗就会变得异常火爆。

不过,这毕竟已经是倒数第二关了,经历那么多困难的局面,我相信,这一关就算打得奔放一点,应该也难不倒各位了吧。

第二十章 巴尔暴君

终于到最后一关了,我们必须消灭虫巢暴君,拯救巴尔的卫星巴卫二。

毫无疑问,这一关的难度爆棚,如果是第一次玩,很难保证一个兵不死。

敌人除了有最终BOSS虫巢暴君以外,还有大量的暴虐虫、背刺、掘蟒,数量又多,血又厚,实在是非常棘手。

关键是,除了这些大家伙们,还另有三队虫巢护卫,这些虫巢护卫可以超远程攻击,攻击力也非常高。

在这些敌人的互相配合下,玩家将很难全身而退。

当然,胜利就在眼前,玩家是不会被这些丑陋的虫族吓倒的。

建议采用猥琐龟缩的打法,我方以出生点附近的区域为基地,摆好防守阵型,等着敌人前来进攻。

将坦克和无畏机甲散落到四周,地狱轰击者用重火力支援两翼的作战,兰德速攻艇和先驱者清杂,修女英雄和卡里昂军士两人一定要把近战武器升满,逮着机会疯狂输出。

不出意外的话,虫巢暴君会凭借它高超的机动力,脱离三队虫巢护卫的保护,一个人冲到我方控制的区域前(嗯……暴君的体型没有暴虐兽大)。

这时候,就是地狱轰击者发挥的时候了,所有人集火虫巢暴君,一回合之内必须干掉。

干掉虫巢暴君之后两个回合,它的三队虫巢护卫才会姗姗来迟,整理好部队,各个击破吧!

经过血与火的洗礼,消灭所有敌人之后,游戏终于通关了!

通关之后,按照修女的台词可以看出,奎因达尔修士正处于堕落的边缘,但在他彻底堕落之前,被虫巢暴君杀掉了,保全了他的名声。

好吧说实话,这剧情我实在是看不懂,不过这也不是个剧情游戏,玩这个游戏又不是为了看剧情。重要的是,这游戏深得战棋的精髓,战斗的过程非常有乐趣。

最后,希望本攻略能给你带来点帮助。


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